| デーモンスコーチ:騎士 | 一覧 |
| レベル | 16 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 25(32) |
| 精神抵抗力 |
| 23(30) |
| 先制値 |
| 19 |
| 知名度/弱点値 |
| 19 / 25 |
| 弱点 |
| 全ダメージ+2 |
| 知能 |
| 低い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| 魔神語 |
| ランドール地方語 |
| 生息地 |
| 都市部 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 20(27) | 2D+18 | 18(25) | 12 | 130 | 78 |
| 胴体 | 21(28) | 2D+22 | 16(23) | 14 | 154 | 23 |
| 下半身 | 19(26) | 2D+19 | 16(23) | 13 | 201 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | 頭×2 | 頭×2 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○魔神焼け このモンスターは <分類:魔神>としても扱います ○精神効果無効 ○複数宣言=2回 ○再生=10点 この能力はHPが0以下になっても発動し、HPが1以上になった場合再び動けるようになります。 この効果は部位:頭どちらかのHPが0になった場合失われ、【○崩壊】の能力が発動します ○崩壊=10点 このモンスターの全部位は手番終了時に10点の確定ダメージを受けます |
| ●頭 |
|---|
| ○マドネスソード/精神抵抗/20(27)/消滅 片方の部位:頭のHPが0になった場合発動します。その部位のHPを-999して 死んだ側の首を引き抜きその骨を武器として振るいます。 部位:頭の打撃点を【+12】、命中を【+2】します。 この効果で発生した抵抗に失敗するとMPに【20点】の確定ダメージを与えます。 ▶神聖魔法 【ラーリス】13Lv/ 魔力14(21) 💬▶戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大:数》《魔力撃》を習得しています |
| ●胴体 |
|---|
| ○連続攻撃Ⅰ ▶二回攻撃&双撃 💬全力攻撃Ⅱ |
| ●足 |
|---|
| ○攻撃障害 不可・+4 部位:頭部 は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを得ます この能力は 部位:胴体 のHPが0以下になったとき失われます ○体勢を崩す 部位:下半身 のHPが0以下になった時 部位:頭、胴体 は回避力に-2のペナルティ修正を受けます ▶地ならし/生命抵抗/20(27)/半減 乱戦内にいるすべての対象に対して物理攻撃を行います。抵抗に失敗した対象は転倒します。 この動作は連続した手番に使えません |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 汚染された細胞塊(3000G/赤S) |
| 9~ | 汚染された細胞片(1500G/赤S) |
| 解説 |
|---|
| 何らかの原因で名のある騎士が魔神化した姿です。 原理は不明ですが頭が二つ、それぞれ別の意識を持っています。 既に魔神と化しているため安心して殴りましょう |