| グループ | ☆6 | タグ | ブランブルグ武芸帖 | 蘇生 | 希望しない |
|---|
| 行動方針 |
|---|
| 行為判定 | 基準値 |
|---|---|
| ライダー観察判定 | 11 |
| 冒険者判定 | 基準値 |
|---|---|
| 水泳判定 [※2] | 12 |
| 登攀判定 [※1] | 15 |
| 跳躍判定 [※1] | 12 |
| 腕力判定 | 15 |
| 真偽判定 | 12 |
| ※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可 | |
| 行為判定(ライダー) | 基準値 |
|---|---|
| 魔物知識判定 | 11 |
| 受け身判定 [※1] | 11 |
| 騎乗判定 | 11 |
| 地図作製判定 | 11 |
| 応急手当判定 | 11 |
| 弱点隠蔽判定 | 11 |
| ※1 金属鎧は -4 のペナルティ | |
| 冒険者ランク |
|---|
| 〈始まりの剣〉(英雄) |
| キャラクター画像 |
|---|
|
ゆうひな |
| 種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
|---|---|---|---|
| 人間 | 男 | 27 | 冒険者 |
| 冒険者レベル | 経験点 [ Next 3251 ] | 名誉点 | 穢れ度 |
|---|---|---|---|
| 10 | 3250 / 51750 | 49 / 1049 | 0 |
| 技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 8 | 9 | 26 | 2 | 4 |
| B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
| 8 | 4 | 21 | -6 | 2 | |
| 体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
| 7 | 9 | 17 | 33 | 2 | 5 |
| D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
| 11 | 7 | 25 | 0 | 4 | |
| 心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
| 7 | 5 | 0 | 12 | 0 | 2 |
| F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
| 2 | 3 | 12 | 0 | 2 |
| 冒険者技能 | レベル |
|---|---|
| ファイター | 10 |
| ライダー | 9 |
| エンハンサー | 4 |
| 一般技能 | レベル |
|---|---|
| ソルジャー | 5 |
| ウェポンスミス | 5 |
| 生命抵抗力 | HP |
|---|---|
| 14 | 55+32=87 |
| 精神抵抗力 | MP |
| 12 | 12 |
| 移動力 |
|---|
| 15+2=17 |
| 全力移動 |
| 45+6=51 |
| 種族特徴 |
|---|
| [剣の加護/運命変転] |
| 所持金 | 預金/借金 |
|---|---|
| 3581 G | 0 G |
| 戦闘特技 | |
|---|---|
| 1 | 《全力攻撃Ⅱ》 |
| 3 | 《武器習熟A/アックス》 |
| 5 | 《武器習熟S/アックス》 |
| 7 | 《頑強》 |
| 9 | 《防具習熟A/金属鎧》 |
| 自動取得 | |
|---|---|
| 《タフネス》 |
| エンハンサー技能 | 【キャッツアイ】 | 【マッスルベアー】 | 【ビートルスキン】 | 【ストロングブラッド】 |
|---|
| ライダー技能 | 【HP強化】 | 【探索指令】 | 【騎獣強化】 | 【高所攻撃】 | 【人馬一体】 | 【チャージ】 | 【超高所攻撃】 | 【特殊能力解放】 | 【獅子奮迅】 |
|---|
| 言語 | 会話 | 読文 |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドーデン地方語 | ○ | ○ |
| 技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
基本 命中力 |
C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイター技能 | 35 | 14 | ― | ― | 15 |
| 《武器習熟A/アックス》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
| 《武器習熟S/アックス》 | ― | ― | ― | ― | +2 |
| 武器 | 用法 | 必要 筋力 |
命中 修正 |
威力 | C値 | 追加D | 専 武 |
専 発 |
専 楽 |
備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀製のヴォージェ+1 | 2H | 34 | +1=16 | 59 | 11 | +1=19 | ○ |
| 技能 ・ 習熟 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| ファイター技能 | 35 | 12 | ― |
| 《防具習熟A/金属鎧》 | ― | ― | +1 |
| 防具 | 必要 筋力 |
回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | マナタイト加工のドントレシアの堅忍大鎧 | 24 | 0 | 9 | ○ | マナタイト加工 |
| 盾 | 0 | 0 | 0 | |||
| 他 | ブラックベルト/石人の耳飾り | ― | 0 | 2 | ||
| 総計:すべて | 12 | 12 | ||||
| 部位 | 名称 | 専用 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 耳 | 石人の耳飾り | 敏捷-6、防護点+1 | |
| 背中 | サーマルマント | 炎と水・氷属性ダメージを-1 | |
| 右手 | 怪力の腕輪 | ||
| 左手 | 宗匠の腕輪 | ||
| 腰 | ブラックベルト | HP | 防護点+1 |
| 他 | 巧みの指輪 |
| 騎獣・ファミリア・ゴーレムなど | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
9 ビャク(ティルグリス)
知能: 人間並み 知覚: 五感
言語: なし 知名度/弱点値: 弱点: 断空属性ダメージ+3 先制値: 移動速度: 30(四足) 生命抵抗力: 12 精神抵抗力: 11
部位数:2 コア部位:前半身
特殊能力・その他
●前半身○2回攻撃【前提:特殊能力解放】 爪の攻撃を1回の主動作で2回行える。 ▶︎雷嵐のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径3m)/5」に「威力20/c⑩+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)」点の「雷かつ水・氷」属性ダメージを与える。 この能力は連続した手番に使用できない。 ●後半身 ○長い尻尾 尻尾の攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」で行える。 ○痛恨撃 打撃決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点がさらに7点上昇する。 |
| 所持品 |
|---|
一般道具品 〈冒険者セット〉 〈学者セット〉 〈野宿セット〉 〈着替えセット(良質)〉 〈保存食(1w)〉*2 〈ジャックの豆〉 技能道具品 〈ビャクの騎獣専有証〉 〈騎獣用革鎧〉*2 〈ビッグホーン〉*2 消耗品 その他/装備品 〈巧みの指輪〉*4 |
| 戦闘用アイテム | |
|---|---|
| 1 | アウェイクポーション |
| 2 | ヒーリングポーション+1 |
| 3 | ヒーリングポーション+1 |
| 4 | 3点魔晶石 |
| 5 | 3点魔晶石 |
| 6 | 3点魔晶石 |
| 7 | 3点魔晶石 |
| 8 | 3点魔晶石 |
| 9 | |
| 10 | 陽光の魔符(+2) |
| 11 | 月光の魔符(+2) |
| 12 | 消魔の守護石(4点) |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 冒険者ランク | 点数 |
|---|---|
| 〈始まりの剣〉(英雄) | 1000 |
| 名誉アイテム | 点数 |
|---|---|
| 専用武器/ヴォージェ | 0 |
| 専用防具/ドントレシアの堅忍大鎧 | 0 |
| 専用装飾品/ブラックベルト | 0 |
| 消費名誉点総計 | 1000 |
| 容姿・経歴・その他メモ |
|---|
容姿 黒髪の偉丈夫。顔は渋め。背は181cmと、高め。 性格 真面目。義を通す。口調は少々上からな部分もあるが物腰はとても丁寧である。 経歴 「敵対する者がいる(いた)」「身体のどこかに刺青がある」「命を救われたことがある」 ドーデン地方の一角。そこには、大破局後以来続いている武家、「怪童」が居を構えていた。 怪童の家は、ある程度の年齢に達した時、家を継ぐ者を一人決め、それ以外の子は全員冒険者となるのが慣例である。冒険者となって子達は、他家との関わりを全て解禁し、カイドウの力をその信義をもって他方に示す事が義務となる。逆に言えば、それまでは他家との関わりはシャッドダウン。本来はしてはいけないものであるが—— ——今は昔。怪童の次男、キルクルスがまだ幼き頃。 別所へ修行へ赴くその際に、蛮族の奇襲を受け、死の淵を彷徨ったことがある。護衛は全て惨殺され、世話をする女給は残らず犯された。残るはキルクルス、しかしながら彼は子供であり、しかも既に瀕死であるときた。なれば、もう未来は無いだろう……そう思った時。一人の男が蛮族を全て蹴散らしたのである。その男は競争関係にあった、他家の者の当主であった。 まだ継承者が決まっていない以上、命を救ってくれたその男と触れる訳にはいかない。男もそれをわかっていて去ろうとしたが——キルクルスは違った。彼はその男と接触を試みた。何故か。そんなもの決まっている。命を救われた恩があるなら、返すのが道理であるという、ごく当たり前な理屈である。 まだ家のしきたりに縛られる歳のキルクルスがそのような行動をとったことに、男はどうやら驚いたらしいが、その意をしかと受け止め、キルクルスに一つの教えを説いた後、恩を返す方法を教えた。 「強くなって、いつか困った時に助けてくれ」 たった一文。されど一文。深く、深く意志のこもったその言葉は、キルクルスの心へと突き刺さる。 その後、無事に帰った際に、家の者にその日の出来事を話し、継承権の放棄を宣言したキルクルス。本来そんなことは認められないが、他家の、それも当主と事前に深くかかわってしまった以上、申し訳ないが当主にはできないしきたりであるからして、キルクルスは冒険者となる事がすでに確定したのである。 それ以来は冒険者として、恩を返す為に各地を回りひたすらその身を鍛え——いつしか、センチネル級となり、一流の冒険者となったのである。 そして、いざ恩を返そうとかつて命を救ってくれた男の家を訪ねた際——男は、当主は既に、死去していたのである。恩を返す相手はこの世にいない……であれば、今度はその子へと恩を返さねばならない、と考え、現当主に面会を求めた。現当主は自分同い年であり、それならば、とキルクルスに一つの頼み事を頼んだ。それは、妹の捜索。冒険者となり、ランドール地方へと旅立った妹が、音信不通となったのである。なるほど、ランドール地方とはとても厳しい地域だと聞く。しかし自分は一流の冒険者、かつての恩を返す為に、その頼みを承り、いざランドール地方へと出発した。 そうして各地を転々とし——その妹は見つからなかった。 だがまだ探していない場所がある。ランドール地方の辺境の街——「ブランブルグ」 最後の希望をそこに託して、キルクルスはブランブルグへと来た。どうやら、この街で冒険者といえば、一つのとある宿が有名らしい。ならば先ずはそこを訪ねよう。 そうして、かつての恩を返す為。キルクルス・カイドウは、義を果たす為に——百剣亭の、門を叩くのであった。 ちなみに目的の人物は見つかったし、彼女は故郷へと帰っていったのでやる事が無くなった。とはいえ他に生き方も無いので、自由に冒険者をやる次第である。 |
| 履歴 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | 報酬 | 名誉 | GM | 参加者 |
| - | 2019/05/09 | 初期レギュレーション | 50000 | 150000G | 1000 | ||
| 2364 | 2019-05-23 | リゾート予定地にて | 1750 | 10076 G | 49 | fineGM | シャロン(なまさん), キルクルス・カイドウ(ペンシルゴン), パエニ・リッポジッポ(ちょこす), イェレミアス(クレしん), アヴェンタ・アッチェンス・アルザイト(芥山), |
| 取得 | 消魔の守護石(4点) | ||||||
| 備考/消費 | |||||||
| 履歴(自由記入) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| システム |
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キャラクター番号
このキャラクターの番号は 2046 です。
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(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@2046をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@2046.1629860400をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。 |
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(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@2046を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
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| キャラクターライセンス |
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