| アビスガムアイアン | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | 魔法生物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 18(25) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 14 |
| 知名度/弱点値 |
| 17 / 20 |
| 弱点 |
| 純エネルギー属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 命令による |
| 移動速度 |
| 15(地上) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(右半身) | 14(21) | 2D+18 | 11(18) | 20 | 110 | - |
| 拳(左半身) | 14(21) | 2D+18 | 11(18) | 20 | 110 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 右半身/左半身 | なし |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
○正体露見=コンジャラー技能 コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るためには、本来の達成値が必要です。 ○奈落鋼鉄の身体 刃武器から、クリティカルを受けません。 純エネルギー以外の魔法から、クリティカルを受けません。 ○奈落適合 ラウンド開始時に1d6を振ります、1-3であれば〈アタック〉4-6であれば〈ディフェンス〉にフォームチェンジします。戦闘特技《マリオネット》の習得者に操られている場合はダイスを振らずに任意で選択することが可能です。 この能力は"奈落の魔域"か、それに準ずる環境でなければ発揮されません。 |
| ●アビスフォーム〈アタック〉 |
|---|
○攻撃の形態 自身の命中力に+4のボーナス修正を得、打撃点が+4点されます。代わりに防護点が「-4」されます。 ▶振りかぶる 次回の攻撃に備えて大きく構えを取ります。 次手番の攻撃は「必中」となり、打撃点が「+10」点されます。 ☑狙い定め打つ 命中力判定に+3のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が「-8」されます。 |
| ●アビスフォーム〈ディフェンス〉 |
|---|
○防御の形態 戦闘特技《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《ブロッキング》を習得しています。また受ける魔法ダメージが「-4」点されます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 魔力を帯びた鉄塊(680G/金黒A) |
| 自動 | アビスシャード(200G/-)*1d |
| 2~12 | ミスリル(2600G/金S) |
| 13~ | 高純度ミスリル(8800G/金S) |
| 解説 |
|---|
| アイアンゴーレムを改造した、奈落内での運用を前提として作られた個体です。この魔物は奈落の瘴気をゴーレムの機能を繋げるガムのように利用し、それにより攻撃と防御双方を状況によって使い分けることが可能となっています。しかし、代償としてどちらかといえば術者の方が専用の技能を求められるようになったのは奈落の不安定さをよく表しているでしょう。 |