最終更新:2025-11-13
作成日時:2025-11-11
作成者:しろすぎ
アビサルサーペント 一覧
レベル 11 分類 アンデッド タグ ディルフラム博物誌
生命抵抗力
14(21)
精神抵抗力
13(20)
先制値
19
知名度/弱点値
17 / 22
弱点
回復属性ダメージ+3点
知能
動物並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
15(地上)
30(水中)
言語
なし
生息地
穢れ点
5
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 13(20) 2D+16 13(20) 10 80 20
締め(胴体) 14(21) 2D+14 11(18) 9 83 23
部位数 部位内訳 コア部位
2
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○精神効果無効

○水中特化
 水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
 逆に、地上ではすべての行動に-2のペナルティ修正を受けます。

○瘴気吸収
 手番の開始時に、自身と同じ座標に破壊されたアンデッド兵(アビサルソルジャー、アビサルジェネラル)があると、その瘴気を吸収していきます。
 瘴気を吸収したアンデッド兵の「レベル」合計が累積で30に達した場合、すべての部位は、部位欠損を含め、あらゆる不利な効果が解消され、HPが最大HPまで回復します。そして、以降3分(18ラウンド)の間、すべての部位は、あらゆる行為判定の達成値に+2のボーナス修正を得、防護点が+2されます。そして、発生させるあらゆる物理ダメージと魔法ダメージが+4点されます。
 一度瘴気を吸収したアンデッド兵からは二度と瘴気を吸収することは出来ません。

○繊細な戦利品
 戦利品〈呪怨の凝集体〉は、「○瘴気吸収」による回復と強化の効果が発生した場合にのみ得られます。

●頭部
▶麻痺瘴気のブレス/11(18)/生命抵抗力/半減
 自らを中心に「半径5m/10」の範囲に瘴気を吐き出します。対象は「2d+5」点の魔法ダメージを受け、同時に10秒(1ラウンド)の間、命中力判定及び回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。ダメージも含め、この効果は呪い属性です。アンデッド兵(アビサルソルジャー、アビサルジェネラル)は、この効果の対象から自動的に除外されます。
 この能力は連続した手番では使用できません。

●胴体
○長い身体
 「部位:頭部」は、牙での攻撃を、乱戦エリアを無視して、10m以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。
 「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

○絡みつきⅡ
 締めの攻撃が命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を負います。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+12」点の物理ダメージを対象に与えます。
 この魔物は、キャラクターへの絡みつきを継続しながら、さらに別の対象に締め攻撃(と絡みつきⅡ)を仕掛けていくことが可能です。
 キャラクターが脱出を試みるときには、引きはがし判定に従いますが、1回の成功で脱出できるのは、その対象である1体だけです。

○搭載=10体
 キャラクター10体までを運んで移動できます。搭載されているキャラクターは、足場が悪いことや同乗していることによるペナルティ修正を受けずに、制限移動で実現可能な主動作と補助動作を行うことができます。ただし、搭載されたまま、そのキャラクター自身による移動を行うことはできません。
 キャラクターがこの魔物に乗るのは主動作、降りるのは補助動作になります。
 「部位:胴体」のHPが0以下になった場合、この能力は失われ、搭載されていたキャラクターは自動的に落馬します。

○攻撃障害=+4・+4
 胴体の長さが攻撃を妨げます。
 「部位:頭部」及び「○搭載」されているキャラクターは、近接攻撃、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 「部位:胴体」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
自動 呪怨の凝集体(900G/金白A)
2~6 なし
7~12 腐敗した海蛇の鱗(400G/赤S)
13~ おぞましい鱗(4,000G/赤S)
解説
 体調は10mにも及び、現れるときは、大抵の場合、アビサルソルジャーを数体搭載しています。また、破壊されたアンデッド兵から瘴気を吸収すると、全身に無数の亡者の上半身が生えた見るもおぞましい姿に変身し、狂暴化します。