最終更新:2024-10-30
プレイヤー:Ak1.0
「どーも。どこにでもいる一般人代表、ラルフだ。誰にでもできることをある程度ならできる。ヒロイックなのは期待すんな」 成長 一覧
ラルフ・シルベスター

グループ ☆1 タグ 皮肉屋 蘇生 分からない 卓参加数 0
行動方針
後衛
行為判定 基準値
先制判定 8
魔物知識判定 0
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 9
登攀判定 [※1] 6
跳躍判定 [※1] 9
腕力判定 6
真偽判定 7
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(スカウト) 基準値
先制判定 8
隠蔽判定 6
解除判定 6
スリ判定 6
変装判定 6
罠設置判定 6
受け身判定 [※1] 8
隠密判定 [※1] 8
軽業判定 [※1] 8
登攀判定 [※1] 8
尾行判定 [※1] 8
足跡追跡判定 6
異常感知判定 6
聞き耳判定 6
危険感知判定 6
探索判定 6
地図作製判定 6
天候予測判定 6
宝物鑑定判定 [※4] 6
罠回避判定 6
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 7
見識判定 7
文献判定 7
薬品学判定 7
魔力 基準値
操霊魔法魔力 4
妖精魔法魔力 3
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 ラルフ・シルベスター
種族 性別 年齢 生まれ
人間 17 冒険者
冒険者レベル 経験点  [ Next 1501 ] 名誉点 穢れ度
5 0 / 12500 30 / 150 0
A 成長 器用度 増強
9 4 0 13 0 2
B 成長 敏捷度 増強
12 4 25 1 4
C 成長 筋力 増強
4 6 0 10 0 1
D 成長 生命力 増強
7 4 15 3 3
E 成長 知力 増強
8 3 0 11 1 2
F 成長 精神力 増強
5 1 14 0 2
冒険者技能 レベル
アルケミスト 5
スカウト 4
コンジャラー 2
フェアリーテイマー 1
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
8 33+2=35
精神抵抗力 MP
7 23
移動力
26
全力移動
78
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
225 G 0 G
戦闘特技
1 《ターゲッティング》
3 《魔法拡大/数》
5 《連続賦術》
自動取得
アルケミスト技能
【ヴォーパルウェポン】
【バークメイル】
【ヒールスプレー】
【パラライズミスト】
【アーマーラスト】
言語 会話 読文
交易共通語
地方語
魔導機文明語
魔法文明語
妖精語
妖精魔法 水・氷
契約属性
1

1

1

1
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
メイジスタッフ 2H 1 +1=1 11 12 0 防護点+1
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
ソフトレザー 7 0 3
0 0 0
スタッフ 0 1  
総計:すべて 0 4
部位 名称 専用 効果
宝石ケース 土風水光レベル1〜2
スマルティエの聴音器
スマラティエのマフラー オシャレ用。風通しがよく涼しい。
背中 サバイバルコート
右手 俊足の指輪
左手 スマルティエの知性の指輪
スマルティエのアルケミーキット/腰 HP (赤A*4、緑B*10、緑A*10、黒A*10)
スマルティエのアンクレット
所持品
冒険者セット
保存食(1週間分)*5
スカウト用ツール

魔晶石(5)*2

マテリアルカード
(赤A*4、緑B*10、緑A*10、黒A*10) 全て装填済
戦闘用アイテム
1 魔晶石(5)
2 魔晶石(5)
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
専用化(装飾品*1) 50
【ダイケホーン双霊氷法】入門 50
【スノウメン】習得 20
消費名誉点総計 120
容姿・経歴・その他メモ
〇パーソナリティ
身長:169cm
体重:63kg
イメージカラー:黄色
属性:劣等感・皮肉屋・拗らせ・一般人
一人称:俺 二人称:お前、あんた 三人称:〇〇サン等・あだ名をつけがち。


〇独白
「何だってできると思ってた。何にだってなれると思ってた。あぁ、そうだ。ガキ特有の万能感。世間知らずの井の中の蛙――だった。あいつに会うまでは。」
「どこまでいっても一般人だ、俺は。生まれ持ったものが違う。誰でもできることしかできねえ無能だよ。」


〇来歴
元冒険者の弓使いと操霊術師の両親の間に生まれる。生まれつき病弱な体で、錬金術の知識をため込んだのはこの頃。
年を重ね、弓を握って父に教わりつつ狩りを始めた。外にいることが多くなったからか、いくらか病弱だった体質も改善された。
狙った通りに獲物を打ち抜いて、きっと自分は天才なんだと、そう思っていた。
ある日、父が冒険者をやっていたころのパーティのメンバーと会うことになった。どうやら自分と同年代の子がいるらしい。仲良くなれるといいな、なんて思っていた。

――その日以来、無敵の天才少年は死んで、どこにでもいる一般人が残った。愛用だった弓は、もう手にない。きっと、この先も、ずっと。



〇来歴ダイス結果
生まれの背景:放浪者:両親、あるいは片親が放浪者(ヴァグランツ)だった。その生き方や哲学は強い影響力を持ち、そんな親を尊敬する、あるいは憎むこととなる。
幼少期の経験:知識欲にあふれていた:学ぶこと、知識を蓄えること。それらすべてが楽しかった。中でも魔法に関するものは、特に素晴らしかった。
少年期の経験:狩人のように:趣味か、生きるためか、きみは弓などの扱いについても訓練を積んだ。
少年期のハプニング:体質が改善され、以前より健康になった
青年期の経験:研ぎ澄まされた感覚:イメージ通りに、放ったものが命中する。考えたりなどしない。ただ、感じるままに放つだけだ
青年期のハプニング:大切な物を盗まれた/奪われた
冒険に出た理由:身分を隠すため

「銃で撃たれたことがある」「命を助けられたことがある」「ガキ大将だった」
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2021/04/21 初期レギュレーション 12500 15000G 150
履歴(自由記入)
[14741] ガチャる 作成者:Ak1.0
人間
冒険者 / 初期所有技能:なし
技:9体:4心:8
A:4B:12C:6D:7E:3F:5
器用:13敏捷:21筋力:10生命:11知力:11精神:13
ダイス平均:3.2222 / 能力値合計:79
2021-04-20 20:00:56
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 6204 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@6204をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@6204.1730257200をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@6204を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス