| 行動方針 |
|---|
| 行為判定 | 基準値 |
|---|---|
| 先制判定 | 11 |
| 魔物知識判定 | 8 |
| 冒険者判定 | 基準値 |
|---|---|
| 水泳判定 [※2] | 14 |
| 登攀判定 [※1] | 13 |
| 跳躍判定 [※1] | 14 |
| 腕力判定 | 13 |
| 真偽判定 | 11 |
| ※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 | |
| 行為判定(スカウト) | 基準値 |
|---|---|
| 先制判定 | 11 |
| 隠蔽判定 | 11 |
| 解除判定 | 11 |
| スリ判定 | 11 |
| 変装判定 | 11 |
| 罠設置判定 | 11 |
| 受け身判定 [※1] | 11 |
| 隠密判定 [※1] | 11 |
| 軽業判定 [※1] | 11 |
| 登攀判定 [※1] | 11 |
| 尾行判定 [※1] | 11 |
| 足跡追跡判定 | 8 |
| 異常感知判定 | 8 |
| 聞き耳判定 | 8 |
| 危険感知判定 | 8 |
| 探索判定 | 8 |
| 地図作製判定 | 8 |
| 天候予測判定 | 8 |
| 宝物鑑定判定 [※4] | 8 |
| 罠回避判定 | 8 |
| ※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ | |
| 行為判定(ライダー) | 基準値 |
|---|---|
| 魔物知識判定 | 8 |
| 受け身判定 [※1] | 11 |
| 騎乗判定 | 11 |
| 地図作製判定 | 8 |
| 応急手当判定 | 8 |
| 弱点隠蔽判定 | 8 |
| ※1 金属鎧は -4 のペナルティ | |
| 行為判定(アルケミスト) | 基準値 |
|---|---|
| 賦術行使判定 | 2 |
| 見識判定 | 2 |
| 文献判定 | 2 |
| 薬品学判定 | 2 |
| 冒険者ランク |
|---|
| なし(馬の骨) |
| キャラクター画像 |
|---|
| 種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
|---|---|---|---|
| 人間 | 女 | 22 | 冒険者 |
| 冒険者レベル | 経験点 [ Next 5001 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
|---|---|---|---|
| 10 | 500 / 50000 | 1000 / 1000 | 0 |
| 技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 7 | 25 | 0 | 4 |
| B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
| 9 | 10 | 25 | 0 | 4 | |
| 体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
| 11 | 2 | 9 | 22 | 0 | 3 |
| D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
| 4 | 6 | 21 | 0 | 3 | |
| 心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
| 3 | 4 | 1 | 8 | 0 | 1 |
| F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
| 2 | 6 | 11 | 0 | 1 |
| 冒険者技能 | レベル |
|---|---|
| ファイター | 10 |
| スカウト | 7 |
| ライダー | 7 |
| エンハンサー | 2 |
| アルケミスト | 1 |
| 一般技能 | レベル |
|---|
| 生命抵抗力 | HP |
|---|---|
| 13 | 51+15=66 |
| 精神抵抗力 | MP |
| 11 | 11 |
| 移動力 |
|---|
| 25 |
| 全力移動 |
| 75 |
| 種族特徴 |
|---|
| [剣の加護/運命変転] |
| 所持金 | 預金/借金 |
|---|---|
| 150000 G | 0 G |
| 戦闘特技 | |
|---|---|
| 1 | 《武器習熟A/スピア》 |
| 3 | 《防具習熟A/盾》 |
| 5 | !未選択! |
| 7 | 《武器習熟S/スピア》 |
| 9 | 《防具習熟S/盾》 |
| 自動取得 | |
|---|---|
| 《タフネス》 | |
| 《トレジャーハント》 | |
| 《ファストアクション》 |
| エンハンサー技能 | 【キャッツアイ】 | 【マッスルベアー】 |
|---|
| ライダー技能 | 【探索指令】 | 【騎獣強化】 | 【高所攻撃】 | 【チャージ】 | 【特殊能力解放】 | 【人馬一体】 | 【トランプル】 |
|---|
| アルケミスト技能 | 【ヴォーパルウェポン】 |
|---|
| 言語 | 会話 | 読文 |
|---|
| 技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイター技能 | 22 | 14 | ― | ― | 13 |
| 《武器習熟A/スピア》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
| 《武器習熟S/スピア》 | ― | ― | ― | ― | +2 |
| 技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| ファイター技能 | 22 | 14 | ― |
| 《防具習熟A/盾》 | ― | ― | +1 |
| 《防具習熟S/盾》 | ― | ― | +2 |
| 防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 0 | 0 | ||||
| 盾 | グランドパートナー | 0 | 0 | 3 | ||
| 他 | ― | 0 | 0 | |||
| 総計:鎧+盾 | 14 | 6 | ||||
| 部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
|---|
| 騎獣・ファミリア・ゴーレムなど | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
10 ティルグリス
知能: 低い 知覚: 五感
言語: なし 知名度/弱点値: 弱点: 断空属性ダメージ+3 先制値: 移動速度: 30(四足) 生命抵抗力: 13 精神抵抗力: 12
部位数:2 コア部位:前半身
特殊能力・その他
借りているので1セッションの度に6000G。
|
| 所持品 |
|---|
| 戦闘用アイテム | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 冒険者ランク | 点数 |
|---|---|
| なし(馬の骨) | 0 |
| 容姿・経歴・その他メモ |
|---|
経歴 私は貴族として生を受けた。授かった名前はアンヌ、ノーデンス家を名乗るに相応しい騎士になるようにと付けられた、戦乙女が由来の名前だ。 私には人一倍剣の才能があり、そして私自身も剣への憧れを持っていた。幸い教官にも恵まれ、私は着々と戦うための技術を身に着けていった。 厩舎にいた一頭の馬ともいたく気が合った。彼はカロンと呼ばれていた。全身黒色の、スラリと引き締まった足が素晴らしい馬だった。 順当に強くなる私に女の子らしさというものはなかったのだろう。お見合い相手には恵まれず、何故か同学年の女性にばかり好かれた。 同性だからと異性には出来ないようなアプローチを何度も仕掛けてきた。 結果的に二人の女性と本格的に交わることになった。これはこれで悪くない、むしろいい経験だったと思っている。 さて学園を卒業した私は、ノーデンス家の筆頭騎士として家に仕えることになった。当主は兄が引き継いだ、とても優秀な兄だ。 私は騎士として多大な貢献をした。幼少期からひたすら積み上げられた経験は、戦乙女を名乗るに相応しい力へと昇華した。戦場では指揮官として無類の才能を発揮し蛮族三千の軍勢を、百人の兵士を率いて討ち果たした。 だが、そんな私も自然環境には太刀打ち出来なかったようだ。とある日の遠征で海に出た時、嵐に襲われ私達は漂流した。いや、私は、と言うべきだろう。 幸い船は頑丈に作られていて壊れなかったが、嵐は非常に酷いもので、それによって生じた揺れで私以外の乗員は首を折れたり打撲傷が積み重なって致命傷になったりして全滅した。 残された私には操舵の技術なんてなかった。私は当てもなく海を彷徨い─── そして、ブランブルグへと流れ着いた。あの船は、ブランブルグで白骨死体だらけの幽霊船として噂されるようになった。 とにかく、私はここで第二の人生を歩むことになりそうだ。残してきた二人の彼女とカロンのことは惜しいが、そう泣き言は言ってられまい。 流れ着いて色々と記者に質問を投げかけられた私。私は遠い国のことや、海で漂流していた時のことについて何度か説明した。 けれど私には一つだけ、どうしても話せなかったことがあった。 …………海で漂流した時に、一番の問題となったのは飢えだ。船に積まれていた食料は嵐でかなりの数が海へ流れてしまった。残された食料を大事に食っていた私だが、それもいずれ底が尽きてしまう。 極限まで飢え、間もなく死ぬだろうと覚悟した私。そんな私はふと船員達の死体を思い出してしまった。疫病やアンデッドの元になるとは分かっていたが孤独な航海ということもあり、捨てずにいられなかった、船倉に積まれている船員の死体だ。 私はガチャリ、と船倉の扉を開けた。腐敗が酷く、中に入るとつんざくような臭いが私を襲った。私は匂いに耐えながら、一人の船員を船倉から引っ張り出した。 そう。私は人を食った。苦楽を共にしてきた兵士たちを食った。 私はそのことについて今後、事ある度に悩まされることになるだろう。 それは、人を食ってしまった後悔に、ではない。 美味しいと感じてしまった、その事実に、だ。 経歴ダイスの結果 【生まれた環境】貴族(都市) 【幼少期の経験】武芸への道 【少年期の経験】動物は身近な存在だった。 【青年期】兵士として過ごした。 【ハプニング】海を漂流した。同じ女性である二人と恋愛した。蛮族の血が流れている |
| 履歴 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
| - | 2020/06/18 | 初期レギュレーション | 50000 | 150000G | 1000 | ||
| 履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| システム |
|---|
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 4526 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4526をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4526.1629946800をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
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(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@4526を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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| キャラクターライセンス |
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