| 肥大化した落とし子 | 一覧 |
| レベル | 11 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 14(21) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 22 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 40(水中) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 魔法文明語 |
| 海獣語 |
| 生息地 |
| 海 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13(20) | 2D+16 | 13(20) | 10 | 80 | 0 |
| 締め(胴体) | 14(21) | 2D+14 | 11(18) | 7 | 83 | 0 |
| 触手(触手) | 14(21) | 2D+16 | 11(18) | 5 | 72 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | (頭部/胴体/触手) | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
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| ○水中適正 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+12」点します。 💬捨て身攻撃Ⅱ |
| ●頭部 |
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| ▶高水圧のブレス/14(21)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(50m)/貫通」で、高圧で圧縮された海水を放射し、「2d+17」点の魔法ダメージを与えます。 この効果は連続した手番には使用できません。 ○双牙 牙の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます。 |
| ●胴体 |
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| ○長い胴体 「部位:頭部」は、牙での攻撃を、乱戦エリアを無視して、10m以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。 「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力を失われます。 ○締め付け 締めの攻撃が命中した場合、対象に絡みつきます。複数の対象を攻撃した際はその中から絡め取る1体を選びます。対象は移動ができなくなり、命中・回避にー2ペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、その「部位:胴体」による攻撃は対象に自動的に命中し、打撃点の決定を2回行い、その両方を対象に与えます。同時に複数の部位から絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。 ○搭載=10体 ○攻撃障害=+4・+4 胴体の長さが攻撃を妨げます。 「部位:頭部」及び「○搭載」されているキャラクターは近接攻撃、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます 「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 |
| ●触手 |
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| ○絡め取り 触手での攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。複数の対象を攻撃した際はその中から絡め取る1体を選びます。対象は移動ができなくなり、命中・回避にー2ペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、その「部位:触手」による攻撃は対象に自動的に命中します。同時に複数の触手に絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。 この能力によって絡め取っている間は、その[部位:触手]は他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。 ○柔らかい 打撃属性物理ダメージに対して防護点+3 💬薙ぎ払いⅡ |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 奇海な金属塊(1,000G/ー) |
| 2~10 | なし |
| 11~ | 触手の穢れ肉(2,400G/赤金S) |
| 解説 |
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