最終更新:2019-02-01
プレイヤー:オークマン
「俺はある殺人犯を追っている」「頼むから出てくれるなよネズミちゃん・・・」 成長 一覧
ナイン=ホッパー (略称:ホッパー)

グループ ☆0 タグ オークマン 蘇生 分からない
行動方針
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 4
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 5
登攀判定 [※1] 6
跳躍判定 [※1] 5
腕力判定 6
真偽判定 5
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(セージ) 基準値
魔物知識判定 4
見識判定 4
地図作製判定 4
病気知識判定 4
文献判定 4
文明鑑定判定 4
宝物鑑定判定 4
薬品学判定 4
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
小画像: 画像の注釈(作者名など):
種族 性別 年齢 生まれ
人間 17 戦士 (2.5Ⅱ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 5001 ] 名誉点 穢れ度
3 0 / 5000 15 / 15 0
A 成長 器用度 増強
7 8 1 16 2 3
B 成長 敏捷度 増強
7 0 14 0 2
C 成長 筋力 増強
9 9 0 18 0 3
D 成長 生命力 増強
6 0 15 0 2
E 成長 知力 増強
5 10 0 15 0 2
F 成長 精神力 増強
7 0 12 0 2
冒険者技能 レベル
ファイター 3
セージ 2
一般技能 レベル
生命抵抗力 HP
5 24
精神抵抗力 MP
5 12
移動力
14
全力移動
42
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
25 G 0 G
戦闘特技
1 《かばうⅠ》
3 《防具習熟A/金属鎧》
自動取得
言語 会話 読文
汎用蛮族語
交易共通語
魔動機文明語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
ファイター技能 18 6 6
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
ヘビーメイス 1H両 15 +1=7 20 12
ヘビーメイス 2H 15 +1=7 30 12
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能 18 5
《防具習熟A/金属鎧》 +1
防具 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
チェインメイル 18 -1 6 760G
タワーシールド 17 0 2 600G
0 0  
部位 名称 専用 効果
背中 ロングマント 50G、ローブ付き
右手 宗匠の腕輪 器用度+2、能力増強の腕輪、1000G
ロングブーツ 25G
所持品
冒険者セット(100G)
保存食(1週間分)(50G)
救命草×2(60G)
戦闘用アイテム
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
容姿・経歴・その他メモ
「近所に芸術家が住んでいる(いた)」

「「負けず嫌い」と評されたことがある」

「苦手な動物がいる(いた)」
↑経歴

「倒したい相手がいる」
↑冒険に出た理由
小さいころに近所に住んでいた芸術家の家に住み込みで働いていた。
その芸術家は旅の途中でこの場所が気に入ったと言って、自分の住んでいる町の近所に移り住んだ。
その芸術家が描くアートを気に入り、住み込みで働かせてもらうことになった。
芸術家との時間はとても楽しかった。嫌いなネズミがぼろなのでよく出てきたが、それを差し引いても住み心地もよかった。
しかし、芸術家と過ごした時間はそう長くはなかった。
芸術家のもとで住み込みで働いて2年目の冬に、芸術家は何者かによって殺された。
最初は自分が疑われたが、親の必死の弁護と証拠不十分により捕まることはなかった。

犯人を捜すため、冒険者になった。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2019/01/31 初期レギュレーション 5000 3000G 15
履歴(自由記入)
[2883] no title 作成者:オークマン
人間
戦士 (2.5Ⅱ) / 初期所有技能:ファイター
技:7体:9心:5
A:8B:7C:9D:6E:10F:7
器用:15敏捷:14筋力:18生命:15知力:15精神:12
ダイス平均:3.9167 / 能力値合計:89
2019-01-31 20:56:00
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 1265 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1265をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@1265.1628348400をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@1265を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス