茴香 プレイヤー情報 (Sword World 2.5 TRPG)
NAME 茴香 / GM茴香
PL/GM 回数 354 / 91
GMP 208,560 / 456,000
Sheet/Point 通常PC最大数: 55 / 60
蛮族PC最大数: 5 / 10
753, Next:765
コメント 読み方:ういきょう
 ※雑談には↑で入ります。


<GM時> ★=NEW(2026/01/12)
・採用サプリについて
 【GMが所持しているサプリの内容は、サイトで許可されていれば全て使用OK】です。
 バランス取れなかったらごめんなさい。
・ルール解釈について
 ルール解釈で不透明な部分等は採用後に部屋で聞いて下さい。
 「許可」「不許可」を、その都度、判断します。
・敵の生死判定について
 卓中の処理の軽減目的と「ルルブⅠ-424」の記載を根拠とし、
 基本的に敵のHPが0以下になった場合、死亡するものとします。
 (シナリオの都合で生死判定を行う場合もあります)
・選考について
 基本的に4人前後(3~5人)を採用し、卓を実施します。
 (毎回、募集における最大人数の採用を行うとは限りません)
 また、落選理由を聞かれても、答える事はいたしません。
・採用基準について
 以下の条件に合致するとGMが判断している方については採用優先度が低いです。
  ①「礼儀、道義に欠ける方(特に挨拶ができない方)」
  ②「卓中のレスポンスが悪い方(いわゆる地蔵)」
  ③「発言、行動がセッション進行の妨げになる方」
  ④「PL回数が30回を超えてるのにGM率が1割未満の方」
・GM側のダイス運用について
 GM側の行為判定は基本的にダメージ以外は固定値運用ですが、
 以下の場合はダイスを振る事があります。
  ①《魔法拡大/確実化》
  ②《カウンター》
  ③PC側のバッドツインズを使用した攻撃に対する回避力判定
・GM側の戦術について
 PC側にデータ面の制限を設けていない事もあり、GM側の戦術も制限はありません。
 【★★盲目狙いの魔法や行動を縛る魔法、必中魔法などは普通に飛んできます★★】
 それも踏まえて準備し、卓にご応募下さい。
 ただし、GMは次に記載する「知能について」をGMが守るべきルールだと認識しています。
・敵の知能について
 敵データの「知能」も大切なデータだと思っています。
 基本的には以下の方針に従って敵キャラクターを運用します。
  ①ML-60記載の知能の中で「なし」「動物並み」「低い」が
   効率的な行動をしたり、搦め手を使う事はありません。
   (例:イビルインデックスが【ディスペル・マジック】を使ったりはしません)
   ただし「知能:低い」の存在に「知能:人間並み」以上の存在が命令する場合等は、
   その限りではありません。(もちろん命令を理解できない可能性は存在します)
  ②「人間並み」「高い」については、普通に戦術を用います。
  ③「命令を聞く」は、MA-76の記載にあるような「柔軟な命令実行能力」や、
   「戦術プログラム」が存在すると想定し、戦術的な行動が可能と裁定しますが、
   その精度にも差があると思うので、戦術行動を取るかはぶっちゃけGMの気分次第です。
★卓傾向について
 ①ネタ的な世界観になる時が結構な頻度であります。
  世界観に真面目な方には合わない可能性がありますので、
  そう言うのが気になる方は応募をご遠慮下さい。
 ②たまに(?)にえっちです。苦手な方は応募をご遠慮下さい。


<■■■GM時における重要裁定について■■■>
以下は読んでおいて貰えるとありがたいです。
たとえ読んでいなかったとしても、卓中に裁定が覆る事はありません。

・騎獣、魔物の妖精魔法について
 【騎獣や魔物は基本妖精魔法を使用できない】と裁定します。
・森羅魔法のシンボリックロアについて
 【《戦域魔導術ベロニカ》の効果を受ける事ができない】と裁定します。
★ロッセリーニの魔法印について
 流派規定の記載を根拠として、
 【魔法印が描かれる事が出来るのはPCのみ】と裁定します。
・操気【皆操法】【重操法】について
 この操気を使用して投擲した近接攻撃武器は、
 【近接攻撃時に持っていた効果は一切発揮されない】と裁定します。
 つまりアームフッカー投擲で武器は落とせませんし、
 バッドツインズ投擲で2回攻撃になったりもしませんし、
 ガイスター投擲でHPに確定ダメージも受けません。
・流派:ウル・ディ・ガウル秘薬刀術について
 流派秘伝全てにおいて【近接攻撃でしか効果が発揮されない】と裁定します。
・キャラクターのサイズ感について
 【キャラクターのサイズ次第では立ち入れない場所がある】と裁定します。
 例えば巨大な騎獣やゴーレムは狭い通路に入れないですし、
 馬に乗って民家に立ち入ったりも出来ません。
 立ち入り可、不可の判断はGMが行います。
・乱戦エリアの発生条件について
 ルルブⅡ-59、ET-71に記載のある「特殊能力」の部分には、
 【射程:接触の賦術、操気等を含む】と裁定します。
 つまり敵対キャラへの「クリティカルレイ」「念縛術」等で
 乱戦エリアを形成する事が可能です。
・多部位のキャラクターの部位数について
 ルルブⅠ-427の記載を根拠として、
 【HPが0以下になった部位も部位数としては計上する】と裁定します。
 つまり「1体X」の魔法は部位数を削っても消費MPは減りません。
・魔動機術「スモーク・ボム」について
 範囲内が煙幕に包まれているので、
 【範囲外にいる知覚「五感」のキャラクターも範囲内を視認できない】と裁定します。
 もちろん【スモーク・ボムを挟んで反対側なら視認できると言う事ではありません】
 「知覚:機械」「知覚:魔法」「蝙蝠の耳飾り等の視覚に頼らない知覚」を持つ場合は、
 その限りではありません。
・竜殺しの大槍について
 MP消費でC値が-1される特殊効果について
 【C値が7以下になる事はない】と裁定します。
・秘奥魔法「モルス=ウィルトゥアリス-仮想の死-」について
 【ルーンフォーク、タロスもこの魔法の効果の対象にならない】と裁定します。
 また、最大HPと最大MPの恒久的な減少を受けた場合の扱いが、
 サイトでどう定義されているかわかりません。(見つけられてないだけかも)
 個人的には「恒久的=一切の復旧手段がない」と判断している事もあり、
 リスクの高い魔法である事をご認識下さい。
・ドラゴントゥースウォリアー(竜牙兵)について
 セッション外(以前のセッション等)で作成した竜牙兵は、
 作成時の命令を弊GMで確認するのが困難な為、
 【セッション中に作成した竜牙兵のみ使役可能】と裁定します。
 もちろんサイトで許可されているのであれば、
 以前作成した竜牙兵が失われるわけではありません。
 (弊GMのセッションでは使役できないだけです)
 なお、「コマンド」の魔法で命令を一時的に上書きする場合は
 セッション外作成の竜牙兵も使役可能としますが、当たり前の事ながら
 【連れて歩く際も1分毎に「コマンド」での一時的な上書きが必要】です。
★分類「蛮族」「人族」の魔物について
 【PCが使用できるデータは「妖精召喚」「魔神召喚」を除き、全て使用可能】と裁定します。
 指輪を持っていたり、魔晶石を持っていたり、特殊な武器防具、装飾品を持っていたり、
 流派秘伝を使用する事があるかも知れません。もちろん戦闘終了後に状況が許すのならば、
 該当の魔物が所持していたアイテムは自動的に戦利品として入手可能です。
★戦闘用アイテムの入れ替えについて
 サイトルールに「戦闘用アイテム欄の入れ替えは、主動作を必要とします。」と記載のある通り、
 【入れ替えには主動作が必要】と判断しています。
  ※※※GM裁定ではなく、サイトルールの遵守としてです※※※
 レプラカーンの種族特徴「見えざる手Lv11」や、奈落魔法「アイデアルコスチューム」で、
 戦闘用アイテムの入れ替えはできません。
 サイトルールの記載が変更になった場合は、その限りではありません。


<PL時>
・所持ルルブ等(2.5):
 ・Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ
 ・ET、ML、CBB、OPB、MA
 ・BM、AR、BR、BS、AB
 ・TC(調整中)
 ・ブルライト博物誌
 ・ドーデン博物誌
 ・ウルシラ博物誌
 ・アルフレイム見聞録
・所持ルルブ等(2.0):
 ・いっぱいあるけど全て片付け済み。
・だいたいノリで行動しています。
・会話で絡める人が好きです。TRPGなので。
・セッション後に感情を入れてくれる人が好きです。
・跨ぎが好きではない為、跨ぎでの応募は基本的に行いません。


<取得アイテム配分先>
・文化宝守(2019年11月):〈アビスシャード〉5個セット→メシルジュ
・恋とチョコと鬼退治(2020年02月):〈アビスシャード〉5個セット→コカレロ
・雨森踏破(2020年06月):〈アビスシャード〉5個セット→キルシュワッサー
・死霊討滅Ⅱ(2020年08月):〈アビスシャード〉5個セット→キルシュワッサー
・収穫祭Ⅱ(2020年10月):〈アビスシャード〉5個セット→アドヴォカート
・文化宝守Ⅲ(2021年11月):〈アビスシャード〉5個セット→アドヴォカート
・文化宝守Ⅴ(2024年11月):〈アビスシャード〉5個セット→アドヴォカート
・魔神討伐Ⅵ(2024年12月):〈アビスシャード〉5個セット→カルーア


<その他>
・2025/05/05~2025/07/04 罰則規定Lv1
 キャラシー誤記によるPCを本来の状態より有利な状態
百の剣亭 Character LIST (Sword World 2.5 TRPG)
No. Lv PC NAME RACE BORN
蛮族 Character LIST (Sword World 2.5 TRPG)
No. Lv PC NAME RACE BORN