最終更新:2026-01-16
作成日時:2026-01-16
作成者:ふんみみ
ガルヴァ 一覧
レベル 18 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
20(27)
精神抵抗力
20(27)
先制値
30
知名度/弱点値
20 / 30
弱点
水・氷性ダメージ+3点
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
2足(軍団)
30(地上)
20(地中)
言語
なし
生息地
さまざま
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(電流) 25(32) 0 300 300
強死体(槍) 22(29) 2D+30 20(27) 20 200 40
死体(槍) 20(27) 2D+20 18(25) 15 120 20
人間(槍) 22(29) 2D+25 20(27) 20 100 50
部位数 部位内訳 コア部位
6 電流/強死体/死体×3/人間 電流
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○いろいろ
部位ごとに種族が違います。

○死体
「部位:強死体/死体×3」には毒、病気、精神効果が効きかず、また欠損しません。転倒のペナルティを受けません。

●電流/種族=魔神

○体に潜む
この部位は対象にできず、範囲の効果からも除外されます。
この効果は、「部位:強死体/死体×3/人間」の内5部位のどれかのHPが0以下になる度に「1d6」を振り、出目が「残りの部位数」以下だった場合、「▶再起動」を行うまでの間、消滅します。

○雷無効

○2回行動

▶再起動(MP消費50)
欠損した「部位:強死体/死体×3」「HP:100」の状態で回復させます。

▶生体超過駆動(MP消費20)
1Rの間、「部位:強死体/死体×3/人間」の命中力「+4」、ダメージ「+8」、回避力「-2」の補正を与えます。この効果は重複しません。
手番終了時、「部位:強死体/死体×3/人間」「10」点の確定ダメージを受けます。

▶生体浸食電撃(MP消費30)/22(29)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「2d6+25」の雷属性魔法ダメージを与えます。
この効果への抵抗に、「達成値:22以下」で抵抗したキャラクターは、次の手番の間「部位:人間」「○操られる」を得てしまいます。
魔動機は、この抵抗力判定に-4のペナルティを受けます。魔法生物は、「○操られる」を得ません。

●強死体/種族=アンデッド

○複数宣言=2回

💬牽制攻撃Ⅲ/全力攻撃Ⅲ

▶2回攻撃

○明確な戦意
1R間、攻撃が命中したキャラクターに対して行われる、あらゆる命中判定に「+2」の補正が乗ります。

●死体/種族=アンデッド
💬全力攻撃Ⅱ/囮攻撃Ⅱ

●人間/種族=人族(ティエンス)
○味方陣営
この部位は、可能であれば、PC側の自軍陣営として動きます。

○操られる
手番開始時に「1d6」を振り、出目が「3以下」だった場合、この魔物が指定する、MPを使わない主動作を行います。
補助動作は行えません。
ある判定成功⇒「出目2以下」に変更

○複数宣言=3回

💬牽制攻撃Ⅲ/薙ぎ払いⅡ/全力攻撃Ⅱ/切り返しⅡ

○明確な戦意
1R間、攻撃が命中したキャラクターに対して行われる、あらゆる命中判定に「+2」の補正が乗ります。同名の効果は重複しません。
戦利品
自動 液漏れした奈落(10,000G/赤金SS)
自動 〈ディバインランス〉
自動 ユーミル(部位:人間)
2~12 遺品(2000G)
13 貴重な遺品(10000G)
解説
特殊な魔神です。
死体を電気で操ります。装備はボロボロです。

動物並みの本能で動きますが、生きている人間を、あえて操り人形にして弄ぶ邪悪な知性だけは持っています。