| オーガウォーマスター | 一覧 |
| レベル | 17 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 23(30) |
| 精神抵抗力 |
| 23(30) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 25 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| オーガ語 |
| ドレイク語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22(29) | 2D+23 | 20(27) | 20 | 142 | 87 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○複数宣言=3回 ▶真語魔法15レベル/魔力20(27) ○☑▶魔法適正 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《バイオレントキャストⅡ》《ワードブレイク》を習得しています。 ☑魔力撃=+20ダメージ 打撃点を+20点します。リスクとして生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ⏩鼓咆&陣率/全エリア(半径200m) 鼓咆【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(命中力+1、物理ダメージ+1)を使用します。 3手番めごと、【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】(命中力+4、打撃点+4)または【陣率:行使専心Ⅱ】(魔法行使判定+2)を使用します。 自身の鼓咆の効果を受けるキャラクターがいなくなると使用できなくなります。 ○追撃指令 同じラウンド中に、ダメージのみを与える魔法への抵抗に失敗したキャラクターに対して、仲間キャラクターが攻撃を行う場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。 ○囮防御指令 戦闘準備時、または手番終了時に、任意の数の仲間キャラクターを対象として発動します。10秒(1ラウンド)の間、そのキャラクターが受ける物理ダメージ、魔法ダメージは「+3」点されます。自身と対象とならなかった仲間キャラクターが受ける物理ダメージ、魔法ダメージは「対象となったキャラクターの数*3」点軽減されます。 この効果で対象にできるのは仲間キャラクターの数の半分(端数切捨て)まで、軽減効果は最大3回(ダメージ-9)まで累積します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 大将軍の徽章(7300G/金白S) |
| 2~8 | 金貨袋(1400G/-) |
| 9~12 | 豪華な装飾品(500G/金白A)*2d |
| 13~ | 王の宝剣(8000G/金黒白S) |
| 解説 |
|---|
| オーガウォーロードの上位種です。軍を操ることに極めて長けており、この魔物の指揮する軍はその練度を飛躍的に伸ばすと言われています。 |