能力値が振られた新しい順に表示しています。
また、種族、生まれごとに表示を分割しています。選択すべき能力を間違えないようにしてください。
[1] 菌類 - ナイトメア - 傭兵 (2.5Ⅰ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 13957
作成日時 2021-01-26 20:10:10
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:6 B:10 C:5 D:6 E:10 F:9
能力値合計 器:13 敏:17 筋:20 生:21 知:18 精:17
ダイス平均 4.6
作成されたキャラクター - ヘルマン
作成番号 13956
作成日時 2021-01-26 20:10:10
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:4 B:9 C:1 D:4 E:5 F:11
能力値合計 器:11 敏:16 筋:16 生:19 知:13 精:19
ダイス平均 3.4
作成されたキャラクター
作成番号 13955
作成日時 2021-01-26 20:10:10
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:11 B:3 C:4 D:5 E:6 F:6
能力値合計 器:18 敏:10 筋:19 生:20 知:14 精:14
ダイス平均 3.5
作成されたキャラクター
[2] 菌類 - タビット - 魔術師 (2.5Ⅱ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 3820
作成日時 2019-03-21 10:03:00
種族/生まれ/初期技能 タビット / 魔術師 (2.5Ⅱ) / ソーサラー&コンジャラー
能力値 技:5 体:6 心:11
能力値 A:1 B:5 C:5 D:8 E:13 F:8
能力値合計 器:6 敏:10 筋:11 生:14 知:24 精:19
ダイス平均 3.7778
作成されたキャラクター - マッシュ
作成番号 3819
作成日時 2019-03-21 10:03:00
種族/生まれ/初期技能 タビット / 魔術師 (2.5Ⅱ) / ソーサラー&コンジャラー
能力値 技:5 体:6 心:11
能力値 A:4 B:6 C:5 D:3 E:10 F:7
能力値合計 器:9 敏:11 筋:11 生:9 知:21 精:18
ダイス平均 3.2222
作成されたキャラクター
作成番号 3818
作成日時 2019-03-21 10:03:00
種族/生まれ/初期技能 タビット / 魔術師 (2.5Ⅱ) / ソーサラー&コンジャラー
能力値 技:5 体:6 心:11
能力値 A:4 B:4 C:2 D:3 E:13 F:6
能力値合計 器:9 敏:9 筋:8 生:9 知:24 精:17
ダイス平均 2.8889
作成されたキャラクター