最終更新:2025-12-23
プレイヤー:ふんみみ
「鈸の震えが身に沁みるのぉ~…゛゛゛。命頂く設けは十分じゃ。」 成長 一覧
""切枝桜"" ヤエ

グループ ☆8 タグ 蘇生 希望する 卓参加数 21
行動方針
前衛 後衛 防御
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 12
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 13
登攀判定 [※1] 16
跳躍判定 [※1] 13
腕力判定 16
真偽判定 17
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(バード) 基準値
演奏判定 19
見識判定 17
行為判定(ライダー) 基準値
魔物知識判定 12
受け身判定 [※1] 8
騎乗判定 8
地図作製判定 12
応急手当判定 12
弱点隠蔽判定 12
※1 金属鎧は -4 のペナルティ
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 7
見識判定 7
文献判定 7
薬品学判定 7
魔力 基準値
妖精魔法魔力 7
森羅魔法魔力 13
冒険者ランク
〈始まりの剣〉(英雄)
キャラクター画像
SW2.0 ヤエ

自作

種族 性別 年齢 生まれ
メリア
(カーニバラスメリア)
188 森羅導師 (2.5ML)
冒険者レベル 経験点  [ Next 2631 ] 名誉点 穢れ度
12 4370 / 85370 1007 / 2137 0
A 成長 器用度 増強
6 4 2 12 0 2
B 成長 敏捷度 増強
1 2 9 0 1
C 成長 筋力 増強
7 4 12 23 2 4
D 成長 生命力 増強
14 17 38 0 6
E 成長 知力 増強
16 6 9 31 0 5
F 成長 精神力 増強
6 20 42 0 7
冒険者技能 レベル
バード 12
ドルイド 8
ファイター 7
ライダー 7
フェアリーテイマー 2
エンハンサー 2
アルケミスト 2
ダークハンター 2
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
18-1=17 74+32=106
精神抵抗力 MP
19+2=21 72+2=74
移動力
9+2=11
全力移動
27+6=33
種族特徴
[捕食する生命]
所持金 預金/借金
12036 G 40000 G
戦闘特技
1 《特殊楽器習熟》
3 《防具習熟A/金属鎧》
5 《シュアパフォーマー》
7 《防具習熟S/金属鎧》
9 《頑強》
11 《終律増強》
自動取得
《タフネス》
エンハンサー技能
【ビートルスキン】
【アンチボディ】
バード技能
【レジスタンス】
【終律:冬の寒風】
【モラル】
【終律:春の強風】
【終律:蛇穴の苦鳴】
【アトリビュート】
【ララバイ】
【終律:華の宴】
【終律:草原の息吹】
【終律:水竜の轟】
【トランス】
【ダル】
ライダー技能
【探索指令】
【騎獣強化】
【魔法指示】
【以心伝心】
【人馬一体】
【獅子奮迅】
【姿勢堅持】
アルケミスト技能
【ヒールスプレー】
【バークメイル】
ダークハンター技能
【属性付・裂】
【気防陣】
言語 会話 読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
魔法文明語
海獣語
魔神語
地方語(ウルシラ地方)
リカント語
ドレイク語
妖魔語
地方語(ランドール地方)
汎用蛮族語
ドラゴン語
巨人語
グラスランナー語
妖精魔法 水・氷
契約属性
2

