最終更新:2025-03-21
プレイヤー:銀猫
眠い…とにかく眠い……ずっと寝てたい 成長 一覧
アザー・トゥルー (略称:アザー)

グループ ☆0 タグ 蘇生 分からない 卓参加数 3
行動方針
後衛 回復
行為判定 基準値
探索+1 3+1
見識+1 5+1
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 7
登攀判定 [※1] 6
跳躍判定 [※1] 7
腕力判定 6
真偽判定 6
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(スカウト) 基準値
先制判定 4
隠蔽判定 3
解除判定 3
スリ判定 3
変装判定 3
罠設置判定 3
受け身判定 [※1] 4
隠密判定 [※1] 4
軽業判定 [※1] 4
登攀判定 [※1] 4
尾行判定 [※1] 4
足跡追跡判定 3
異常感知判定 3
聞き耳判定 3
危険感知判定 3
探索判定 3
地図作製判定 3
天候予測判定 3
宝物鑑定判定 [※4] 3
罠回避判定 3
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※4 価格のみ
行為判定(セージ) 基準値
魔物知識判定 4
見識判定 4
地図作製判定 4
病気知識判定 4
文献判定 4
文明鑑定判定 4
宝物鑑定判定 4
薬品学判定 4
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 3
見識判定 3
文献判定 3
薬品学判定 3
魔力 基準値
神聖魔法魔力 6
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 アザー・トゥルー

Picrew

種族 性別 年齢 生まれ
シャドウ 16 錬金術師 (2.5OPB/AL)
冒険者レベル 経験点  [ Next 1131 ] 名誉点 穢れ度
4 1370 / 8870 20 / 70 0
A 成長 器用度 増強
14 1 0 15 0 2
B 成長 敏捷度 増強
4 3 21 0 3
C 成長 筋力 増強
8 8 0 16 0 2
D 成長 生命力 増強
11 0 19 0 3
E 成長 知力 増強
5 9 0 14 1 2
F 成長 精神力 増強
8 2 15 0 2
冒険者技能 レベル
プリースト (シーン) 4
セージ 2
スカウト 1
アルケミスト 1
一般技能 レベル
睡眠 5
生命抵抗力 HP
7 31
精神抵抗力 MP
6+4=10 27+2=29
移動力
21
全力移動
63
種族特徴
[暗視][月光の守り]
所持金 預金/借金
843 G 0 G
戦闘特技
1 《魔法拡大/数》
3 《魔法拡大すべて》
自動取得
アルケミスト技能
【パラライズミスト】
言語 会話 読文
シャドウ語
交易共通語
魔動機文明語
リカント語
魔神語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
ハードレザー 13 0 4 340G
カイトシールド 13 1 1 500G
0 0  
総計:すべて 1 5
部位 名称 専用 効果
ひらめきの眼鏡 4000G 探索、見識+1
蝙蝠の耳飾り 3500G MP
右手 知力指輪 500G
左手 知力指輪 500G
アルケミーキット 200G 緑A*5
聖印 100G
所持品
冒険者セット 100G
スカウトツール 100G
アウェイクポーション 100G
保存食お徳用 7/7 50G
戦闘用アイテム
1 アウェイクポーション 100G
2 魔晶石5点 500G
3 魔晶石5点
4 魔晶石5点
5 魔晶石5点
6
7
8
9
10
11
12
13
14
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
蝙蝠の耳飾り 50
消費名誉点総計 50
容姿・経歴・その他メモ
 名前:アザー・トルゥ
 年齢:16歳
 性別:美少年
 性格:基本やる気がなくとにかくすぐに眠くなる。食べることすら忘れて眠り続けたい。やる気スイッチをどこかに落とした。
    基本ぼーっとしてるので話をほとんど聞いてないし、すぐ疲れるし、睡眠を一刻も早く摂りたいと思っている。
    寝るのが好きすぎてそれ以外に興味が持てないし、人の顔はすぐに忘れる。
    でも夜は結構な比率で元気、夜型と化している。
 好き:夜、月、寝る
 嫌い:朝、太陽、寝れないこと
 容姿:顔だけはいい。銀髪の青いめ。かなり低身長155cmで華奢だけど美少年。
【趣味】
 寝ること、3秒で寝れる
【技能】
 より良い場所を探し寝るために斥候。
 夜は基本本を読んでいるのでセージ。
 錬金術は本の延長線。
【経歴】
 孤児として拾われシーンの信仰の孤児院で過ごした。
 食うよりも寝る子でほんとうに幼い頃から気づけば寝ていた。
 どうしてこんなに眠いのかわからず今に至り、寝ることしか趣味を持てず今に至る。
 けれど夜、月が出ている時はなぜか眠くならずずっと月をながめていられた。
 だから夜に本を読んだり、出かけたり、夜にこうどうすることがおおくなった。

 孤児院が金銭面でとてもこまっていたのと、いいかげん働けとせっつかれ仕方ないので冒険者になることにした。
 少しでも稼いで孤児院をたすけたい気持ちだけはあるのでそれが原動力。
【あだな】

ボロ雑巾
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2025/01/22 初期レギュレーション 5000 3000G 15
14888 2025-01-30 ガーネットに憑かれた犬 1100 2053 G 20 GM海 カンパリ ルピア
取得 〈アビスシャード〉2 個,
備考/消費
- 2025/01/30 GMP 400
取得
備考/消費
14906 2025-02-02 豆初め、二月の風物詩 1250+50 2775 G 20 GM宗‼3 イエルタ ロゼ メフィスタ エルネスト
取得 〈アビスシャード〉1 個,
備考/消費
14988 2025-02-25 ドワーフの女の子 1070 3018 G 15 GM海 アザー・トゥルー(銀猫), ルージュ・テスラ(そーげつ), シルエット(ペナルティ), ツン・ズ・ジン(芥山),
取得 〈アビスシャード〉1 個, 買取:叡智の腕輪(500)
備考/消費 消費;保存食、魔晶石5点
履歴(自由記入)
[31176] 作成者:銀猫
シャドウ
錬金術師 (2.5OPB/AL) / 初期所有技能:アルケミスト
技:14体:8心:5
A:1B:4C:8D:11E:9F:8
器用:15敏捷:18筋力:16生命:19知力:14精神:13
ダイス平均:4.1 / 能力値合計:95
2025-01-22 02:38:54

 ①2025/01/23 初期作成
350+500+500+200+100+100+100+100+50+500+400=2890
3000-2890=110
 ②卓報酬
2053
110+2034=2145
 ➂卓報酬
2775
2145+2775=4920
 ④臨時買い物
 魔晶石5点(3)、知力指輪
1500+500=2000
4920-2000=2920
 ⑤卓報酬+買い物
 報酬
6823
2920+6823=9743
 買取
 叡智の腕輪
500
9743-500=9243
 買い物
 魔晶石5点、緑A(3)
500+600=1100
9243-1100=8243
 ⑥買物(2025/03/21)
 ひらめきの眼鏡、蝙蝠の耳飾り
4000+3500=7500
8343-7500=843
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 10232 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@10232をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@10232.1742526000をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@10232を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス