| 経験機械 | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | 魔神 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 18(25) |
| 精神抵抗力 |
| 17(24) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 18 / 22 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 15(飛行) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 魔動機文明語 |
| 魔法文明語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 17(24) | 2D+16 | 15(22) | 15 | 110 | 100 |
| 武器(上半身) | 16(23) | 2D+19 | 14(21) | 12 | 120 | 32 |
| 蹴り(下半身) | 15(22) | 2D+17 | 13(20) | 12 | 100 | 29 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 頭部、上半身、下半身 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○毒、病気、精神効果属性無効 ○痛恨撃 打撃決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点を更に「+10」点します。 ○☑▶魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。 ☆△練技 【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【デーモンフィンガー】を習得しています。 ○適応 「カゴテリ:ガン」からのダメージを「10」点軽減します。 |
| ●頭部 |
|---|
| ○神聖魔法10レベル/魔力14(21) ○魔動機術10レベル/魔力14(21) ▶経験機械/21/精神抵抗力/消滅 「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」へ望みを叶えると囁き誘惑します。 抵抗に失敗した対象は、10秒(1ラウンド)の間、任意の能力値1種を「12」点上昇させます。 この効果で能力値は変化しますが、HPMPは変化しません。 抵抗に失敗した対象は、手番開始時に「1d6」を振ります。 「1または2」が出た場合、再度目標値20の精神抵抗力判定を行います。この時抵抗に失敗した場合、そのキャラクターの操作権はこの魔物が得ることとなります。抵抗に成功した場合は主動作のみ行えない状態で行動可能です。 「3~6」が出た場合、再度目標値20の精神抵抗力判定を行います。この時抵抗に失敗した場合、主動作のみ行えない状態で行動可能です。抵抗に成功した場合は通常通りの行動が可能です。 この能力は精神効果属性です。 |
| ●上半身 |
|---|
| ︎︎︎︎︎︎︎ ☑︎︎薙ぎ払いII、全力攻撃II、牽制攻撃II |
| ●下半身 |
|---|
| ○攻撃障害=不可・+4 巨大な身体が頭部への攻撃を妨げます。 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 悪魔の血晶(800G/赤A) |
| 2~7 | 思考のかけら(1200G/白金S) |
| 8~12 | 思考の断片(2400G/白金S) |
| 13~ | 思考の結晶(6000G/白金S) |
| 解説 |
|---|
| 昔。大破局の前。 ラクシアの片隅に、魔神が現れた。 その魔神は己を殺さんとす魔動機に適応した。 いつしかその魔神を倒すことは困難となった。 そして辺境ゆえに、その地は見捨てられたのだ。 人々はその魔神を辺境へ押しとどめるために、多くのルーンフォークと技術をつぎ込み、封印した。 数百年後、きっと勝てる力を得ていると信じ。 しかし時は流れ大破局を迎えた。 当時の記録は戦火の海に飲まれ、いつしか誰の記憶からも失われた。 魔神は待つ。 封印が解けるのを。 |