| ダガーマン@ウォンテッド | 一覧 |
| レベル | 3 | 分類 | 人族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 4(11) |
| 精神抵抗力 |
| 4(11) |
| 先制値 |
| 12 |
| 知名度/弱点値 |
| 4 / なし |
| 弱点 |
| なし |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 二足 |
| 15(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| 村近郊 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 短剣 | 5(12) | 2D+2 | 5(12) | 1 | 15 | 5 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○:神秘の体術Ⅰ 近接・遠隔攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 転倒していると、この能力は失われます。 💬:必殺攻撃Ⅰ 近接攻撃の直前に宣言でき、宣言後の近接攻撃1回のみに有効です。 打撃点決定の2dの出目に+1のボーナス修正を得て、リスクとして続く1ラウンドの間回避力に-2のペナルティ修正を受けます。 ○:痛恨撃+ 短剣による攻撃が命中したとき、打撃点決定の2dの出目が8以上だった場合、与えるダメージに+6点のボーナス修正を得ます。 加えてその打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、与えるダメージにさらに+6点のボーナス修正を得ます。 ○:殺意隠蔽 このキャラクターは戦闘中、常に打撃点決定の2dの出目の片方が「3」で固定されます。 リスクとして、武器で与える物理ダメージは常にー3されます。 ○:斥候Ⅰ スカウト技能を3レベル習得しています。 判定を行う際は「器用度・知力ボーナス:2」「知力ボーナス:1」として扱います。 ○:弾き玉 〈弾き玉〉を1つ装備しており、戦闘中に1度だけ、その効果を適用できます。 ○:剣の加護/運命変転 行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、+1します。 この能力は1日に1回だけ使えます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~7 | 折れた短剣(10G/-) |
| 8~ | 銀貨袋(50G/-) |
| 12~(1回のみ) | 弾き球(1420G/-) |
| 解説 |
|---|
| 短剣で武装した、みすぼらしい姿のこの人族は盗賊ギルドから追放された暗殺者です。 どうやら不法侵入・殺人などの罪で手配されているようです。 |