最終更新:2026-01-11
作成日時:2026-01-11
作成者:こぼび
愛の英雄 一覧
レベル 15 分類 人族 タグ
生命抵抗力
22(29)
精神抵抗力
20(27)
先制値
20
知名度/弱点値
19 / 23
弱点
物理ダメージ+2点
知能
低い
知覚
五感
反応
友好的
移動速度
24(地上)
言語
交易共通語
魔動機文明語
魔神語
生息地
不明
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳(上半身) 20(27) 2D+18 18(25) 15 200 50
踏み付け(下半身) 20(27) 2D+20 18(25) 15 180 50
部位数 部位内訳 コア部位
1 上半身
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○断空・衝撃属性に弱い
 断空・衝撃属性ダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。

○優先順位
 この魔物は、直前のラウンドで最初に自身を対象として行動を行った者を優先して攻撃します。この魔物がその対象を攻撃することができない状態の場合、その次にダメージを与えてきた対象を優先します。この処理は部位ごとに処理を行います。

○さいごの愛
 この魔物は[部位:上半身]のHPが「100」点以下になる。もしくは、[部位:下半身]のHPが「0」点以下になったとき、「💬みんなの愛の町」「⏩しかくがいいかな?」「▶さんかくがいいな!」を失います。
 そして、すべての部位は「〇2回行動」「〇複数宣言=3回」「💬捨て身攻撃Ⅱ」「💬全力攻撃Ⅲ」を得ます。
 また、すべての部位は命中力判定に+4のボーナス修正、回避力判定に+1のボーナス修正を得て、打撃点を+4点します。
●上半身
💬みんなの愛の町
 近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。
 命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
 この攻撃により「1」点以上の適用ダメージを与えたとき、次のラウンドの間、自陣営のすべてのキャラクターの命中力判定に+3のボーナス修正与え、打撃点を+6点します。

⏩しかくがいいかな?
 自陣営のすべてのキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、防護点が「0」になります。
 次のラウンドの間、この魔物のすべての部位は命中力判定に+5のボーナス修正を得、打撃点を+20点します。
 この効果は10秒(1ラウンド)の間にいずれか部位が100点以上の適用ダメージを受けた際に自動的に解除されます。
 この能力は、自身を除く自陣営のすべてのキャラクターが行動を行っていないときにのみ使用できます。この能力を使用したとき、自身を除くすべての自陣営のキャラクターは手番を終了したものとして扱います。
 この能力は3の倍数のラウンドにしか使用できません。

▶さんかくがいいな!
 両手の巨腕と触手、すべて用いて1体の対象を3回攻撃します。
 この能力は「⏩しかくがいいかな?」の命中力・打撃点上昇効果が適用されているときにしか使用できません。
●下半身
○攻撃障害=不可・なし
 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]は、近接攻撃の対象になりません。
 [部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
自動 思い出の品(1000G/金白S)*2
2~9 苦痛の結晶魔石(1000G/白S)
10~ 愛の結晶魔石(2500G/白S)
解説