☆6 器:23 敏:37 筋:19 生:15 知:12 精:18 - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
☆6 器:23 敏:37 筋:19 生:15 知:12 精:18 50000 1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
☆6 器:23 敏:37 筋:19 生:15 知:12 精:18 23 37 19 15 12 18

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 5 16 6 5 1 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 0
2026-03-31 2026-03-31
48030 38 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 1
2026-03-31 2026-03-31
46660 37 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 2
2026-03-31 2026-03-31
45300 36 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 3
2026-03-31 2026-03-31
43950 35 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 4
2026-03-31 2026-03-31
42610 34 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 5
2026-03-31 2026-03-31
41280 33 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 6
2026-03-31 2026-03-31
39960 32 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 7
2026-03-31 2026-03-31
38650 31 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 8
2026-03-31 2026-03-31
37350 30 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 9
2026-03-31 2026-03-31
36060 29 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 10
2026-03-31 2026-03-31
34780 28 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 11
2026-03-31 2026-03-31
33510 27 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 12
2026-03-31 2026-03-31
32250 26 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 13
2026-03-31 2026-03-31
31000 25 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 14
2026-03-31 2026-03-31
29760 24 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 15
2026-03-31 2026-03-31
28530 23 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 16
2026-03-31 2026-03-31
27310 22 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 17
2026-03-31 2026-03-31
26100 21 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 18
2026-03-31 2026-03-31
24900 20 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 19
2026-03-31 2026-03-31
23710 19 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 20
2026-03-31 2026-03-31
22530 18 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 21
2026-03-31 2026-03-31
21360 17 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 22
2026-03-31 2026-03-31
20200 16 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 23
2026-03-31 2026-03-31
19050 15 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 24
2026-03-31 2026-03-31
17910 14 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 25
2026-03-31 2026-03-31
16780 13 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 26
2026-03-31 2026-03-31
15660 12 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 27
2026-03-31 2026-03-31
14550 11 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 28
2026-03-31 2026-03-31
13450 10 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 29
2026-03-31 2026-03-31
12360 9 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 30
2026-02-05 2026-02-05
11280 8 4 = 生命力
5 = 知力
知力 31
2026-02-05 2026-02-05
10210 7 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 32
2026-02-05 2026-02-05
9150 6 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 33
2026-02-05 2026-02-05
8100 5 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 34
2026-02-05 2026-02-05
7060 4 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 35
2026-02-05 2026-02-05
6030 3 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 36
2026-02-05 2026-02-05
5010 2 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 37
2026-02-05 2026-02-05
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
敏捷度 38
2026-02-05 2026-02-05
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-04-02 08:24:35