| カースシュヴァリエ | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 11(18) |
| 先制値 |
| 16 |
| 知名度/弱点値 |
| 15 / 19 |
| 弱点 |
| 回復属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 18(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| 地下迷宮 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12(19) | 2D+14 | 11(18) | 11 | 86 | 40 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| 💬全力攻撃Ⅱ 打撃点を+12します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティ修正を受けます。 💬薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器による攻撃を行います。 ▶死霊の洗礼/14(21)/精神抵抗力/消滅 「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」で、死を賛美する祝福を放ちます。自身を含む[分類:アンデッド]のキャラクターは1分(6ラウンド)の間命中力判定に+1のボーナス修正を受け、[分類:蛮族][分類:動物][分類:幻獣][分類:人族]のキャラクターは1分(6ラウンド)の間、防護点が-2されます。この能力を使用すると、MPが5点減少します。 この能力は呪い属性として扱います。 ▶渇望の渦/13(20)/精神抵抗力/半減 「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/20」で生者を妬む呪詛を撒き散らし、対象に「2d6+12」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。この能力を使用すると、MPが10点減少します。 この能力は連続した手番には使えません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~6 | 濁った瞳(660G/赤A) |
| 7~9 | 呪いの魔剣(1,300G/金黒白S) |
| 10~ | 闇色の業物(3,500G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 戦場で倒れた騎士の亡骸に、無数の兵士たちの無念が宿ることで生まれるアンデッドです。 一見全身鎧に身を包んだ騎士のように見えますが、鎧の隙間から黒い靄のようなものを垂れ流しています。鎧の中には生ける者への呪詛が渦巻いており、戦闘となれば湧き出て周囲の者を蝕みます。 元となった騎士の人格が残っている場合もありますが、同じアンデッドのみを同胞と見なし生者は己と同じ死者に変えようとする為、まともな交渉が成り立つことはありません。 |