2

2

2
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
ファイター技能 25 9 11
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
宿り木の杖棒 1H 100G ウェポンホルダー改/操りの腕輪+1Hで保持,使用
メイジスタッフ 2H 1 +1=10 11 12 11 110G 防護点+1 宿り木の杖棒加工100G 2Hする予定がまだ無い為特に意味なし。
妖精の楽器加工安寧のリュート 2H 9200G+1000G+20名誉 歌唱可/条件,消費の⤵楽素1軽減 ウェポンホルダー改/操りの腕輪+1Hで保持,使用 宝石(水・風)
妖精の楽器加工恍惚のリュート 2H 9200G+1000G+20名誉 歌唱可/条件,消費の♡楽素1軽減 ウェポンホルダー改/操りの腕輪+1Hで保持,使用 宝石(光・闇)
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能 25 8
《防具習熟A/金属鎧》 +1
《防具習熟S/金属鎧》 +2
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
「病弱な」防弾加工のドントレシアの堅忍甲冑 25 0 12 54800G 防弾加工S,6/6,6000G アビスS マナタイト追加装甲 物理ダメージを受けるたび防護点+2(0ダメージになるか自分の手番でリセット)
「定まらない」マナタイト加工のシンバルシールド 11 1 3 1020G 盾として使用時に「楽素:高揚or鎮静」を生成 マナタイト加工:A10000G アビス
装飾品 0 1   アイソアーマスク+1
総計:すべて 9 19
部位 名称 専用 効果
セーフティーメット 2000G 武器攻撃ノクリティカル/痛恨撃無効 1度のみ
アイソアーマスク 2000G 防護点+1 苛立たしい表情の面(ヒョットコ)6レベル以下のキャラが、同乱戦の装備者陣営のキャラを対象に攻撃する場合1d6を振り、1~3の場合は対象が装備者へと変更される。
ラル=ヴェイネの金鎖 7500G その他追加
セーピングマント 8000G 抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
光のアミュレット 3000G 対アンデット回避抵抗+1
背中 ウェポンホルダー改 HP 5000G 武器や盾を背中に2つまで保持できる
右手 操りの腕輪 MP 24800G 見えない手を操る
左手 正しき信念のリング 30000G 精神抵抗+2
アルケミーキット 200G  賦術/緑B(20G)*10 緑A(200G)*21
軽業のブーツ 11600G 転倒後、直後に起き上がるようになる。
知恵の指輪 500G 知力+1 割ると+13
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
7 カルキノス
知能: 命令を聞く 知覚: 機械
言語: なし
知名度/弱点値: 弱点隠蔽 弱点: 衝撃属性ダメージ+3
先制値:  移動速度: 30(車輪)
生命抵抗力: 9 精神抵抗力: 8
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
脚(胴体) 9 2d+8 9 7 85
ハサミ(ハサミ) 10 2d+10 8 5 70
部位数:2 コア部位:なし
特殊能力・その他
●購入(15,000G)全部位HP+10
〇装備
 胴体+ハサミ〈ブランクプレート〉(HP+10)3000G*2

〇ステータス変動騎芸/現状無し

――特殊能力――
●胴体
▶防御の泡/【前提:特殊能力解放】※未達成

○駆動機関
[部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなります。また「多足形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

○多足形態
 この騎獣は足先の車輪を展開して単幅で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接接地して移動訪する「多足形態」の2つの形態を持ちます。
 ニつの形態の切り替えは、主動作で行います。
 〈騎獣収納スフィア〉 〈騎獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
「多足形態」においては、以下の3つの能力を得ます。

○水中移動·水中適正
「移動速度:15(多足)/ 15(水中)」 となります。
騎獣のすべての部位は、水中の行動に制限やベナルティ修正を受けません。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身は水上または水中の形で騎乗ができます。どちらの場合でも、騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けませんが、水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えません。

○変勢制御
射手及び騎獣のすべての部位は、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。

○ハサミの連続攻撃
[部位:ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう1回攻撃できます。
2回目の攻撃が命中しても、 この効果はありません。
所持品
〇冒険者技能用アイテム
└宿り木の杖棒:(100G)*5
└受益者のシンボル(100G)
└マナチャージクリスタル5点*10個
└魔晶石5点*5

