ブルヴァ・ルディエール - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ブルヴァ・ルディエール 女性 50000 10Lv 機1Lv 森1Lv 7Lv 練5Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ブルヴァ・ルディエール 22 22 27 27 14 17

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 6 5 12 9 0 7
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 0
2026-01-17 2026-01-17
48030 38 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 1
2026-01-17 2026-01-17
46660 37 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 2
2026-01-17 2026-01-17
45300 36 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 3
2026-01-17 2026-01-17
43950 35 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 4
2026-01-17 2026-01-17
42610 34 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 5
2026-01-17 2026-01-17
41280 33 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 6
2026-01-17 2026-01-17
39960 32 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 7
2026-01-17 2026-01-17
38650 31 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 8
2026-01-17 2026-01-17
37350 30 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 9
2026-01-17 2026-01-17
36060 29 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 10
2026-01-17 2026-01-17
34780 28 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 11
2026-01-17 2026-01-17
33510 27 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 12
2026-01-17 2026-01-17
32250 26 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 13
2026-01-17 2026-01-17
31000 25 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 14
2026-01-17 2026-01-17
29760 24 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 15
2026-01-17 2026-01-17
28530 23 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 16
2026-01-17 2026-01-17
27310 22 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 17
2026-01-17 2026-01-17
26100 21 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 18
2026-01-17 2026-01-17
24900 20 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 19
2026-01-17 2026-01-17
23710 19 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 20
2026-01-17 2026-01-17
22530 18 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 21
2026-01-17 2026-01-17
21360 17 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 22
2026-01-17 2026-01-17
20200 16 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 23
2026-01-17 2026-01-17
19050 15 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 24
2026-01-16 2026-01-16
17910 14 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 25
2026-01-16 2026-01-16
16780 13 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 26
2026-01-16 2026-01-16
15660 12 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 27
2026-01-16 2026-01-16
14550 11 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 28
2026-01-16 2026-01-16
13450 10 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 29
2026-01-16 2026-01-16
12360 9 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 30
2026-01-16 2026-01-16
11280 8 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 31
2026-01-16 2026-01-16
10210 7 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 32
2026-01-16 2026-01-16
9150 6 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 33
2026-01-16 2026-01-16
8100 5 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 34
2026-01-16 2026-01-16
7060 4 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 35
2026-01-16 2026-01-16
6030 3 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 36
2026-01-16 2026-01-16
5010 2 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 37
2026-01-16 2026-01-16
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 38
2026-01-15 2026-01-15
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 22:07:41