最終更新:2020-09-09
プレイヤー:双葉
「あ?」 成長 一覧
"不良神官" セイス

グループ ☆7 タグ 蘇生 分からない
行動方針
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 13
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 14
登攀判定 [※1] 14
跳躍判定 [※1] 14
腕力判定 14
真偽判定 17
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(セージ) 基準値
魔物知識判定 13
見識判定 13
地図作製判定 13
病気知識判定 13
文献判定 13
文明鑑定判定 13
宝物鑑定判定 13
薬品学判定 13
魔力 基準値
神聖魔法魔力 17
冒険者ランク
ハイペリオン(勇者)
キャラクター画像
SW2.0 セイス

作:瑠香

種族 性別 年齢 生まれ
人間 18 神官 (2.5Ⅰ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 20001 ] 名誉点 穢れ度
11 2500 / 50000 280 / 1000 0
A 成長 器用度 増強
4 6 2 12 0 2
B 成長 敏捷度 増強
8 6 18 0 3
C 成長 筋力 増強
8 12 3 23 0 3
D 成長 生命力 増強
4 4 16 0 2
E 成長 知力 増強
9 10 17 36 0 6
F 成長 精神力 増強
9 7 25 0 4
冒険者技能 レベル
プリースト (ティダン) 11
セージ 7
エンハンサー 3
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
13 49
精神抵抗力 MP
15+2=17 58
移動力
18
全力移動
54
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
25470 G 0 G
戦闘特技
1 《魔法拡大/数》
3 《防具習熟A/非金属鎧》
5 《MP軽減/プリースト》
7 《防具習熟S/非金属鎧》
9 《足さばき》
11 《ダブルキャスト》
自動取得
《ルーンマスター》
《鋭い目》
《弱点看破》
エンハンサー技能
【ビートルスキン】
【アンチボディ】
【メディテーション】
言語 会話 読文
交易共通語
汎用蛮族語
リカント語
ドラゴン語
妖精語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
エンハンサー技能 23 5 6
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
【長杖】 1H両
2H
15 +1=1 20
30
12 〈ヘビーメイス〉形状変化品。先端を重くしたU字杖。何かあった時に直ぐに拳が出ないようにと片手を埋めている。拳はすぐ出る。
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
《防具習熟A/非金属鎧》 +1
《防具習熟S/非金属鎧》 +2
防具 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
【法衣】 14 1 7 〈ドラゴンスケイル+1〉形状変化品。裾の長い法衣。下はもんぺ。
〈マナタイト加工のタワーシールド〉 20 0 3
〈ブラックベルト〉 0 1  
総計:すべて 1 14
部位 名称 専用 効果
〈差配の宝冠〉
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
〈正しき信念のリング〉
〈聖印〉
右手 〈知性の指輪〉
左手 〈知性の指輪〉
〈ブラックベルト〉
〈聖王の冠〉
所持品
戦闘用アイテム
1 〈魔晶石(10点)〉
2 〈魔晶石(10点)〉
3 〈魔晶石(10点)〉
4 〈魔晶石(10点)〉
5 〈魔晶石(5点)〉
6 〈魔晶石(5点)〉
7 〈魔晶石(5点)〉
8 〈魔晶石(5点)〉
9 〈魔晶石(5点)〉
10 〈魔晶石(5点)〉
11 〈魔晶石(5点)〉
12 〈月光の魔符+1〉
13 〈月光の魔符+2〉
14 〈陽光の魔符+1〉
15 〈陽光の魔符+2〉
冒険者ランク 点数
ハイペリオン(勇者) 700
名誉アイテム 点数
【不良】【神官】 20
消費名誉点総計 720
容姿・経歴・その他メモ
容姿・性格
170cm 63kg
銀髪のミディアムボブ。手入れをしている訳ではないが艷やかで指通りが良い。
金色の瞳は三白眼で、目つきが良くないため粗暴な人間と見られがち。尤も、喧嘩早い所があるのは否定しないが。
それなりに筋肉質だが、つとめて法衣を身に着けている。

経歴
【規律に厳しい環境で育った】
【大ゲンカしたことがある】
【物心ついた時には独りだった】

設定
気が付いたときにはみなしごであり、同じような境遇の子供たちと孤児院で生活していた。
だが生来の粗雑さからか素行があまり良くなく、外で喧嘩をしては職員に咎められる毎日。本人にそのつもりが無くとも口の悪さと目付きの悪さが厄介を呼び寄せるのだが、
本人は本人で弁解するつもりも無いらしく、自然孤立していった。やがて、彼を持て余すようになった孤児院の職員は経営元であるティダン神殿に(矯正を目的に)彼を預けることにしたのである。

