| フィクモーデ | 一覧 |
| レベル | 7 | 分類 | 魔神 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 10(17) |
| 精神抵抗力 |
| 10(17) |
| 先制値 |
| 13 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 16 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 15(地上) |
| 20(水中) |
| 言語 |
| 魔神語 |
| 海獣語 |
| 生息地 |
| 水辺 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき | 10(17) | 2D+10 | 8(15) | 6 | 62 | 18 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○水中適性 ○痛恨撃 噛みつき攻撃の打撃点のダイスの出目が10以上のとき、打撃点を更に+8します。 ⏩誘引の光/9(16)/精神抵抗力/消滅 射程/形状:30m/起点指定で対象:1体に額の真珠から青い光を放ちます。効果を受けた対象は無性にこの光の側に近寄りたくなり、次の手番でこの魔物に近づくことを最優先として行動します。既に同一乱戦内または同座標の場合は乱戦離脱ができなくなる以外には特に効果はありません。この効果は精神効果属性です。この能力は手番に一回しか使えず、「⏩混濁の光」とも併用できません。 ⏩混濁の光/9(16)/精神抵抗力/消滅 射程/形状:30m/起点指定で対象:1体に額の真珠から赤い光を放ちます。効果を受けた対象は意識が混濁して前後不覚になり、1ラウンドの間、行動判定に-2のペナルティを受けます。この効果は精神効果属性です。この能力は手番に一回しか使えず、「⏩誘引の光」とも併用できません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 悪魔の血(100G/赤A) |
| 2~9 | ぬめっとした皮(200G/赤A) |
| 10~ | 怪しい真珠(1000G/金S) |
| 解説 |
|---|
| 大柄な人間の腰から上がアンコウにすげ変わったような異様な姿をしてる魔神です。腕はなく大きな口を開いてかぶりつくように攻撃してきます。また額には怪しげな真珠がついており、真珠から精神に異常をきたす光を放つことができるようです。 |