| 謎の触手核 | 一覧 |
| レベル | 8 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 10(17) |
| 精神抵抗力 |
| 11(18) |
| 先制値 |
| 10 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 16 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 1(地上) |
| 30(水中) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 魔法文明語 |
| 海獣語 |
| 生息地 |
| 海洋・海岸 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触手 | - | - | 8(15) | 0 | 60 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | なし |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○寄生 この魔物は???によって生み出され、別の生き物や死体に寄生します。死体に寄生したら、「謎の落とし子」になります。生きている対象に寄生した場合、その生物の新たな1部位として扱います。寄生したキャラクターの手番終了時にHPとMPの最大値を「10」点の確定ダメージを与え、最大HPを確定ダメージを適用した後の値にします。この魔物が寄生しているキャラクターの生死判定に-10のペナルティ修正を与えます。このキャラクターのHPを0以下にするか、主動作で達成値20の引きはがし判定に成功することでこの能力を無効化できます。 ○誤射誘発 この魔物が「○寄生」の効果によってキャラクターに取り付いているとき、他のキャラクターがこの魔物に近接攻撃あるいは射撃攻撃、「形状:射撃」の魔法を行使する際、1d6を振ります。1~2が出た場合は取り付いているキャラクターが対象となります。 ○身体剥奪 「○寄生」によって寄生されているキャラクターが死亡した際、この魔物が新たなコア部位となります。その際、寄生されていた魔物の能力を獲得します。ただし、魔法や「○△△の身体」などの能力は獲得できません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 奇怪な金属片(300G/ー) |
| 2~10 | なし |
| 11~ | 触手核の肉片(2000G/白S) |
| 解説 |
|---|