その街では神話に準えて、ティダン神殿とライフォス神殿が隣り合って交流を深めていた。
それもあって、神殿での決まりごとは多く、特にどちらの神の教義にも共通するとして【喧嘩はご法度】という事であった。とは言えそれが却って幸いしたのかは分からないが、彼に関わろうとする連中は基本的にいなかった。孤児院以上に孤立はしていたが、厄介事に巻き込まれることもなく、特に信仰を拒む理由もないため、彼もティダン神官として育つ。
太陽に干した寝床は、薄っぺらくともいつもよりはいい匂いがして寝やすいから、という理由もまあ信仰は信仰だろう。

誰と関わることもなく暮らしていたある日、彼は神殿と神殿の間に隠れるように座って空を見上げる一人の青年と出会う。
彼はその額に角を持っていた。母をその角で殺し、父に捨てられた悪夢の子供(ナイトメア)。その境遇に同情するわけでもなかったが、
気まぐれから話しかけ、語り合い。やがて二人は友誼を深めるようになる。

周りはそれを気にもしなかった。ライフォス神殿と、ティダン神殿の鼻つまみ者達。自分たちに害が及ばなければどうでもいい。無視を決め込んだのである。
そして、二人もそれを気にすることはなかった。性格が似ているとかそんな事はなく、むしろ似ているところなど一つも無いくらいの二人だが、一緒に居るのはただ楽しかった。

それが崩れる時が来るなどと、思いもしなかった。

とある冬の日の事。押し付けられた表の掃除を一人でこなしていると、聞えよがしな声が耳に入った。
見てくれだけは上等な、法衣を着た青年はライフォス神官で【穢れを持っているから】と何かに付けてナイトメアの青年を迫害していたのを彼は知っていた。
それでも無視して、掃除を続けていると、隣りにいる少年に話しかけるような素振りで、その口から次々と出るのは彼や、ナイトメアの青年に対する心無い言葉であった。
頭の芯が冷えていくのを自覚しながら、彼は意識してその声を頭の外に追いやった。喧嘩が一番のご法度である両神殿で、問題を起こさせて自分や友人を追い出そうとしている目論見は火を見るより明らかであるからだ。

だが、次の瞬間箒を持つ手が止まった。

『だからさ、お似合いだって言ってんだよ。穢れ持ちのクズと、人を殴る事ばっか考えてるようなクズ。クズはクズ同士で、傷の舐め合いってな』

思わず走り出していた。そして、握りしめた拳が青年の頬に鋭く突き刺さるのに掛かった時間は瞬きのようなものだろう。
許せなかったのだ。
たとい自分も一人である事への寂しさという理由があったとしても、誰に優しくされた事もない自分と仲良くしてくれた、たった一人の親友を『クズ』と呼ばれたのが―――


殴った相手は貴族の息子であった。
大衆へのアピールの為にほんの僅かな期間神殿に預けられていたその息子は、世話になる礼だとして父親が大金を持たせていた。
それを丸々と懐に収めていたライフォス神殿にとって、彼とその親は大事な『上客』だ。
それがどこの馬の骨とも知らない孤児の、それもごろつきのような男に殴られたなどと許せるはずもないと、【喧嘩ご法度】の戒律を持ち出してライフォス神殿はティダン神殿を攻め立てる。
困ったティダン神殿は、当たり前のように一つの決断をした。
ライフォス神殿と、そして貴族の息子との関係を悪くさせない方法など一つ。殴った当人を悪として、戒律を理由に追い出せば良いのだと―――

一部始終を見ていたナイトメアの青年は、しかし為すすべがなかった。
彼以上に、自分の身分は軽んじられるモノだ。自分が第三者として真実を語ったとて、それを誰も信じまい。
しかし、友人がただ黙って追い出されるのは耐え難い。

荷物を纏める彼を、引き留めようと言葉をかわす。
だが、彼の答えはにべもない。

「良いんだよ、俺はどうせ"不良神官”なんだから」

そう言って、少ない荷物を纏めて彼は大して恩もない、ティダン神殿を出ていった。


そうして放浪するうち、彼は別の大陸にある、一つの街について耳にする。
【ブランブルグ】。魔境と呼ばれる場所の只中にあるその場所は、ナイトメアだからと、爪弾きになる事もない冒険者の街であると――
もし、其処が自分にとって気にいる場所なら。
友人を誘って、一緒に冒険者をやるのも良いのかもしれないと。
そんな思いを心の端に、彼は冒険者の宿の扉を叩いた。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2020/08/09 初期レギュレーション 50000 150000G 1000
履歴(自由記入)
[11836] no title 作成者:双葉
人間
神官 (2.5Ⅰ) / 初期所有技能:プリースト
技:4体:8心:9
A:6B:8C:12D:4E:10F:9
器用:10敏捷:12筋力:20生命:12知力:19精神:18
ダイス平均:4.0833 / 能力値合計:91
2020-08-09 21:11:30
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 4841 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4841をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4841.1629255600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@4841を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス