最終更新:2025-06-25
作成日時:2025-06-25
作成者:こぼび
喰魂の獣 一覧
レベル 19 分類 アンデッド タグ
生命抵抗力
25(32)
精神抵抗力
25(32)
先制値
24
知名度/弱点値
23 / 27
弱点
魔法ダメージ+2点
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
25(地上)
言語
なし
生息地
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 25(32) 2D+21 23(30) 15 180 100
体当たり(胴体) 24(31) 2D+21 21(28) 15 200 120
腕(肥大化した左腕) 23(30) 2D+27 20(27) 20 200 80
武器(捻じれた右腕) 26(33) 2D+23 23(30) 10 170 80
蹴り(下半身) 24(31) 2D+21 20(27) 15 170 80
部位数 部位内訳 コア部位
5 胴体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●頭部
▶真語魔法、操霊魔法、深智魔法15レベル/魔力22(29)
○💬魔法適性
 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ルーンマスター》を習得しています。
●胴体
▶喰魂の咆哮/24(31)/精神抵抗力/半減
 「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の魂を喰らいます。
 対象は「精神力」が6点減少します。精神力が減少した場合、MPの最大値、現在値、精神抵抗力も減少した値を元に計算し直します。
 この効果で精神力が0未満にはなりませんが、0になった場合、この魔物が倒されるまで意識を失い、いかなる手段でも覚醒出来無くなります。
 固定値のキャラクターの場合「精神抵抗力-魔物レベル」回だけ効果を受けたら、意識を失うものとします。
 この効果は目標値33の呪い+精神効果属性として扱い、累積します。
 この効果は連続した手番に使用できません。

▶圧魄の咆哮/25(32)/精神抵抗力/半減
 魂魄を揺るがす悍ましい咆哮により「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の精神に負荷を掛けます。
 対象に「2d+12」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。このダメージはHPとMPの双方に与えられます。
 この効果は連続した手番に使用できません。
●左腕
○複数宣言=2回

💬全力攻撃Ⅲ
 打撃点を+20点します。リスクとして、自身の回避力判定に―2のペナルティ修正を受けます。

💬薙ぎ払いⅡ
 近接攻撃が可能な5体までの対象に攻撃をすることが出来ます。
●右腕
○複数宣言=2回

○痛恨撃
 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。

💬必殺攻撃Ⅲ
 打撃点決定の2dの出目を+1します。

💬牽制攻撃Ⅲ
 命中力判定に+3のボーナス修正を得ます。
●下半身
○追加攻撃
 攻撃を行った後、その成否にかかわらず、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。追加での攻撃に、さらに追加して攻撃することはできません。

○カウンター
 戦闘特技《カウンター》と同じ効果です。

○攻撃障害=+4・なし
 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:頭部]および[部位:胴体]は、近接攻撃の対象に対する回避力判定及びカウンター時の命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
戦利品
自動 喰魂の核(非売品)
8~ 魔力結晶(5,000G/金白S)
解説