| 喰魂の獣 | 一覧 |
| レベル | 19 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 25(32) |
| 精神抵抗力 |
| 25(32) |
| 先制値 |
| 24 |
| 知名度/弱点値 |
| 23 / 27 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 25(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 25(32) | 2D+21 | 23(30) | 15 | 180 | 100 |
| 体当たり(胴体) | 24(31) | 2D+21 | 21(28) | 15 | 200 | 120 |
| 腕(肥大化した左腕) | 23(30) | 2D+27 | 20(27) | 20 | 200 | 80 |
| 武器(捻じれた右腕) | 26(33) | 2D+23 | 23(30) | 10 | 170 | 80 |
| 蹴り(下半身) | 24(31) | 2D+21 | 20(27) | 15 | 170 | 80 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 5 | 胴体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●頭部 |
|---|
| ▶真語魔法、操霊魔法、深智魔法15レベル/魔力22(29) ○💬魔法適性 戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ルーンマスター》を習得しています。 |
| ●胴体 |
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| ▶喰魂の咆哮/24(31)/精神抵抗力/半減 「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の魂を喰らいます。 対象は「精神力」が6点減少します。精神力が減少した場合、MPの最大値、現在値、精神抵抗力も減少した値を元に計算し直します。 この効果で精神力が0未満にはなりませんが、0になった場合、この魔物が倒されるまで意識を失い、いかなる手段でも覚醒出来無くなります。 固定値のキャラクターの場合「精神抵抗力-魔物レベル」回だけ効果を受けたら、意識を失うものとします。 この効果は目標値33の呪い+精神効果属性として扱い、累積します。 この効果は連続した手番に使用できません。 ▶圧魄の咆哮/25(32)/精神抵抗力/半減 魂魄を揺るがす悍ましい咆哮により「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の精神に負荷を掛けます。 対象に「2d+12」点の呪い属性魔法ダメージを与えます。このダメージはHPとMPの双方に与えられます。 この効果は連続した手番に使用できません。 |
| ●左腕 |
|---|
| ○複数宣言=2回 💬全力攻撃Ⅲ 打撃点を+20点します。リスクとして、自身の回避力判定に―2のペナルティ修正を受けます。 💬薙ぎ払いⅡ 近接攻撃が可能な5体までの対象に攻撃をすることが出来ます。 |
| ●右腕 |
|---|
| ○複数宣言=2回 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+20」点します。 💬必殺攻撃Ⅲ 打撃点決定の2dの出目を+1します。 💬牽制攻撃Ⅲ 命中力判定に+3のボーナス修正を得ます。 |
| ●下半身 |
|---|
| ○追加攻撃 攻撃を行った後、その成否にかかわらず、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。追加での攻撃に、さらに追加して攻撃することはできません。 ○カウンター 戦闘特技《カウンター》と同じ効果です。 ○攻撃障害=+4・なし 大きさが攻撃を妨げます。 [部位:頭部]および[部位:胴体]は、近接攻撃の対象に対する回避力判定及びカウンター時の命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 喰魂の核(非売品) |
| 8~ | 魔力結晶(5,000G/金白S) |
| 解説 |
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