最終更新:2024-08-27
プレイヤー:Geist
成長 一覧
グレイ・フーグラー

グループ ☆6 タグ 蘇生 分からない 卓参加数 0
行動方針
中衛
行為判定 基準値
先制判定 11
魔物知識判定 0
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 14
登攀判定 [※1] 12
跳躍判定 [※1] 14
腕力判定 12
真偽判定 14
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(スカウト) 基準値
先制判定 11
隠蔽判定 12
解除判定 12
スリ判定 12
変装判定 12
罠設置判定 12
受け身判定 [※1] 11
隠密判定 [※1] 11
軽業判定 [※1] 11
登攀判定 [※1] 11
尾行判定 [※1] 11
足跡追跡判定 11
異常感知判定 11
聞き耳判定 11
危険感知判定 11
探索判定 11
地図作製判定 11
天候予測判定 11
宝物鑑定判定 [※4] 11
罠回避判定 11
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 6
見識判定 6
文献判定 6
薬品学判定 6
魔力 基準値
魔動機術魔力 11
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 グレイ・フーグラー

Picrewの「妖男子メーカー」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=z48CMlhVnj #Picrew #妖男子メーカー

種族 性別 年齢 生まれ
エルフ 26 射手 (2.5Ⅰ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 5001 ] 名誉点 穢れ度
10 0 / 50000 310 / 1000 0
A 成長 器用度 増強
13 9 8 30 0 5
B 成長 敏捷度 増強
2 8 23 1 4
C 成長 筋力 増強
5 4 7 16 0 2
D 成長 生命力 増強
8 5 18 0 3
E 成長 知力 増強
8 8 10 26 2 4
F 成長 精神力 増強
11 1 20 0 3
冒険者技能 レベル
シューター 10
マギテック 7
スカウト 7
レンジャー 3
エンハンサー 2
アルケミスト 2
一般技能 レベル
兵士/ソルジャー 3
役人/オフィシャル 1
航海士/ナビゲーター 3
船乗り/セイラ― 1
生命抵抗力 HP
13 48+2=50
精神抵抗力 MP
13+2=15 41+2=43
移動力
24
全力移動
72
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
所持金 預金/借金
2223 G 0 G
戦闘特技
1 《ターゲッティング》
3 《牽制攻撃Ⅱ》
5 《武器習熟A/ガン》
7 《射手の体術》
9 《足さばき》
自動取得
《トレジャーハント》
《ファストアクション》
エンハンサー技能
【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
アルケミスト技能
【ヴォーパルウェポン】
【ヒールスプレー】
言語 会話 読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
手旗信号
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
シューター技能 16 15 12
マギテック技能 11
エンハンサー技能 16 7 4
《武器習熟A/ガン》 +1
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
〈ロングバレル+1〉 2H 15 +2=17 20 10 +5=17 射程2(50m)。最大装填数1発。弾丸装填。魔法の武器化。専用武器化・器用+2(命中力判定時)
〈イグニダイト製バヨネット+1〉 2H - +1=16 15 10 +2=14 〈イグニダイト製のバヨネット+1〉。ガンに近接攻撃を与える。魔法の武器化。専用武器化・器用+2(命中力判定時)。《武器習熟/ガン》の追加D込み。
〈ジェザイル+1〉 2H 10 +1=16 20 10 +2=14 射程2(50m)。最大装填数3発。弾丸装填。魔法の武器化。専用武器化・器用+2(命中力判定時)
〈デリンジャー+1〉 1H 1 +2=17 - 10 +1=13 射程1(10m)。最大装填数2発。弾丸装填。魔法の武器化。専用武器化・器用+2(命中力判定時)
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能《射手の体術》 16 14
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
〈ハードレザー〉 13 0 4
0 0 0
〈多機能ブラックベルト〉 0 1  
総計:鎧のみ 14 4
総計:鎧+盾 14 4
総計:盾なし 14 5
総計:すべて 14 5
部位 名称 専用 効果
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 〈ラル=ヴェイネ〉の装飾品。「装備部位:その他」を得る
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる。赤A×2・緑A×4
〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る。
〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力+2破壊不可
背中 〈野伏のセービングマント〉 「部位:背中」の装飾品を追加装備出来る。回避や抵抗失敗時に魔法ダメージ-4
〈ウェポンホルダー改〉 武器や盾を背中に保持する。スロットA:〈ロングバレル+1〉・スロットB:〈ジェザイル+1〉
右手 〈俊足の指輪〉 敏捷+1壊すと+13
左手 〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力判定+2
〈多機能ブラックベルト〉 「部位:腰」の装飾品を追加装備出来る。防護点+1
〈専用バレットポーチ〉 HP 弾丸を24発収納。内訳・〈弾丸〉×14・〈活性弾〉×10
〈専用サイレントシューズ〉 MP 隠密判定に+2
〈専用マギスフィア(大)〉 マギ 魔動機術の行使に使用
所持品
〈冒険者セット〉
〈スカウト用ツール〉
〈登山セット〉
〈学者セット〉
〈受益者のシンボル〉
〈ロッセリーニ魔法印の装飾品〉古モルガナンシン王国式戦域魔導術の流派秘伝の効果を授受する
道具類
〈信号手旗セット〉
〈アンロックキー〉×10
〈罠探知の棒〉
〈手鏡〉Sサイズ
〈望遠鏡〉
〈北向きの針〉
〈ロープ〉(50m)
〈小型ハンマー〉
〈くさび〉10本セット×5
〈巧みの指輪〉×1・〈知性の指輪〉×1・〈俊足の指輪〉×1
〈マギスフィア(小)〉×1・〈マギスフィア(中)〉×2・〈マギスフィア(大)〉予備
〈野伏のサーマルマント〉「部位:背中」の装飾品を追加装備出来る。温度変化から守り、炎属性と水・氷属性「-1」する
〈ひらめき眼鏡〉見識判定、探索判定に+1、ミスティックインクの文字を読む事が出来る。
〈ミスティックインク〉書いた文字が消える。ひらめき眼鏡で読むことが可能。
〈水飲み鳥のマスク〉毒、病気関係のすべての判定に+2。
〈サバイバルコート〉防熱・耐寒両方に使える。
〈MCC5点〉×1探索時用
武具、矢弾類
〈弾丸〉×60・〈活性弾〉×40・
薬草、ポーション類
〈薬師道具セット〉
〈救命草〉×5〈魔香草〉×5
〈気付け薬〉×5
〈魔香水〉×1・〈熱狂の酒〉×1
野営道具、食料、衣類
〈水袋〉×5
〈防寒具〉
〈着替えセット〉
〈下着一週間分〉
〈保存食4週間分〉
〈調理道具セット〉
〈食器セット〉
〈テント4人用〉
戦闘用アイテム
1 〈アウェイクポーション〉
2 〈ヒーリングポーション〉
3 〈MCC5点〉
4 〈MCC5点〉
5 〈MCC5点〉
6 〈MCC5点〉
7
8
9
10
11 〈陽光の魔符+2〉
12 〈月光の魔符+2〉
13
14
流派 点数
キングスレイ式近接銃撃術 50
CQCF 30
CQGM 20
HCKS 30
流派名誉点総計 130
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
〈ロングバレル+1〉 50
〈バヨネット+1〉 50
〈ジェザイル+1〉 50
〈デリンジャー+1〉 50
〈専用マギスフィア(大)〉 100
〈専用サイレントシューズ〉 50
〈専用バレットポーチ〉 50
ダークドワーフの鍛冶師〈顔見知り〉 100
〈野伏のセービングマント〉 20
〈野伏のサーマルマント〉 20
〈多機能ブラックベルト〉 20
消費名誉点総計 560
容姿・経歴・その他メモ
【プロフィール】
・身長178cm体重70kg前半
・緑青色の髪に若草色の眼
・何事にも動じない性格
・容姿は、左太腿にホルスターを巻き、紺色系の服の上に防具を装備しその上に白色のトレンチコートを着るミリタリー系が多い。

・ドーデン地方のとある国出身の元軍人(沿岸警備隊)
・出身の国で港の管理運営業務に携わる事の多い役人の家の生まれで、幼少の頃から船に慣れ親しんでいる。
・幼少の頃から港と船の両方に携わる仕事として沿岸警備隊に入る事に決め、親の友人の沿岸警備隊員の人に師事して、武器の扱いなどの様々な技能を習い習得していった。
・成人後は幼少の頃から目標だった沿岸警備隊に入り、10年と少し様々な任務をこなしていたが、夜自宅で寝ていたら夢の中で「冒険者になって~」などの予言があった為、上官と相談し予備役として籍は残して冒険者となった。


・経歴表
「飛空艇に乗ったことがある」「師と呼べる人物がいる」「奇妙な予言をされたことがある」
・冒険に出た理由
「予言によって」
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2024/08/01 初期レギュレーション 50000 150000G 1000
履歴(自由記入)
[29886] 作成者:Geist
エルフ
射手 (2.5Ⅰ) / 初期所有技能:シューター
技:13体:5心:8
A:9B:2C:4D:8E:8F:11
器用:22敏捷:15筋力:9生命:13知力:16精神:19
ダイス平均:3.8181818181818 / 能力値合計:94
2024-08-01 08:46:41
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 9795 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9795をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9795.1724727600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@9795を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス