最終更新:2020-07-08
プレイヤー:kari-rice
成長 一覧
未設定

グループ NotActive タグ 蘇生 分からない
行動方針
後衛 攻撃
行為判定 基準値
先制判定 5
魔物知識判定 0
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 6
登攀判定 [※1] 5
跳躍判定 [※1] 6
腕力判定 5
真偽判定 4
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(スカウト) 基準値
先制判定 5
隠蔽判定 5
解除判定 5
スリ判定 5
変装判定 5
罠設置判定 5
受け身判定 [※1] 5
隠密判定 [※1] 5
軽業判定 [※1] 5
登攀判定 [※1] 5
尾行判定 [※1] 5
足跡追跡判定 3
異常感知判定 3
聞き耳判定 3
危険感知判定 3
探索判定 3
地図作製判定 3
天候予測判定 3
宝物鑑定判定 [※4] 3
罠回避判定 3
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
小画像: 画像の注釈(作者名など):
種族 性別 年齢 生まれ
人間 冒険者
冒険者レベル 経験点  名誉点 穢れ度
3 0 / 5000 15 / 15 0
A 成長 器用度 増強
8 10 0 18 0 3
B 成長 敏捷度 増強
8 1 17 1 3
C 成長 筋力 増強
5 9 0 14 2 2
D 成長 生命力 増強
8 0 13 0 2
E 成長 知力 増強
7 3 0 10 0 1
F 成長 精神力 増強
3 0 10 0 1
冒険者技能 レベル
ファイター 3
スカウト 2
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
5 22
精神抵抗力 MP
4 10
移動力
18
全力移動
54
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
330 G 0 G
戦闘特技
1 《武器習熟A/アックス》
3 《薙ぎ払いⅠ》
自動取得
言語 会話 読文
交易共通語
地方語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
ファイター技能 16 6 5
《武器習熟A/アックス》 +1
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
〈ロングアックス〉(990G) 振2H 16 6 36 11 6 刃武器
突2H 16 6 31 10 6 刃武器
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能 16 6
防具 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
〈ハードレザー〉(330G) 13 0 4
0 0 0
0 0  
総計:すべて 6 4
部位 名称 専用 効果
右手 〈俊足の指輪〉(500G) 敏捷+1・割ると一瞬+13
左手 〈スマルティエの怪力の腕輪〉(900G) 「スマルティエ(手)」、筋力+2
所持品
〈冒険者セット〉(100G)
 〈保存食〉(50G/7)×7
 〈スカウト用ツール〉(100G)〈アンロックキー〉(100G)
戦闘用アイテム
1 〈アウェイクポーション〉(100G)
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
容姿・経歴・その他メモ
「臨死体験したことがある」「家族に魔法使いがいる(いた)」「大切な人と生き別れている」
冒険に出た理由:探しているものがある


成長方針
デスサイズディバスキ
①薙払③A斧⑤A非金属⑦全力?⑨S斧⑪S非金属⑬防具の達人⑮
筋力は18で十分。その分他の能力値に成長を回し、避けられるファイターを
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2020/06/12 初期レギュレーション 5000 3000G 15
履歴(自由記入)
[11092] no title 作成者:kari-rice
人間
冒険者 / 初期所有技能:なし
技:8体:5心:7
A:10B:8C:9D:8E:3F:3
器用:18敏捷:16筋力:14生命:13知力:10精神:10
ダイス平均:3.3889 / 能力値合計:81
2020-06-12 16:03:45
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 4485 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4485をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4485.1630983600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@4485を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス