能力値が振られた新しい順に表示しています。
また、種族、生まれごとに表示を分割しています。選択すべき能力を間違えないようにしてください。
[1] ムラクモ - 人間 - 戦士 (2.5Ⅱ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 10054
作成日時 2020-04-12 01:44:02
種族/生まれ/初期技能 人間 / 戦士 (2.5Ⅱ) / ファイター
能力値 技:7 体:9 心:5
能力値 A:6 B:4 C:10 D:9 E:10 F:4
能力値合計 器:13 敏:11 筋:19 生:18 知:15 精:9
ダイス平均 3.5833
作成されたキャラクター
作成番号 10053
作成日時 2020-04-12 01:44:02
種族/生まれ/初期技能 人間 / 戦士 (2.5Ⅱ) / ファイター
能力値 技:7 体:9 心:5
能力値 A:12 B:9 C:6 D:8 E:7 F:8
能力値合計 器:19 敏:16 筋:15 生:17 知:12 精:13
ダイス平均 4.1667
作成されたキャラクター - ブキノレス
作成番号 10052
作成日時 2020-04-12 01:44:02
種族/生まれ/初期技能 人間 / 戦士 (2.5Ⅱ) / ファイター
能力値 技:7 体:9 心:5
能力値 A:8 B:4 C:6 D:12 E:4 F:7
能力値合計 器:15 敏:11 筋:15 生:21 知:9 精:12
ダイス平均 3.4167
作成されたキャラクター
[2] ムラクモ - ナイトメア - 傭兵 (2.5Ⅰ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 10051
作成日時 2020-04-12 01:36:34
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:6 B:5 C:1 D:1 E:9 F:5
能力値合計 器:13 敏:12 筋:16 生:16 知:17 精:13
ダイス平均 2.7
作成されたキャラクター
作成番号 10050
作成日時 2020-04-12 01:36:34
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:6 B:10 C:2 D:1 E:7 F:7
能力値合計 器:13 敏:17 筋:17 生:16 知:15 精:15
ダイス平均 3.3
作成されたキャラクター
作成番号 10049
作成日時 2020-04-12 01:36:34
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:7 B:8 C:5 D:3 E:5 F:8
能力値合計 器:14 敏:15 筋:20 生:18 知:13 精:16
ダイス平均 3.6
作成されたキャラクター - 未設定