最終更新:2020-05-11
プレイヤー:配管
成長 一覧
ドゥ

グループ ☆0 タグ マジカルメア 蘇生 分からない
行動方針
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 0
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 4
登攀判定 [※1] 6
跳躍判定 [※1] 4
腕力判定 6
真偽判定 5
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
魔力 基準値
妖精魔法魔力 3
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
小画像: 画像の注釈(作者名など):
種族 性別 年齢 生まれ
ナイトメア(ドワーフ) 傭兵 (2.5Ⅰ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 5001 ] 名誉点 穢れ度
3 0 / 5000 15 / 15 0
A 成長 器用度 増強
7 9 0 16 0 2
B 成長 敏捷度 増強
4 0 11 0 1
C 成長 筋力 増強
15 4 1 20 0 3
D 成長 生命力 増強
6 0 21 0 3
E 成長 知力 増強
8 8 0 16 0 2
F 成長 精神力 増強
4 0 12 0 2
冒険者技能 レベル
ファイター 3
フェアリーテイマー 1
エンハンサー 1
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
6 30
精神抵抗力 MP
5 15
移動力
11
全力移動
33
種族特徴
[異貌][弱点/炎]
所持金 預金/借金
3000 G 0 G
戦闘特技
1 《魔力撃》
3 《武器習熟A/アックス》
自動取得
エンハンサー技能
【キャッツアイ】
言語 会話 読文
交易共通語
ドワーフ語
妖精魔法 水・氷
契約属性
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
ファイター技能 20 5 6
《武器習熟A/アックス》 +1
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
防具 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
0 0 0
0 0 0
0 0  
部位 名称 専用 効果
所持品
戦闘用アイテム
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
容姿・経歴・その他メモ
容姿
身長・体重 138cm・28kg(成長期に幽閉されていたため、低身長低体重)
髪・瞳 黒い長髪、黒い吊目
肌 白→青
角 2本。眉の上あたり。異貌化すると頭部に沿って伸びる。
経歴・理由
「年の離れた友人がいる(いた)」「競い合う友人がいた」「大切な人と生き別れている」
「見聞を広めるため」に冒険に出た
・里で隔離/幽閉されていたが、年の離れた友人(子供?)がおり、外の話について聞かせてもらっていた。
・友人は冒険者を目指しており、彼女に技を教え――すぐに覚える彼女と競い合っていた。いつか一緒に冒険して、色々なものを見ようとか約束していた。
・友人が成人するころ、何か事件(蛮族の襲撃? 幽閉されていた彼女の始末?)が起き、彼女は里から逃げ出したものの、友人とは逸れてしまい音信不通に。
・逸れ際にかけられた「君は自由だ。約束したとおり、君は格子や石壁じゃない、たくさんのものを見るんだ」との言葉を元に、見聞を広めるために冒険者になった。
・目下の目的は友人との再会だが、それまでは色々冒険して周る予定。
人格
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2020/05/09 初期レギュレーション 5000 3000G 15
履歴(自由記入)
[10547] メア魔法戦士 作成者:配管
ナイトメア
傭兵 (2.5Ⅰ) / 初期所有技能:ファイターorグラップラー
技:7体:15心:8
A:9B:4C:4D:6E:8F:4
器用:16敏捷:11筋力:19生命:21知力:16精神:12
ダイス平均:3.5 / 能力値合計:95
2020-05-09 19:35:06
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 4260 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4260をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@4260.1631113200をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@4260を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス