| ミノタウロスメイズルーラー | 一覧 |
| レベル | 19 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 24(31) |
| 精神抵抗力 |
| 24(31) |
| 先制値 |
| 25 |
| 知名度/弱点値 |
| 23 / 28 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 27(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| ミノタウロス語 |
| 魔法文明語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 23(30) | 2D+27 | 22(29) | 22 | 217 | 139 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○複数宣言=4回 ▶魔法(1系統)15レベル/魔力23(30) 真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、召異魔法のうち、任意の1系統を15レベルとして行使します。 ○迷宮の支配者 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《全力攻撃Ⅲ》《魔力撃=+23ダメージ》《薙ぎ払いⅡ》を習得しています。 ⏩△練技 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフッド】【ビートルスキン】【ジィプロフェシー】【タイタンフッド】【トロールバイタル】【リカバリィ(15点回復)】の練技を使用します。 ○迷宮の主 自身が魔剣の迷宮にいる、または迷宮であると定義されるような場所にいる場合、以下の効果を得ます。 ①すべての行為判定に+1のボーナスを得て、与えるダメージが+2、受けるダメージが-2点されます。この効果は自身の配下にも適応されます。 ②主動作を用いて迷宮内の任意の場所に転移を行います。この効果は自身が一度訪れた場所にのみ転移が可能です。 ③1分(18ラウンド)の時間をかけることで迷宮内の仕掛け一つを判定なしに解除、再起動、あるいは自身の配下にすることが可能です。このとき、仕掛けの起点となるものに自身が触れ続けている必要があります。達成値はありませんが、達成値の比べあいが必要な場合は40として扱います。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 迷宮の魔斧(9500G) |
| 2~12 | 立派な角(3500G/赤S) |
| 13~ | 迷宮王の角(10000G/赤SS) |
| 解説 |
|---|
| 卓越したのミノタウロスの魔法戦士であり、迷宮を支配する力を持つ強大な存在です。 迷宮内ですさまじい力を発揮すると同時に、迷宮の仕掛けなども自身の配下に加えることができる異能を持っているとされるため、迷宮の性質によっては戦闘能力以上に危険と言えます。 |