能力値が振られた新しい順に表示しています。
また、種族、生まれごとに表示を分割しています。選択すべき能力を間違えないようにしてください。
[1] 成田 拳 - エルフ - 妖精使い (2.5Ⅱ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 10390
作成日時 2020-05-02 20:06:30
種族/生まれ/初期技能 エルフ / 妖精使い (2.5Ⅱ) / フェアリーテイマー
能力値 技:10 体:2 心:14
能力値 A:10 B:8 C:4 D:9 E:7 F:4
能力値合計 器:20 敏:18 筋:6 生:11 知:21 精:18
ダイス平均 3.8182
作成されたキャラクター - ユノ・レトナーク
作成番号 10389
作成日時 2020-05-02 20:06:30
種族/生まれ/初期技能 エルフ / 妖精使い (2.5Ⅱ) / フェアリーテイマー
能力値 技:10 体:2 心:14
能力値 A:6 B:4 C:2 D:3 E:2 F:6
能力値合計 器:16 敏:14 筋:4 生:5 知:16 精:20
ダイス平均 2.0909
作成されたキャラクター
作成番号 10388
作成日時 2020-05-02 20:06:30
種族/生まれ/初期技能 エルフ / 妖精使い (2.5Ⅱ) / フェアリーテイマー
能力値 技:10 体:2 心:14
能力値 A:3 B:5 C:1 D:5 E:4 F:6
能力値合計 器:13 敏:15 筋:3 生:7 知:18 精:20
ダイス平均 2.1818
作成されたキャラクター
[2] 成田 拳 - 人間 - 拳闘士 (2.5Ⅱ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 10135
作成日時 2020-04-16 19:33:27
種族/生まれ/初期技能 人間 / 拳闘士 (2.5Ⅱ) / グラップラー
能力値 技:8 体:8 心:5
能力値 A:6 B:6 C:8 D:3 E:9 F:8
能力値合計 器:14 敏:14 筋:16 生:11 知:14 精:13
ダイス平均 3.3333
作成されたキャラクター
作成番号 10134
作成日時 2020-04-16 19:33:27
種族/生まれ/初期技能 人間 / 拳闘士 (2.5Ⅱ) / グラップラー
能力値 技:8 体:8 心:5
能力値 A:7 B:9 C:5 D:3 E:5 F:4
能力値合計 器:15 敏:17 筋:13 生:11 知:10 精:9
ダイス平均 2.75
作成されたキャラクター
作成番号 10133
作成日時 2020-04-16 19:33:27
種族/生まれ/初期技能 人間 / 拳闘士 (2.5Ⅱ) / グラップラー
能力値 技:8 体:8 心:5
能力値 A:5 B:12 C:7 D:7 E:6 F:5
能力値合計 器:13 敏:20 筋:15 生:15 知:11 精:10
ダイス平均 3.5
作成されたキャラクター - ジャン・サムズ