最終更新:2025-07-22
プレイヤー:ペナルティ
「踊り子に触らないでください……」(溶けますから) 成長 一覧
ウシュクベーハ (略称:ベーハ)

グループ ☆0 タグ 蘇生 分からない 卓参加数 2
行動方針
前衛 攻防一体
行為判定 基準値
薬草類 6
▲回復量(薬草類)
 (要自然環境)
+2
ポーション類 5
魔物知識判定(魔神) 3
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 6
登攀判定 [※1] 7
跳躍判定 [※1] 6
腕力判定 7
真偽判定 6
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(レンジャー) 基準値
隠蔽判定 6
応急処置判定 6
解除判定 [※2] 6
罠設置判定 [※2] 6
受け身判定 [※1] 5
隠密判定 [※1] 5
軽業判定 [※1] 5
登攀判定 [※1] 5
尾行判定 [※1] [※2] 5
足跡追跡判定 5
異常感知判定[※2] 5
聞き耳判定 5
危険感知判定 5
探索判定 [※2] 5
地図作製判定 [※2] 5
天候予測判定 5
病気知識判定 5
薬品学判定 5
罠回避判定 [※2] 5
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 要自然環境
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 ウシュクベーハ

Uisge=Beatha
ⓒ Penalty (original) + PixAI (i2i)

種族 性別 年齢 生まれ
人間 女性 16 傭兵 (2.5Ⅰ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 1 ] 名誉点 穢れ度
4 500 / 10000 37 / 257 0
A 成長 器用度 増強
7 9 0 16 2 3
B 成長 敏捷度 増強
5 2 14 0 2
C 成長 筋力 増強
10 8 1 19 0 3
D 成長 生命力 増強
7 1 18 5 3
E 成長 知力 増強
4 6 2 12 0 2
F 成長 精神力 増強
6 0 10 0 1
冒険者技能 レベル
グラップラー 4
レンジャー 3
エンハンサー 2
ダークハンター 1
一般技能 レベル
ダンサー 5
ドラッグメイカー 3
ノーブル 1
生命抵抗力 HP
7 35
精神抵抗力 MP
5 10
移動力
14
全力移動
42
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
258 G 0 G
戦闘特技
1 《全力攻撃Ⅰ》
3 《防具習熟A/非金属鎧》
自動取得
《追加攻撃》
エンハンサー技能
【ビートルスキン】
【キャッツアイ】
ダークハンター技能
【気防陣】
言語 会話 読文
ウルシラ地方語
交易共通語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
グラップラー技能 19 7 7
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
〈アイアンボックス〉 1H 10 +1=8 10 11 7 [薬溝加工][元素の嘆き:強度6]
〈シンプレート+1〉 1H# 15 7 25 11 +1=8 [薬溝加工][元素の嘆き:強度6]
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能 19 6
《防具習熟A/非金属鎧》 +1
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
〈スケイルガード〉 10 0 4
0 0 0
(装飾品) 0 2  
総計:すべて 6 7
部位 名称 専用 効果
💛〈スマルティエのヴェール〉
〈アイソアーマスク〉
💛〈スマルティエの耳飾り〉
💛〈スマルティエの首飾り〉
背中 💛〈スマルティエの組み紐:背中〉
右手 💛〈スマルティエの宗匠の腕輪〉
左手 〈グッド・ワイルド・ブック〉 [⇒events/v105]
💛〈スマルティエの組み紐:腰〉
💛〈スマルティエの組み紐:足〉
〈ブラックベルト〉
所持品
●一般装備品・消耗品                             
〈冒険者セット〉×1 〈学者セット〉×1 〈登山セット〉×1
〈着替えセット〉×1 〈防寒着〉×1 〈テント(5人用)〉×1

