| タスクフルゴールハンマー | 一覧 |
| レベル | 17 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 22(29) |
| 精神抵抗力 |
| 20(27) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 22 / 26 |
| 弱点 |
| 断空属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視、嗅覚) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 40(地上) |
| 20(地中) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| 妖魔語 |
| 生息地 |
| 山岳 |
| 洞窟 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22(29) | 2D+23 | 20(27) | 21 | 148 | 34 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○猪豪傑の闘技 戦闘特技《全力攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》《サバイバビリティ》《不屈》を習得しています。 ○複数宣言=3回 ⏩牙突き/21(28)/回避力/消滅 攻撃の合間に顔の牙でも攻撃を行います。 「1d+10」点の確定ダメージを与えます。 この能力をこの手番中に近接攻撃を命中させている対象に対して使用した場合、この能力の達成値に+3のボーナス修正を得ます。 この能力で1点以上の確定ダメージを与えた場合、自身も「2d」点の確定ダメージを受けます。 この能力は自身が近接攻撃を行った直後に1回のみ使用できます。 ⏩猪の咆哮/必中 雄叫びを上げ、仲間を鼓舞します。「射程:自身」で「半径6m(1エリア)/すべて」内の、自身を除く「タスク」と名のつく蛮族は、命中力判定に+2のボーナスを得て、打撃点が+4されます。蛮族であれば効果量は半分となりますが、効果を受けることができます。 この効果は精神効果属性です。またこの能力を持つ魔物は同名の能力の効果を受けることができます。 ○牙の痛恨撃 打撃点決定の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+18」点します。 また「⏩牙突き」のダメージ決定ダイスが5.6だった場合、更に10点の確定ダメージを与えます。 ○輝く猪豪傑 群れの力を自らの力に変え戦います。 自身の手番終了時に1dを振り、その出目が戦闘に参加している「タスク」と名の付く蛮族の数以下であれば、もう一度主動作を行うことができます。 また、自身が存在する乱戦エリア内にて自分以外の「タスク」と名のつく蛮族が倒されたとき、10秒(1ラウンド)の間、打撃点を+6点します。この効果は累積します。 「倒された」の判断は、GMが行います。基本的には、回復が不可能な戦闘不能状態になったことを意味します。 ○繊細な戦利品 魔法ダメージでHPが0以下になった場合「金剛の牙」の戦利品は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 金剛の牙(4500G/赤S)*2 |
| 2~6 | 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) |
| 7~12 | 珍しい武器(4000G/黒白S) |
| 13~ | 王のハンマー(8000G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| 巨大なハンマーで武装したタスク族の豪傑です。 体長は2mを超え、平均的な人間を上回り、筋肉の鎧は鉄の板を超える防護を誇ります。 |