〇道具等
└七色ハチミツ(240G)8つ
└熱狂の酒(980G)2つ

〇装備品
└ロッセリーニ魔法印の装飾品(100G)
└マイナーカースレベリオン/対魔神D+1,被ダメ-1(4500G)
└カースレベリオン/対魔神D+3,被ダメ-3(40000G)
└ブラックベルト:3000G 防護点+1
└ディスプレイサー・ガジェット5000G
└叡智のとんがり帽子:12000G
└知恵の指輪*3
└怪力の腕輪 1000G

〇バード技能
└ペット🐤🐤🐸(100G)*3

〇ライダー技能
└カルキノスの騎獣専有スフィア(15000G)*2
└カルキノスの騎獣契約スフィア/多足(1500G)(↑のHPを-10して参照)
└ペガサスの騎獣契約証(2000G)(基本探索のみ/lv7,HP51,回避8,防6,両抵抗9)
└ドラゴンインファントの騎獣契約証(2000G)(基本探索のみ/lv7,HP62,回避8,防7,生命10,精神9)
└ブランクプレート(3000G)*6(🦀×3へ装備済)
└魔動バイク収納スフィア(10000G)*3
└レストアキット(5000G)*2

〇道具、食事等
└スモークファー(1700G)
└大きな荷車(2500G)
└保存食(お徳用1週間)(50G)3つ
└〈コンフェット〉2024/4月イベント(食べると1日生命力+2点/女性の場合更に生命力+1点(合計+3点))
└〈花束セットv94〉
〇冒険者セット(100G)
└背負い袋└水袋└毛布└たいまつ5/6└火口箱└ロープ10m└ナイフ
戦闘用アイテム
1 月光の魔符+2 1500G
2 月光の魔符+1 500G
3 陽光の魔札+2 1500G
4 陽光の魔符+1 500G
5 月光の魔符+3 5000G
6 マナチャージクリスタル5点 2500G
7 マナチャージクリスタル5点
8 マナチャージクリスタル5点
9 マナチャージクリスタル5点
10 マナチャージクリスタル5点
11 マナチャージクリスタル5点
12 騎獣縮小の札Ⅱ 500G
13 アウェイクンポーション 100G
14 魔晶石5点
15 〈エスケープドール〉2024/4月イベント=チキンベルト
流派 点数
アヴァルフ口伝・森択演奏術 50
優しき妖精が抱きしめる 30
無邪気に妖精が舞い踊る 50
流派名誉点総計 130
冒険者ランク 点数
〈始まりの剣〉(英雄) 1000
名誉アイテム 点数
ウェポンホルダー改(専用装飾品) 0
操りの腕輪(専用装飾品) 0
安寧のリュート(専用楽器) 0
専用化:ドントレシアの堅忍甲冑 0
専用化:シンバルシールド 0
妖精の楽器加工(2)*2 0
消費名誉点総計 1000
容姿・経歴・その他メモ
【簡単紹介】
「ほっほっほ。わっちは―ヤエじゃ。どれ、どうでもいい話の弾き語りで良ければいくらでも聞かせてやるからの~。」
 145cmの小柄な人喰い桜のカーニバラスメリア。カルキノスの泡風呂(No防御)に浸かると元気が出るぞ。
 因習村の出で、まあまあ酷い祀られ方をされていた。あることをきっかけに、それらを食い破って外に出て来たぞ。
 
   ~蛇足~
 魔動機文明時代初期に祖母兼母と父種が保護され、開拓期に訪れた人族に掘り起こされ、そのまま祀り上げられ5世代程で森羅系の因習村が出来上がった。ヤエはその間に生まれた末っ子である。純粋な人食い桜を維持する為に行われた受粉の影響でちょっとした困難があるが、元々が優れていた為概ね健康体。いいを年してグララン感性。そして散った自分の花びらを溶かした泡カクテルを美味しく飲むナルシストだ。

【経歴】
➀田舎で育った
 因習村。森羅魔法紛いの儀式が、まるで魔神のそれとして行われていた。というか魔神のものだった。様々な動物を供物としていたが、欠かせないのは人食い桜の枝。―枝を折り、生やし、折る―その為に、数多の供物から命を奪ってきた。いつからか、呪歌を用いるように。

