最終更新:2026-01-19
作成日時:2026-01-19
作成者:名無熊
ストームジャイアント 一覧
レベル 21 分類 蛮族 タグ
生命抵抗力
29(36)
精神抵抗力
26(33)
先制値
26
知名度/弱点値
24 / 28
弱点
土属性ダメージ+3点
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
30(地上)
言語
汎用蛮族語
巨人語
妖精語
生息地
山岳
穢れ点
4
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 25(32) 22 222 130
武器(上半身) 26(33) 2D+28 24(31) 24 230 50
蹴り(下半身) 27(34) 2D+24 23(30) 26 238 30
部位数 部位内訳 コア部位
3 頭部、上半身、下半身 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○風無効

○土に弱い
土属性から余分に3点のダメージを受けます。

○風の鎧
この魔物が遠隔攻撃、形状:射撃や形状:貫通の魔法や能力の対象になったとき、1d6を振り4以上ならばその効果を無効にします。

○古き巨人の力
この魔物に対するデバフの影響は半減されます。行為判定や打撃点、防護点以外の効果に対してはGMが判断して効果を半減してください(例:マナシールはMP20点まで、移動不可は移動力半減等)

●頭部
▶妖精魔法(風)Lv15/魔力24

○💬▶魔法適性
ターゲッティング、鷹の目、魔法収束、魔法制御、魔法拡大:全て、ルーンマスター

▶怒号/26(33)/精神抵抗力/消滅
雄叫びをあげ、自らを中心に半径30m以内にいるすべてのキャラクターを怯ませます。対象は6ラウンドの間、行為判定に-3のペナルティを受けます。この効果は精神効果属性として扱います。

●上半身
○攻撃障害=+4・なし
頭部は近接攻撃の回避に+4のボーナス修正を得ます。この効果は上半身のHPが0以下の時、効果を失います。

💬風の魔力撃=+24

○痛恨撃
武器による近接攻撃の打撃点のダメージ決定ダイスの出目が10以上のとき、ダメージが+20されます。

▶一掃攻撃
近接攻撃可能なキャラクター全てに攻撃します。連続したラウンドには使用できません。

▶ワードブレイク
基準値24(31)でワードブレイクを使用できます。

●下半身
○攻撃障害=不可・+4&+4・なし
頭部は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃の回避に+4のボーナス修正を得ます。また上半身は近接攻撃の回避に+4のボーナス修正を得ます。この効果は下半身のHPが0以下の時、効果を失います。

○蹴り飛ばし/24(31)/生命抵抗or腕力判定/消滅
近接攻撃が命中したキャラクターを20m蹴り飛ばし、30点の落下ダメージを与えて転倒させます。

▶一掃攻撃
近接攻撃可能なキャラクター全てに攻撃します。連続したラウンドには使用できません。
戦利品
自動 風の結晶(1600G)×2d6
2~9 古の巨人の腕輪(5000G)
10~ 古の巨人の兜(18000G)
解説
古き時代から長い時を生きた暴風を纏う巨人です。