| アビスディーラー | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | 魔動機 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 16(23) |
| 精神抵抗力 |
| 17(24) |
| 先制値 |
| 21 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 23 |
| 弱点 |
| 雷属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 命令を聞く |
| 知覚 |
| 機械 |
| 反応 |
| 命令による |
| 移動速度 |
| 四足 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 魔動機文明語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| カード | 16(23) | 2D+18 | 15(22) | 12 | 131 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○カード投擲 カードの攻撃は「射程:1(10)m」の投擲攻撃として扱い、命中したら、断空属性の物理ダメージを与えます。カードは無限に生成補充されるため、何度でも使用可能です。 ○狂気の博徒 戦闘特技《ターゲティング》《鷹の目》《連続賦術》を習得しています。 ○ジャックポットフィーバー 博徒は7という数字を神聖視します。何度も流れれば脳に衝撃が走るほどに。 自身が1dを振る、または自身の能力で振らせる場合、1d6ではなく1d7とすることが可能です。7が出た場合1〜6の好きな数字として扱います。 また戦闘中すべての1d、2dで、7が合計7回以上出た戦闘中、自身が与えるすべてのダメージをかつ衝撃属性として扱い、そのダメージを「+7」点します。 ▶⏩賦術/17(24) 賦術【ヴォーパルウェポン】【クリティカルレイ】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【アーマーラスト】【ディスペルニードル】【スラッシュフィールド】を習得しています。使用する際、すべての賦術はAランクで使用します。カードの枚数に制限はなく、必要なだけを任意に使用可能です。 主動作で使用する場合には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。 魔域かそれに準ずる環境であれば、自身のHPを「5」点消費することで、賦術をSランクで使用することも可能です。 ▶狂乱のカードディール/必中 「射程:自身」で無数のカードを舞い上がらせて、「対象:1エリア(半径6m)/20」を攻撃し、「2d+13」点のダメージを与えます。このとき対象はそれぞれ1dを振ります。出目「1~3」は断空属性の物理ダメージ、出目「4~6」は断空属性の魔法ダメージです。 この能力を使用すると、HPを10点消費します。このとき、追加で7点のHPを支払うことでダメージ決定の2dの出目が7の場合、ダメージをさらに「+7」点します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 遊戯用カード(50G/白B) |
| 2~8 | 希少な魔動部品(900G/黒白A) |
| 9~12 | 未知の魔動部品(2400G/黒白S) |
| 13~ | 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S) |
| 解説 |
|---|
| マテリアルディーラーが魔域に飲まれ、博徒たちの思念を受け、更なる狂気的遊戯にのめり込んだ異常個体です。 彼らの遊戯において賭けるものは常に命以上のものであり、この魔動機が存在する奈落では多くの博徒たちの魂が囚われていると言います。 |