➁引きこもっていたことがある
 齢188にして、冒険に出るまでの間に日の光を浴びたは時間は8月と数日しかない。逃げられないように…というよりは、ヤエ自身が色々と弱かった。現在は生命力と工夫によりなんとかなっているが、元は筋力のあるモヤシ。8月分浴びた光は、ある友人が為である。

➂年の離れた友人がいた
 冒険出立8月前に引っ越してきたグラスランナー。グラスランナーらしく、彼は因習村を暴いた。ジャイアントクラブの象として思われていた「カルキノス」。それを動かし、その背に二人乗りし、その感性を学び―...。いつの間にか、村と魔神が敵となっていた。

冒険に出た理由:友達に勧められて
 装備できるものを装備して、因習村を暴走。180年余の苦痛の怒りを呪歌にしてぶちまけた。その間噂を聞きつけてやってきたドレイク等もいたが、これも撃退。その後ヤエを扇動した小さい悪魔のグラスランナーは冒険に出る事を勧めてきた。―今さらお淑やかに過ごす事もできないので、これからはやんちゃになろうと心に決める。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2024/03/18 初期レギュレーション 50000 150,000G 1000
13875 2024-03-20 ★6 1420 11660 G 40 GM西 レティシオン・ツヴェルフ(fine), ヤエ(ふんみみ), フィクス(Flower), イヴリン・ヒーロン(大ひよこ), コルネリア·ワッフェンヴォルフ(嘉村法月),
取得 なし
備考/消費 消費なし
「この街の者はみな豪気じゃ~わっち胴上げされちゃったよぉ。街に比して、皆は可愛らしかったの。ほっほ。」
16242 2025-12-22 枯れ落ちる前に 1540 20134 G 50 GM西 ヴィオレンティア(配管), リカステラ(草壁希), ヤエ(ふんみみ), メルメル・ミゼラブル(氷上), ツマジロ(陵), マリエル・アハツェン(fine),
取得 規定作成アイテム:供養の古枝(11000G/規定作成装飾品)
備考/消費 緑B*10、A*5枚 熱狂の酒
16111 2025-11-20 凍った浮島 1510 18150 G 74 GM宗‼3 アリアンナ=ル=イルヴェール(Taxin), ボニファーツ(徒然), ヤエ(ふんみみ), シエル(からす),
取得 〈アビスシャード〉1 個, イベント:アビスシャード
備考/消費 緑A*2 魔晶石5点 熱狂の酒
13880 2024-03-23 蛮地などなく、花は咲き、鳥は歌う 1390 13700 G 43 GM宗‼3 リツ(Re-R-2)(ウェスト), ノーマ(fine), ルピス・ウォーター(mssn1210), ヤエ(ふんみみ),
取得 〈アビスシャード〉1 個, イベント:〈アビスシャード〉
備考/消費 消費:七色ハチミツ,熱狂の酒
「魔神はやっぱり苦手じゃ。仲良しコンビがいてくれて助かったのぉ…。」
13888 2024-03-26 忘れ得ぬもの 2080 14146 G 56 フィーネGM セロ・ネブラ・セラ(ウェスト), ディーナ = ヴェデルニコフ(れいしん), メルリィ(Flower), ゲルト(徒然), ヤエ(ふんみみ),
取得 イベント:〈エスケープドール〉
備考/消費 購入:大きな荷車2500G 消費:保存食お徳用4日(40G) 熱狂の酒(980G) レストアキット(5000G)→割り勘で4000Gもらい
「依頼人まで幽霊だったとは…。結局桜しか残っておらぬではないか。1つ立つ木が森となる事は無いというのに。ま、語り草にはしてやろうかの。」
13892 2024-03-29 ヘビーブロッサム 1450 12000 G 20 GM西 レティシオン・ツヴェルフ(fine), ジュリア(宗‼3), ディーナ = ヴェデルニコフ(れいしん), ヤエ(ふんみみ), フリード=レッドブル(ソバスキー),
取得 イベント:〈コンフェット〉
備考/消費 消費:保存食(お徳用1週間)(50G)3つ ヘビーブロッサム:3000G
「この実どうしてくれようか。市場に出回るのは楽しみだが、下手に育てると不味いかもしれぬな…?少しばかり、警句を交えた謳い文句を考えておくかの。―首を垂れる。」
13954 2024-04-11 黄金錬成 1600 14000 G 60 GM西 レティシオン・ツヴェルフ(fine), ジュリア(宗‼3), ディーナ = ヴェデルニコフ(れいしん), ヤエ(ふんみみ), マシュー・アークライト(そーげつ),
取得 〈アビスシャード〉1 個, イベント:〈アビスシャード〉
備考/消費 消費:保存食:10G 月光の魔符+2 1500G
「厄っっ介な黄金魔神もいるものよの。こんなゴールドラッシュは嫌だの序列に加えてやろう。」
14043 2024-05-05 「あまりに大きくアホなヤツ」 2050 14500 G 49 GMひよこ シャナル・ウィア(ウェスト), アナスタシア(fine), ヤエ(ふんみみ), ハヤシ=ウッド(ファルミーユ),
取得 〈アビスシャード〉1 個, イベント:〈アビスシャード〉
備考/消費 消費:緑A*1:200G ハヤシが作るご飯代のお礼:300
14133 2024-06-02 ★7戦鬼と極道 1760 16286 G 55 GM鬼灯 レイラ・プレセト(ソード), ヤエ(ふんみみ), ルピス・ウォーター(mssn1210), フラヴィ・アスファ(fine), ヴィクトリア・ヴァルケンハイン・フォン・ユアン(Phillip), ゲルト(徒然),
取得 イベント:〈花束セット〉
備考/消費 熱狂980G 緑A*2=800G 買い戻し:〈スモークグラファー〉1700G/2=850G
14175 2024-06-18 ☆7の朝卓 1540 16800 G 50 GMふに シュネー(Taxin), ヤエ(ふんみみ), ルピス・ウォーター(mssn1210), メルリィ(Flower), フロリア(からす),
取得
備考/消費
14220 2024-06-29 VSパールアルガギス(闘技場) 1420+100 15800 G 47 GM剣 ヤエ(ふんみみ),
取得 〈アビスシャード〉1 個, 全員〈アビスシャード〉
イベント:〈花束セット〉
備考/消費 1ゾロ2回 熱狂の酒(980G) 七色ハチミツ(240G)
14256 2024-07-06 黄金の魔神召喚師 1160 20000 G 50 GM芥山 フリード=レッドブル(ソバスキー), シラネク・ツシバ(ソード), ヤエ(ふんみみ), ロカ・フランメ(ウェスト),
取得 希望者:称号”タツノコのプロ”20点 
イベントアイテム:勝負水着
備考/消費 七色ハチミツ=240G 緑A*1 B*2=420G
14327 2024-07-27 魔(域)剣の迷宮 1320 16000 G 50 GM芥山 ヤエ(ふんみみ), ミディア・ランディス(ソード), レガトゥス・コンティニアス(ウェスト), モニカ(fine),
取得 イベントアイテム:〈大筒花火〉
備考/消費
14365 2024-08-06 ピアニストの絆__ドッペルの陰謀 1360 22166 G 42 GM宗‼3 ルナアリア(Taxin), ヤエ(ふんみみ), シエル(からす),
取得 〈アビスシャード〉4 個, イベント:〈アビスシャード〉
買い戻し:〈カースレべリオン40000/2=20000G〉魔域攻略アビスシャード全員3個
備考/消費 七色ハチミツ:240G 緑A*3=200*3G 計=840G
14409 2024-08-21 見果てぬ夢の跡 1680 20283 G 40 GMTaxfre ナナ(狐次郎), アオイ(サナダ), ヤエ(ふんみみ), ルビア・ウォーカー(ハル), ヤン(徒然), ストラトレス(芥山),
取得
備考/消費 浪費:600G 七色ハチミツ:240G
- 2440 23192 G 53
取得 イベント:〈マギトーチ〉
備考/消費 保存食17日 消費:麻袋:8*6G 騎獣縮小の札Ⅱ:500G 緑A:200*7G 累計:2118
14560 2024-10-04 珍走団をぶっ潰せ 2430 16917 G 100+30 GM宗‼3 シーラ=サーサーン(しんき), ロック(狐次郎), イグラス・ミフィニティ(ソード), ゲルト(徒然), ヤエ(ふんみみ), コラリー=ルーセル(ファルミーユ),
取得 名誉称号「静寂の使者(20)」
イベント:〈カボチャのランタン〉
備考/消費 七色ハチミツ アウェイクポーション 緑A*2 計:740G
14767 2024-12-26 異界の大樹 1900 17720 G 67 トーゴーGM ディーナ = ヴェデルニコフ(れいしん), ヤエ(ふんみみ), セロ・ネブラ・セラ(ウェスト), カミル(徒然), レティシオン・ツヴェルフ(fine),
取得 〈アビスシャード〉3 個, イベント:〈アビスシャード〉
魔域:アビスシャード2つ
備考/消費 熱狂の酒(980G) 七色ハチミツ(240G) 騎獣縮小の札Ⅱ(500G),緑A*2 飯多めに60G(2日*2) 合計:2180G
14933 2025-02-13 令和あらいぐま合戦ぽん〇こ 1590 14580 G 50 GM西 サザンカンフォート(茴香), ディーナ = ヴェデルニコフ(れいしん), レムリア・サリュエス(fine), ヤエ(ふんみみ), ファントム(レイカ),
取得 お土産【月晶石】イベント:〈アビスシャード〉
備考/消費 緑A*1 ご飯2週間:100G
15140 2025-03-30 渇望の戦場 2020 16840 G 67 舞台装置 フェリア・フレアブリンガー(クロミヤ), ヤエ(ふんみみ), イン・フィニティ(mssn1210), オンジュ=シンディ(村雨屋), カリーナ(アマリリス),
取得 〈アビスシャード〉4 個, 【魔域踏破シャード:1人2つ】【買い取り:アビスシャード:全員1つ/カリーナ:大悪魔の結晶】【イベント対応:全員…アビスシャード】
備考/消費 七色ハチミツ(240G)熱狂の酒(980G) 陽光の魔札+2 知恵の指輪*1 緑A*3
15207 2025-04-12 誰が為の足跡 1610 22375 G 44 舞台装置 レガトゥス・コンティニアス(ウェスト), モニカ(fine), ヤエ(ふんみみ), イン・フィニティ(mssn1210),
取得 魔域踏破〈アビスシャード〉:1人2個
備考/消費 七色ハチミツ(240G) 熱狂の酒(980G) 月光の魔符+2 騎獣縮小の札Ⅱ(500G) =3220G
履歴(自由記入)
[28633] 作成者:ふんみみ
メリア
森羅導師 (2.5ML) / 初期所有技能:ドルイド
技:6体:7心:16
A:4B:1C:4D:14E:6F:6
器用:10敏捷:7筋力:11生命:21知力:22精神:22
ダイス平均:4.1428571428571 / 能力値合計:93
2024-03-18 13:18:53
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
5090 2025-11-20 防弾加工のドントレシアの堅忍甲冑 強化1段階目 防護点+1 「病弱な」 装備時
5091 2025-11-20 マナタイト加工のシンバルシールド 強化1段階目 防護点+1 「定まらない」 携行時
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 9402 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9402をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@9402.1766458800をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@9402を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス