能力値が振られた新しい順に表示しています。
また、種族、生まれごとに表示を分割しています。選択すべき能力を間違えないようにしてください。
[1] ポン・コッツ - ナイトメア - 傭兵 (2.5Ⅰ) -キャラクター作成情報 SW2.5
作成番号 15242
作成日時 2021-06-15 10:11:26
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:7 B:2 C:5 D:4 E:5 F:6
能力値合計 器:14 敏:9 筋:20 生:19 知:13 精:14
ダイス平均 2.9
作成されたキャラクター
作成番号 15241
作成日時 2021-06-15 10:11:25
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:7 B:10 C:3 D:3 E:7 F:8
能力値合計 器:14 敏:17 筋:18 生:18 知:15 精:16
ダイス平均 3.8
作成されたキャラクター - グランツ
作成番号 15240
作成日時 2021-06-15 10:11:25
種族/生まれ/初期技能 ナイトメア / 傭兵 (2.5Ⅰ) / ファイターorグラップラー
能力値 技:7 体:15 心:8
能力値 A:6 B:6 C:1 D:4 E:7 F:3
能力値合計 器:13 敏:13 筋:16 生:19 知:15 精:11
ダイス平均 2.7
作成されたキャラクター