| ”緑の王冠”ヴィリディス (エンデルッツ・グリーンティアラ) | 一覧 |
| レベル | 17 | 分類 | 魔神 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 25(32) |
| 精神抵抗力 |
| 27(34) |
| 先制値 |
| 23 |
| 知名度/弱点値 |
| 26 / 28 |
| 弱点 |
| 衝撃属性ダメージ+3 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 15/− |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 魔法文明語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| 魔域 |
| 森 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(乙女) | 22(29) | 2D+20 | 21(28) | 13 | 165 | 126 |
| なし(宝珠) | - | - | 22(29) | 15 | 180 | 133 |
| 蔦(蔦)×4 | 23(30) | 2D+24 | 19(26) | 12 | 135 | 35 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 6 | 乙女/宝珠/蔦×4 | 宝珠 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●乙女/宝珠 |
|---|
| ○💬魔法適性 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《MP軽減/ドルイド》《ルーンマスター》を習得しています。 ○叡智の魔神 戦闘特技《弱点看破》《マナセーブ》《マナ耐性》を習得しています。また、セージ知識判定を基準値18(固定値25)で行えます。 ○緑の王冠/必中 自身よりレベルの低い「分類:植物」の魔物を自由に使役することができます。この能力は、自身の作り出した”緑の王冠”と呼ばれる森の中に対象が存在する場合のみに有効です。 |
| ●乙女 |
|---|
| ○複数宣言=2回 ▶︎森羅魔法lv15/魔力21(28) ○黒き森の杖 魔法を行使する際、消費MPが「-1」されます(1未満にはなりません)。 💬マルチアクション 1回の主動作で近接攻撃と魔法行使ができます。このとき、順番はどちらが先でも構いません。 💬魔力撃=+21ダメージ 打撃点を「+21」点します。リスクとして、自身の生命抵抗力・精神抵抗力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。 ○甘き乙女の魅了/22(29)/精神抵抗力/消滅 周囲の者を甘い香りにより思考を鈍らせ、魅了します。この魔物と同じ座標にいるキャラクターは手番開始時に抵抗力判定を行ない、失敗した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、精神抵抗力判定に「-2」点のペナルティ修正を受けます。達成値「25」以下で失敗した場合、続く1分(6ラウンド)の間、魅了されてこの魔物を守るために行動します(具体的な行動はGMが指示します)。この効果は「精神効果」属性として扱います。 ○攻撃障害=+4・+4 乙女は宝珠をしっかりと抱え、かばっています。 [部位:宝珠]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。[部位:乙女]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
| ●宝珠 |
|---|
| ▶︎妖精魔法lv15/魔力21(28) 使用する属性は「土」「水・氷」「風」「光」です。また、〈カトレアの花冠(⇒『ET』139頁)〉を装備しているのと同様に、妖精魔法の射程を「+1(+10m)」します。 |
| ●蔦 |
|---|
| ○炎に弱い 炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 ○蔦の領域 自らを中心に「対象:2~3エリア(半径10m)」の範囲に蔦を張り巡らせています。[部位:蔦]は、その場にいるものとして範囲内に存在する任意のキャラクターに近接攻撃を行なうことができます(実際の位置は変わらないため、一時的に位置を同じとし、近接攻撃の処理が終了すればその場からいなくなります)。また、この範囲内に存在する、自身と「分類:植物」以外のすべてのキャラクターは、足場が悪いことによって行動判定に「-1」点のペナルティ修正を受けます。飛行やそれに準じる能力を持つキャラクターはこの効果を受けません。すべての[部位:蔦]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 ○姿勢制御 すべての部位はいかなる効果を受けても転倒しません。すべての[部位:蔦]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 ○包囲連携攻撃 ある[部位:蔦]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の部位の攻撃は命中力判定に「+1」点のボーナス修正を得ます。この修正は可否のたびに累積されていきます。ただし、一度どれかの部位の攻撃が命中するか、この魔物の手番が終了すると、この効果は失われます。 ○再生=15点 手番終了時に、[部位:蔦]のHPが「15」点回復します。HPが「0」以下になるとこの能力は失われます。 ○攻撃障害=不可・不可 絡まる蔦が攻撃を妨げます。 [部位:乙女][部位:宝珠]は、近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません。2部位以上の[部位:蔦]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 大悪魔の血晶(1,600G/赤S) |
| 自動 | 割れた宝珠(350G/黒金A) |
| 自動 | しなやかな蔦(2,200G/緑S)×2d |
| 自動 | 〈緑の王冠(20,000G/金黒SS)〉 |
| 解説 |
|---|
| 魔界のとある森に棲むとされるエンデルッツの特殊個体です。全身は花と蔦に覆われ、背には枝のような角が生えており、その肌は翡翠色を帯びています。存在するだけで森を作り出し、その森に自身の蔦をまんべんなく敷き詰めることでテリトリーとします。範囲に入ったあらゆる生物は取り込まれ、植物化したり、あるいは森の養分となります。植物に対しては敵対することはなく、むしろ使役できるとされます。 この魔物は〈剣のかけら〉を17個所持しています。 |