| 行動方針 |
|---|
| 行為判定 | 基準値 |
|---|---|
| 先制判定 | 0 |
| 魔物知識判定 | 13 |
| 冒険者判定 | 基準値 |
|---|---|
| 水泳判定 [※2] | 13 |
| 登攀判定 [※1] | 12 |
| 跳躍判定 [※1] | 13 |
| 腕力判定 | 12 |
| 真偽判定 | 16 |
| ※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 | |
| 行為判定(セージ) | 基準値 |
|---|---|
| 魔物知識判定 | 13 |
| 見識判定 | 13 |
| 地図作製判定 | 13 |
| 病気知識判定 | 13 |
| 文献判定 | 13 |
| 文明鑑定判定 | 13 |
| 宝物鑑定判定 | 13 |
| 薬品学判定 | 13 |
| 行為判定(バード) | 基準値 |
|---|---|
| 演奏判定 | 12 |
| 見識判定 | 13 |
| 魔力 | 基準値 |
|---|---|
| 操霊魔法魔力 | 16 |
| 冒険者ランク |
|---|
| なし(馬の骨) |
| キャラクター画像 |
|---|
| 種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
|---|---|---|---|
| ナイトメア(ドワーフ) | 女 | 30 | 操霊術師 (2.5Ⅱ) |
| 冒険者レベル | 経験点 [ Next 5001 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
|---|---|---|---|
| 10 | 2500 / 50000 | 1000 / 1000 | 0 |
| 技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 7 | 1 | 14 | 0 | 2 |
| B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
| 8 | 5 | 19 | 0 | 3 | |
| 体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
| 11 | 4 | 1 | 16 | 0 | 2 |
| D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
| 3 | 9 | 23 | 0 | 3 | |
| 心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
| 13 | 12 | 13 | 38 | 0 | 6 |
| F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
| 8 | 10 | 31 | 0 | 5 |
| 冒険者技能 | レベル |
|---|---|
| コンジャラー | 10 |
| セージ | 7 |
| バード | 7 |
| 一般技能 | レベル |
|---|---|
| 歌手 | 5 |
| 生命抵抗力 | HP |
|---|---|
| 13 | 53 |
| 精神抵抗力 | MP |
| 15 | 61 |
| 移動力 |
|---|
| 19 |
| 全力移動 |
| 57 |
| 種族特徴 |
|---|
| [異貌][弱点/炎] |
| 所持金 | 預金/借金 |
|---|---|
| 3000 G | 0 G |
| 戦闘特技 | |
|---|---|
| 1 | 《魔法拡大/数》 |
| 3 | 《特殊楽器習熟》 |
| 5 | 《MP軽減/コンジャラー》 |
| 7 | 《呪歌追加Ⅱ》 |
| 9 | 《ハーモニー》 |
| 自動取得 | |
|---|---|
| 《鋭い目》 | |
| 《弱点看破》 |
| バード技能 | !未選択! | !未選択! | !未選択! | !未選択! | !未選択! | !未選択! | !未選択! |
|---|
| バード技能《呪歌追加》 |
|---|
| 言語 | 会話 | 読文 |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D |
|---|
| 技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
|---|
| 防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 0 | 0 | 0 | |||
| 盾 | 0 | 0 | 0 | |||
| 他 | ― | 0 | 0 |
| 部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
|---|
| 所持品 |
|---|
| 戦闘用アイテム | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 冒険者ランク | 点数 |
|---|---|
| なし(馬の骨) | 0 |
| 容姿・経歴・その他メモ |
|---|
容姿・性格 雪のような白髪は背中のあたりまで長く伸ばしている。真紅の瞳の目鼻立ちのはっきりした、ひと目で美しいと分かる容貌の筈――だが、その顔の右半分は焼け爛れており元の美しさは見る影もない。 ケロイドは顔から首、右腕まで続いているが、敢えてその部分を露出するような衣装を好む。 角は両側頭部。異貌すると羊の角のような角が生える。 経歴 【己に何らかの誓いを立てている】【大きな挫折をしたことがある】 【何かの大会で優勝したことがある】 設定 父親がドワーフだった。彼女はその血を継いだが同時に魂に穢れを受け、鬼子としてこの世に産まれてきた。 自分を産んだ引き換えに母は死に、職人気質で不器用ながらも愛情深い父に育てられた彼女は、ある時にふと興味本位で出場した街の歌唱大会で優勝してしまう。 彼女には歌についての天賦の才能があったのだ。自身の才能に気が付いた彼女は、父親への恩返しも兼ねて歌手としての道を進むことになる。 “雪華の歌姫”として彼女が有名になるのに、そう時間はかからなかった。 誰もが彼女の歌声に魅了され、また彼女も歌うことに希望を見出していた。父親の見せたあの笑顔を、永遠に忘れることはできない。 ――けれど、幸せは長くは続かなかった。 何処から漏れたのか――彼女がナイトメアであると、忌み子、鬼子であるとの噂が流れるようになったのだ。 更に、以前から彼女の才能に嫉妬していた同じ劇場の他の歌手達が、彼女が鬼子であると知るとその憎悪を一気に爆発させたのである。 それは或る冬の日のこと。 劇場が、炎に包まれたのだ。 偶然にも―――関係者は口を揃えてそう言う。だが本当にそうか?―――その日は、彼女が劇場に残り自主練を続けていた日だった。 木造の劇場は瞬く間に火の海となった。父の血を継ぎながらも鬼子となった彼女は、事更に炎に弱かった。 あっという間に炎に、煙に巻かれ、苦痛の中意識を失い―― 気が付いた時、父の腕の中に居た。 彼女が取り残されている事を知った父は躊躇うこと無く火の海と化した劇場に飛び込んだのだ。 いくらドワーフとは言え、崩れてくる柱に潰されれば一溜りも無いであろうに。 彼女は一命を取り留めた。 治癒師の治療で怪我は治った。 …………怪我は。 関係者は口を揃えて言う。偶然、高位の治癒師の手が足りず、十全な治療を受けられなかったのだと。 だが、本当にそうなのだろうか? 彼女の半身には消えぬ火傷の痕が残った。 引き攣れて変色した皮膚は、最早美しかった頃の彼女の面影を顔の半分にしか見出だせない―― 母に似た、美しい貌だったのに。 この姿で、再び歌姫として返り咲くことなど出来はしない。 父親はそれを悲しんだが、何よりも娘の命が無事であったことを喜んだ。 けれど、彼女はそれを良しとしなかった。 最高位の神の御業、或いは妖精の、魔動機術の、治癒の業。 醜く潰れた半身を元に戻し、嘗ての歌姫として返り咲く為にはそれだけの魔法を必要とする。 当然、ただの一般市民である彼女にはどうしようもない事、の筈だった。 彼女にはもう一つ……魔法の才能があった。 莫大な資金を稼ぐ。或いは、高位の術者の仲間と出会う機会を待つ。 何方にせよ、都合がいいのは冒険者となることだったのである。 ………戦闘に際し、基本的に仲間の援護をするように立ち回る。それは時に魔法であり、歌によるものでもある。 ただし、彼女は歌で攻撃することを良しとしない。相手を惑わすための歌を歌うこともない。 その理由は簡単なものである。 「私にとっての歌は時に妻を失った父を慰め、孤独な私を慰め、そして名も知らぬ誰かを喜ばせる為のもの。 それを、何かを傷つけるために使うなんて、それは――私を焼いた、彼らと同じになってしまう」 |
| 履歴 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
| - | 2020/01/23 | 初期レギュレーション | 5000 | 3000G | 15 | ||
| - | 2020/1/23 | ☆6スタート | 45000 | 147000 G | 985 | ||
| 取得 | |||||||
| 備考/消費 | |||||||
| 履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| システム |
|---|
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 3650 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@3650をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@3650.1628737200をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
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(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@3650を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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| キャラクターライセンス |
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