最終更新:2022-03-22
プレイヤー:零天
「依頼を成功させるのにも、緻密な計画が必要よ」 成長 一覧
ロレーナ・L・フォルディナス (略称:レーナ)

グループ ☆6 タグ 蘇生 分からない
行動方針
後衛 攻撃 回復
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 10
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 13
登攀判定 [※1] 12
跳躍判定 [※1] 13
腕力判定 12
真偽判定 16
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(レンジャー) 基準値
隠蔽判定 7
応急処置判定 7
解除判定 [※2] 7
罠設置判定 [※2] 7
受け身判定 [※1] 6
隠密判定 [※1] 6
軽業判定 [※1] 6
登攀判定 [※1] 6
尾行判定 [※1] [※2] 6
足跡追跡判定 9
異常感知判定[※2] 9
聞き耳判定 9
危険感知判定 9
探索判定 [※2] 9
地図作製判定 [※2] 9
天候予測判定 9
病気知識判定 9
薬品学判定 9
罠回避判定 [※2] 9
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 要自然環境
行為判定(セージ) 基準値
魔物知識判定 10
見識判定 10
地図作製判定 10
病気知識判定 10
文献判定 10
文明鑑定判定 10
宝物鑑定判定 10
薬品学判定 10
魔力 基準値
魔動機術魔力 16
冒険者ランク
レイピア(成長途上)
キャラクター画像
小画像: 画像の注釈(作者名など):
種族 性別 年齢 生まれ
ナイトメア(人間) 142 魔動機師 (2.5Ⅰ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 5001 ] 名誉点 穢れ度
10 2500 / 50000 305 / 1000 0
A 成長 器用度 増強
9 6 12 27 1 4
B 成長 敏捷度 増強
9 3 21 0 3
C 成長 筋力 増強
9 6 2 17 0 2
D 成長 生命力 増強
1 6 16 2 3
E 成長 知力 増強
12 8 14 34 2 6
F 成長 精神力 増強
9 2 23 0 3
冒険者技能 レベル
マギテック 10
シューター 8
セージ 4
レンジャー 3
エンハンサー 1
一般技能 レベル
貴族/ノーブル 5
兵士/ソルジャー 5
生命抵抗力 HP
13 48+2=50
精神抵抗力 MP
13 53+2=55
移動力
21
全力移動
63
種族特徴
[異貌][弱点/土]
所持金 預金/借金
235 G 0 G
戦闘特技
1 《ターゲッティング》
3 《武器習熟A/ガン》
5 《両手利き》
7 《双撃》
9 《武器習熟S/ガン》
自動取得
エンハンサー技能
【キャッツアイ】
言語 会話 読文
ランドール地方語
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ソレイユ語
ドレイク語
魔法文明語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
シューター技能 17 12 10
マギテック技能 16
エンハンサー技能 17 5 3
《武器習熟A/ガン》 +1
《武器習熟S/ガン》 +2
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
[魔]バレットシャワー+1 1H 5 +2=15 +1=20 最大装弾数4、射程1(10m) [装填:弾丸4]
[魔]バレットシャワー+1 1H 5 +2=15 +1=20 最大装弾数4、射程1(10m) [装填:弾丸4]
サーペンタインガン 1H 1 12 19 最大装弾数3、射程1(10m) [装填:活性弾3]
サーペンタインガン 1H 1 12 19 最大装弾数3、射程1(10m) [装填:活性弾3]
[魔]ロングバレル 2H 15 +1=13 +4=23 最大装弾数1、射程2(50m) [装填:弾丸1]
L[銀・刃]銀製のバヨネット 2H 12 15 10 主動作で着脱でき、シューター技能で近接攻撃が可能。
[魔・刃/打撃]パイルシューター 1H 1 12 50 +6=16 魔動機術で作成
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
防具 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
ハードレザー 13 0 4
0 0
0 0  
総計:盾なし 0 4
総計:すべて 0 4
部位 名称 専用 効果
[魔]叡智のベレー帽 MP GMP形状変化の叡智のとんがり帽子、専用装飾品(MP)。魔物知識判定+2
[魔]狩人の目 魔物知識判定失敗時に対象のレベルが判る、成功時に装備者の魔物に対する命中力判定+1
[魔]マギスフィア(小) 魔動機術の行使に必要
[魔]スマルティエの銀鈴 HP スマルティエの装飾品。専用装飾品(HP)。「装備部位:その他」を得る
[魔]知性の指輪 知力+1、破壊すると一時的に知力+13
背中 [魔]野伏せのサーマルマント 「装備部位:背中」の装飾品を追加で装備できる。極度の温度変化から装備者を守る。炎、水・氷属性ダメージ-1
[魔]スマルティエの風切り布 スマルティエの装飾品。10秒(1ラウンド)の間、命中力判定と回避力判定に+2のボーナス。補助動作または戦闘準備で3分(18ラウンド)ごとに1回使用可能。
右手 [魔]叡智の腕輪 知力+2、破壊すると一時的に知力+14
左手 [魔]巧みの指輪 器用度+1、破壊すると一時的に器用度+13
[魔]スマルティエのバレットポーチ スマルティエの装飾品。「装備部位:腰」限定。弾丸×24発収納可能。[収納:銀の弾丸×12、弾丸×6、活性弾×6]
[魔]スマルティエのバレットポーチ スマルティエの装飾品。「装備部位:足」限定。弾丸×24発収納可能。[収納:弾丸×12、衝撃弾×4、断空弾×4、潜行弾×4]
[魔]野伏せのペンギンマント 「装備部位:背中」の装飾品を追加で装備できる。水・氷属性の不利な効果を受けず、水泳判定+4
[魔]マギスフィア(大) 魔動機術の行使に必要
所持品
├冒険者セット〈背負い袋〉〈水袋〉〈毛布〉〈たいまつ×6本〉〈火口箱〉〈ロープ10m〉〈小型ナイフ〉
├学者セット〈羽根ペン〉、〈インク〉、〈羊皮紙(5枚)〉、〈絵筆〉、〈白紙の本〉(20項ぶん)、〈袋〉
├ベルトポーチ
├着替えセット(一週間分の着替え)
├下着×10
├競泳水着(水泳判定+1)
├ふかふかの防寒着(水・氷属性ダメージ-1、敏捷度-6)
├食器セット(コップ、皿、おわん)
├調理道具セット(2H、フライパン、お鍋、クッキングスプーン)
├迅速の火縄壷(30秒で着火する火縄壷)
├真っ平らの鏡(1H、自身の変装判定の達成値+1)
├砂時計(3分計れる)
├化粧品セット
├櫛
├両手スコップ
├小型テント(1~2人用のテント)
├薬師道具セット(2H、薬草類の威力表を1D+4で判定する)
├太陽のランタン[6時間](半径20m照らし、油を倍消費する)
├受益者のシンボル
├[魔]知性の指輪(知力+1、破壊すると一時的に知力+13)×2
├[魔]マギスフィア(中)
消耗品
├油(ランタン用12時間)×4
├保存食×14日分
├魔香草×3
├気付け薬(1H、対象への応急処置の判定を「時間:一瞬」で行い、ボーナス+2。戦闘中は「射程:接触」の主動作で行う)×3
├[魔]酒の種(10粒)
├[魔]ジャックの豆×3
├[魔]白炎玉(補助動作で発火、半径30mを18R照らす)×2
予備弾
├弾丸×21
├衝撃弾×0
├断空弾×0
├潜行弾×0
├活性弾×0
├銀の弾丸×0
戦闘用アイテム
1 アウェイクポーション
2 気付け薬
3 気付け薬
4 [魔]マナチャージクリスタル(5点)
5 [魔]マナチャージクリスタル(5点)
6 [魔]マナチャージクリスタル(5点)
7 [魔]月光の魔符+1
8 [魔]月光の魔符+1
9 [魔]月光の魔符+2
10 魔香水
11
12
13
14
冒険者ランク 点数
レイピア(成長途上) 50
名誉アイテム 点数
競泳水着 10-5
真っ平らの鏡 20-5
迅速の火縄壷 20-5
ふかふかの防寒着 15-5
[魔]バレットシャワー+1を専用化(専用武器) 50-5
[魔]バレットシャワー+1を専用化(専用武器) 50-5
[魔]叡智のベレー帽を専用化(専用装飾品MP) 50-5
[魔]スマルティエの銀鈴を専用化(専用装飾品HP) 50-5
[魔]野伏せのサーマルマント 20-5
[魔]野伏せのペンギンマント 20-5
コネクション【“女主人”マリアンデール(友人)】 200
コネクション【エナ(貴重な友人)】 40
コネクション【軍曹(友人)】 150
消費名誉点総計 695
容姿・経歴・その他メモ
身長175cm。白髪、金眼。色素が薄く白が強めの青白い肌。
経歴
・まだ戦乱が続く世にフォルディナス子爵家の長女として生まれる。
・貴族家の厳重な備えの元で出産を迎えた母親は無事だったが、ナイトメアである事で家族からは距離を置かれて幼少期を過ごす。
・成人と共にノブレスオブリージュのもと戦場に送られるが、どんな過酷な戦場も悪運強く生き延びる。
・ナイトメアの寿命の長さから両親を看取った後は実家と距離を置き、あてもなく流浪の旅に出る。
・戦乱の世も終わり、戦友だったマリアンデールの伝手を頼りに冒険者として生計を立てる。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2020/06/29 初期レギュレーション 50000 150000G 1000
履歴(自由記入)
[11305] no title 作成者:零天
ナイトメア
魔動機師 (2.5Ⅰ) / 初期所有技能:マギテック
技:9体:9心:12
A:6B:9C:6D:1E:8F:9
器用:15敏捷:18筋力:15生命:10知力:20精神:21
ダイス平均:3.9 / 能力値合計:99
2020-06-29 23:55:53

初期装備
武具(8000+20000)+(8000+20000)+360+360+3500+(1960+1000)+340 計63520
装飾品12000+9600+200+7500+500+(3500+1000)+25000+1000+500+(100+250)+(100+250)+(6000+1000)+1000 計69500
戦闘道具100+20×2+2500×3+500×2+1500+600 計10740
所持品100+50+15+10+3×10+20+80+12+50+100+50+120+100+8+30+150+200+120+100+500×2+500+20×5+50×2+100×3+20×3+100+100×3+200×2 計4205
矢弾50×4+50×4+50×4+210×4+160+25×12 計1800
総計149765
冒険経歴
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 4605 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4605をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4605.1647918000をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@4605を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス