| ハイドラの精鋭眷属 | 一覧 |
| レベル | 18 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 24(31) |
| 精神抵抗力 |
| 21(28) |
| 先制値 |
| 27 |
| 知名度/弱点値 |
| 26 / 32 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 命令による |
| 移動速度 |
| 40(地上) |
| 50(水中) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 魔法文明語 |
| 海獣語 |
| 生息地 |
| 不明 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 24(31) | 2D+20 | 23(30) | 15 | 210 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○水中適正 ○水・氷無効 ○2回行動 ○複数宣言=3回 💬必殺攻撃Ⅲ 打撃点決定の出目を+1し、さらに打撃点が+8点されます。この効果によって最終的な打撃点決定の出目が「9」以上となった場合、クリティカルや痛恨撃を無効にする能力を無視します。 💬捨身攻撃Ⅲ 攻撃が命中した場合、打撃点を+30点します、その後、自身は「30」点の確定ダメージを受けます。 💬薙ぎ払いⅡ 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに武器での攻撃を行います。 ○痛恨撃 打撃点決定の出目が「9」以上だった場合、追加ダメージが18点上昇します。 ○眷属の献身 「ハイドラ」と名の付く眷属ではない魔物(詳細はGMが定めます)が戦闘に参加している場合、10秒(1ラウンド)に1回行動判定に自動成功することを選択できます。この効果は、行動判定の結果を見てから適用することを宣言できます。ただし、この効果を使用すると、次の行動判定に自動失敗します。 また、同じ乱戦エリアに上記の魔物が存在し、その魔物が近接攻撃・遠隔攻撃によってダメージを受ける際、代わりに自身がダメージを受けることができます。この効果は受けるダメージが算出された後適用することを宣言できます。上記魔物とこのキャラクターが同時に攻撃された場合、この能力は使用できません。 ○異質に柔らかい身体/必中 打撃属性物理ダメージに対して防護点+8し、クリティカル値を+1上昇させます。 また、自身が近接攻撃を受けた場合、身体の一部が変形し自動的に反撃します。攻撃を行ったキャラクターに「2d」点の確定ダメージを与えます。 ○再生=10点 手番の終了時に、HPが「10」点、回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 奇怪で状態のよい金属塊(10,000G/—) |
| 2~7 | 異質な肉質の塊(7,000G/赤黒S) |
| 8~ | 触手核の精緻な肉塊(12,000G/赤黒SS) |
| 解説 |
|---|