●生活費・宿泊費など                             
〈保存食〉×14日

●薬品・修理具など                              
〈秘薬の素:元素の嘆き〉×2
〈救命草〉×5 〈魔香草〉×3

●冒険者技能用アイテム                            
〈🌳受益者のシンボル〉×1

●冒険道具類                                 

●装飾品                                   

●戦利品                                   
〈アビスシャード〉×n
 
戦闘用アイテム
1 〈アウェイクポーション〉
2 〈ヒーリングポーション〉
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
流派 点数
ウル・ディ・ガウル秘薬刀術 50
エレメンタルパニッシュ 30
アードリアン流古武道・メルキアノ道場 50
流派名誉点総計 130
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
名誉アイテム 点数
【流派装備】 0
 〈薬溝加工〉×2 30*2
 〈スケイルガード〉 30
消費名誉点総計 90
容姿・経歴・その他メモ
■物語
 あまり、わたしに近付きすぎると、蕩かしてしまいますよ……(腐蝕的な意味で)
 ……とろとろになっても、いいんですか……?(修理費用、けっこう高いですよ)
 
■人物
 旅の舞姫。長い赤毛、空色の瞳。ウル・ヴァ・ドゥールの伝統衣装が出自を示す。
 腐蝕の毒手を用いるため、誤って溶かしてしまわないよう、人と距離を置きがち。
 やや舌足らず、かつ、言葉足らず。台詞の後半を胸中に秘めてしまうことが多い。
 
■背景
 出自はウル・ヴァ・ドゥール王国。森林遊撃剣士の父から、護身術と薬理を学ぶ。
 だが、慣れない間は毒手でいろいろ溶かしてしまうことが多く、消極的な性格に。
 これでは踊り子として大成できない……と悩んだ末、思い余って修行の旅に出た。
 
 父母はザムサスカから落ちのびた難民で、母は王家の血を引いている……らしい。
 或いは王女になるかもしれない娘を案じて、過保護なほど自衛を教えたのだろう。
 しかし、確たる血統の証拠があるわけでもないため、当人は血筋を信じていない。
 
 
■経歴
  生まれた環境:[軍人(都市)]
      経験:[訓練の日々][自然の中で学ぶ][本気の一撃を身につけた]
   ハプニング:[難民の子][ルセア王家の血][行商人に同行]
 冒険に出た理由:[自分の力を試したくて]
      信条:[努力:肯定][血筋:否定]
   矜持/執着:[武具は手放さない]

 
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2019/05/28 初期レギュレーション 12500 15000G 150
- 2025-05-02 舞姫(GMP) -4500 70
取得
備考/消費  魔神を退ける王家の血が眠っている……?(-4500経験点)
 各地で披露した踊りが人気を博していた。(+70名誉点)
15499 2025-06-14 【ハゲた小鳥】 1230 3525 G 17 GMマーリン ハイデ・レーヴァテイン(陵), ウシュクベーハ(ペナルティ), クロイ(ヤッチ), ラノーラ(mssn1210),
取得 〈アビスシャード〉1 個, (=報奨1)
買取:〈魔香草〉×2
備考/消費  🐤
15500 2025-06-16 怪しげな詩人に乗せられて 1220 2228 G 20 GMTaxfre ウシュクベーハ(ペナルティ), スティペス(嘉村法月), ラノーラ(mssn1210), マユキ・ササフナハ(芥山), ロビー・アダムス(宗‼3),
取得 〈アビスシャード〉1 個, (=報奨1)
備考/消費  🐱
- 2025-06-17 抑圧(GMP) -450
取得
備考/消費
履歴(自由記入)
 
 アイテム名称:〈グッド・ワイルド・ブック〉
 知名度:14
 種別/装備箇所:装飾品/手
 用法:ー
 形状:小さな手帳
 製作時期:現代
 概要:Good Wild な日々のための薬草手帳、
 効果:
  自然環境下にあるとき、レンジャー技能による救命草や魔香草などの薬草類の使用時、その回復量に+2されます。
 
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 2180 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@2180をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@2180.1750086000をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@2180を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス