最終更新:2026-02-03
プレイヤー:氷上
「私も煌びやかになりたいナー」 成長 一覧
スピネル・タンザライト

グループ ☆1 タグ 蘇生 分からない 卓参加数 0
行動方針
前衛 攻撃
行為判定 基準値
先制判定 6
魔物知識判定 0
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 8
登攀判定 [※1] 7
跳躍判定 [※1] 8
腕力判定 7
真偽判定 7
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(スカウト) 基準値
先制判定 6
隠蔽判定 7
解除判定 7
スリ判定 7
変装判定 7
罠設置判定 7
受け身判定 [※1] 6
隠密判定 [※1] 6
軽業判定 [※1] 6
登攀判定 [※1] 6
尾行判定 [※1] 6
足跡追跡判定 5
異常感知判定 5
聞き耳判定 5
危険感知判定 5
探索判定 5
地図作製判定 5
天候予測判定 5
宝物鑑定判定 [※4] 5
罠回避判定 5
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 3
見識判定 3
文献判定 3
薬品学判定 3
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 スピネル・タンザライト

自作 大画像あり

種族 性別 年齢 生まれ
グラスランナー
(クリメノス)
女性 15 拳闘士 (2.5Ⅱ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 1501 ] 名誉点 穢れ度
5 1000 / 12500 10 / 150 0
A 成長 器用度 増強
14 6 2 22 2 4
B 成長 敏捷度 増強
3 1 18 1 3
C 成長 筋力 増強
2 6 4 12 0 2
D 成長 生命力 増強
18 1 21 0 3
E 成長 知力 増強
9 5 0 14 0 2
F 成長 精神力 増強
14 1 24 0 4
冒険者技能 レベル
グラップラー 5
スカウト 3
エンハンサー 2
アルケミスト 1
一般技能 レベル
物乞い(ベガー) 3
芸人(パフォーマー) 2
宝飾師(ジュエラー) 1
生命抵抗力 HP
8 36+15=51
精神抵抗力 MP
9 なし
移動力
19
全力移動
57
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
所持金 預金/借金
15000 G 0 G
戦闘特技
1 《全力攻撃Ⅰ》
3 《武器習熟A/格闘》
5 《頑強》
自動取得
《追加攻撃》
エンハンサー技能
【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
アルケミスト技能
【ヴォーパルウェポン】
言語 会話 読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
グラップラー技能 12 9 7
《武器習熟A/格闘》 +1
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
レインボーキッカー 1H# 10 9 20 11 8 エステル流派武器
キックを強化
グラマーポール 2H 流派特技《ファルコンダイブ》《イーグルダイブ》を可能にする
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
ポイントガード 1 1 0
0 0 0
0 0  
部位 名称 専用 効果
背中 ミラージュドレープ このPCに命中判定を失敗した相手は受動判定(回避、抵抗等)に-2ペナ、精神効果(弱)
エステル流派装備
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 宗匠の腕輪 器用度+2
アルケミーキット 赤A×3
瞬足の指輪 敏捷+1
所持品
受益者のシンボル
防寒具

白炎玉

背負い袋【冒険者セット】
├毛布【冒険者セット】
├たいまつ×6【冒険者セット】
├火口箱【冒険者セット】
├ロープ10m【冒険者セット】
├ロープ30m、フック×2
├着替え1週間分、下着
├保存食1週間分

水袋【冒険者セット】

ベルトポーチ
├ナイフ【冒険者セット】
├小型ハンマー、楔×10
戦闘用アイテム
1 マナチャージクリスタル<3>
2 マナチャージクリスタル<3>
3 マナチャージクリスタル<3>
4 マナチャージクリスタル<3>
5
6
7
8
9
10
11
12
13 アウェイクポーション
14
流派 点数
エステル式ポール舞闘術 50
ファルコンダイブ 20
流派名誉点総計 70
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
レインボーキッカー 30
グラマーポール 20
ミラージュドレープ 20
消費名誉点総計 70
容姿・経歴・その他メモ
ブルライト地方、マカジャハット王国の出身。
華美な装飾品を求めてはマカジャハット国立国民劇場を始めとした各所に顔を出す泥棒。
お金に困ると手放すが、それを後悔してまた盗みに入るという悪循環の生活を送っていた。
一般にグラスランナーの犯罪は目を瞑られるケースが多いが、彼女の罪状は度を越しており、劇場の警備員に捕まってしまう。
ただ、その時に着飾っていた華美な姿を”情熱の舞姫”ミラーナに気に入られ、死罪ではなく、闘技場の決闘士となる。
ミラーナと友好のあるエステル流の師匠に厳しく指導され、ある程度の性格の矯正が施される。
その後ある程度の名誉を手にし、ある程度自由にしても大丈夫だろうと外出の許可が与えられるが・・・
興味本位で乗り込んだ船(泥棒はしていない)が出航してしまい、ブランブルグへとたどり着く。
今更帰ったらまた外出禁止になるかなぁ・・・と思い、過去の事はさっぱり忘れて、冒険者として生きることにしたのだった。

【性格】
その時その時を気楽に生きる楽天家。
なのだが、外見はクリメリスの例に漏れず無口で大人しい。尤もグラスランナーであるのは傍目から明らかなので危険視はされている。
根っこの部分は師匠に徹底矯正された経験からの恐怖心がある。欲望に屈することも多いが。
キラキラしたものが好きで、暗色系中心のカラーリングである自分の容姿はあまり好みではない。
好みではないものに頓着は薄く(ゆえに髪がボサボサ気味)、好ましいもの(キラキラしたもの)の扱いは丁重。
マカジャハットみたいな煌びやかな世界で生きたいと思っているが、帰ったらどういう目に遭わされるか分からないので、
とりあえず自身と自分の部屋を飾り立てることから始めようと思う。

【容姿】
身長 :102cm
体重 :  闘技場で計ったけど・・・いくつだったかナー

ちょっとボサボサの黒髪を、ひと房だけ伸ばしている。
緑色の瞳はちょっとのんびりめ。
肌の露出の多い服装を着る事が多いが、服にはあまり頓着しない。教育の影響である。
ただ、キラキラしたものは好きなので身に着けたいと思ってる。

【Personal color】
Green & Pink
地味な見た目が疎ましく、求めるものはヒカリモノ。己が欲求に運命が翻弄される果ての場所は何処か

【経歴】
罪を犯したことがある
忘れられない恐怖を経験したことがある
大きな失敗をしたことがある

【冒険者になった理由】
一攫千金をねらって

【その他】
名前は自分が気に入った宝石の名前を師匠に教えてもらったことから。
元々違う名前を名乗っていたはずだが覚えていない。
正しくはスピネル・タンザ【ナ】イトだが、当時間違って覚えたためそのまんま。本人も間違えには気づいているが、
「まー、名前なんて分かればいいからー」と適当である。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2025/11/26 初期レギュレーション 12500 15000G 150
履歴(自由記入)
[33438] 作成者:氷上
グラスランナー
拳闘士 (2.5Ⅱ) / 初期所有技能:グラップラー
技:14体:2心:9
A:6B:3C:6D:18E:5F:14
器用:20敏捷:17筋力:8生命:20知力:14精神:23
ダイス平均:4 / 能力値合計:102
2025-11-26 23:42:52


=15000-100-100-30-20-10-3-50-15-10-20-100-80-200-1300-1000-100-200-600-6000-2000-500-1000(1562G)
アウェポ、冒険者セット、ロープ30m、フック×2、着替え1週間分、下着、保存食1週間分、ベルトポーチ、小型ハンマー、楔×10、受益者、防寒着、白炎玉、レインボーキッカー、グラマーポール、ポイントガード、ケミキット、赤A×3、3点マナチャ×4、宗匠×2、瞬足、ミラージュドレープ
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 10944 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@10944をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@10944.1770087600をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@10944を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス