| ソードブレイザー | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | 蛮族 | タグ | イグニスブレイズ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 16(23) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 18 / 20 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 25(地上) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| 森 |
| 山 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 17(24) | 2D+14 | 17(24) | 13 | 133 | 21 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○複数宣言=2回 ▶2回攻撃&双撃 素早い斬撃で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。 💬全力攻撃Ⅱ 打撃点を+12点します。同時に、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 💬牽制攻撃Ⅱ 命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。 💬薙ぎ払いⅡ 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。 ○連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われます。 ○カウンター ○魔力吸収撃 何らかの魔法の対象となった場合、それが「抵抗:必中」「抵抗:なし」のどちらかでもなければ、魔法を剣で切り払おうとすることを選択できます。抵抗力判定のかわりに、命中力判定を用いて、魔法の行使判定と達成値を比べあいます。達成値で上回ることができたならば、その魔法からは、いっさいのダメージや効果を受けません。加えて、続く10秒(1ラウンド)の間、自身の打撃点が、その魔法を使用した者の「魔力」点、上昇します。 行使判定と命中力判定の達成値を比べあい、同点、または下回った場合には、その魔法の効果を完全に受けることになります。 この能力は1ラウンドに1回だけ使用できます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~8 | 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S) |
| 9~11 | 珍しい武器(4,000G/黒白S) |
| 12~ | 折れたイグニス鋼の魔剣(10,000G/金黒白SS) |
| 解説 |
|---|
| ダークドワーフの名工が鍛え上げたイグニダイト製の魔剣には、ときに危険な意思が宿ると言われています。 そしてソードブレイザーは、そうした危険な魔剣───妖剣に魅了され、従来ならばありえない程の強靭な肉体と、恐るべき剣技を身につけた存在です。 元は妖魔だったと考えられますが、一見した姿は身長が2m程度しかないトロールのようです。普段の立ち振る舞いは穏やかかつ物静かであり、じっとしていると彫像のようでさえあります。 しかしその肉体は、妖剣の意思によって殺戮のためだけに変質しており、獲物を見つけるやいなや、容赦なく襲いかかるのです。より多くの獲物を得るために、上位蛮族の配下となることもありますが、殺戮衝動を満たすことができなければ、主すら斬り殺そうとします。 また、イグニダイトの妖剣には、魔力を吸収する恐るべき能力が与えられており、脅威度は尋常ならざるものとなっています。そのため、この妖剣を叩き折る以外、ソードブレイザーを倒すことはできないと噂されています。 |