最終更新:2025-03-07
作成日時:2025-03-07
作成者:Alucard
エルトリアス改式(錆) 一覧
レベル 11 分類 魔動機 タグ
生命抵抗力
14(21)
精神抵抗力
14(21)
先制値
18
知名度/弱点値
18 / 21
弱点
物理ダメージ+2
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
移動速度
24/-
言語
なし
生息地
遺跡
洞窟
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 14(21) 7 82
光束(胴体) 13(20) 2D+11 12(19) 11 88
片手剣(右腕) 14(21) 2D+16 12(19) 8 86
大盾(左腕) 12(19) 2D+12 11(18) 16 96
蹴り(脚部) 13(20) 2D+12 11(18) 12 90
部位数 部位内訳 コア部位
5 頭部/胴体/右腕/左腕/脚部 頭部、胴体(すべて)
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○錆びた機械の身体
刃武器のクリティカル値を「+1」点します。

○ターゲッティング
乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。
●頭部
▶︎攻撃司令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて(任意)」「分類:魔動機」のキャラクターは
10秒(1ラウンド)の間、命中力判定に「+1」点のボーナス修正を得て、打撃点が「+2」点されます。
この効果は2回まで重複します。

▶︎防御司令
周囲の魔動機に的確な動作を指示します。
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて(任意)」「分類:魔動機」のキャラクターは
10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に「+1」点のボーナス修正を得て、防護点が「+2」点されます。
この効果は2回まで重複します。

▶︎緊急修復
「射程:接触」「対象:1体」の破壊された魔動機を修復します。対象のHPが「1」以上だった
場合はHPを「20」点回復し、対象のHPが「0」以下だった場合、HPを「1」にして即座に復活させ
ます。HPを回復する効果は 1ラウンドに同じ対象へ複数回使用することはできません。

▶︎暴走駆動
上限を大幅に超えた出力を引き出し、暴走状態で活動します。
10秒(1ラウンド)の間、すべての部位は能動的な行動判定に「+2」点のボーナス修正を得て、打撃点と痛恨撃の追加ダメージが「+4」点されます。この効果は重複しません。いずれかの部位のHPが半分以下になっている時だけ使用できます。この能力を使用すると、手番終了時にすべての部位は「5」点の確定ダメージを受けます。

●胴体
○光束
光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは純エネルギー属性の魔法ダメージです。

▶︎2体同時攻撃
任意の2体を選択し、光束で同時に攻撃します。

○防御膜展開
「土」「炎」「水・氷」「風」「雷」「純エネルギー」「衝撃」「断空」のいずれかの属性の物理ダメージ・魔法ダメージを受けると、直後、その属性に対する防御膜を張ります。防御膜が張られた状態では、すべての部位はその属性によるダメージや不利な効果を一切受けません。新たな防御膜が張られたら、それまでの防御膜の効果は失われます。戦闘開始時には、対応する任意の防御膜を展開しています(特に選択しない場合は「炎」に対する防御膜を展開しています)。
●右腕
○複数宣言=2回

💬全力攻撃Ⅱ
打撃点を「+12」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

💬牽制攻撃Ⅱ
命中力判定に「+2」点のボーナス修正を得ます。

💬薙ぎ払いⅠ
自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクター3体までに片手剣での攻撃を行います。複数に命中した場合は同時に、打撃点が「-3」点されます。

○痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。
●左腕・大砲
▶︎隠し銃/13(20)/回避力/消滅
盾に内蔵された銃で攻撃します。「射程:2(20m)」〈ガン〉として扱います。この能力の対象にすでに選ばれたことがあるキャラクターは回避力判定に「+2」点のボーナス修正を得ます。
●脚部
○攻撃障害=+4・なし
長身が攻撃を妨げます。
[部位:頭部][部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。[部位:脚部]のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。

○踏み倒し/12(19)/生命抵抗力/消滅
蹴りの攻撃が命中した場合、対象はその場に転倒します。対象は望むなら生命抵抗力判定の代わりに腕力判定でこの効果に対抗しても構いません。
戦利品
自動 希少な魔動部品(800G/黒白A)×5
2~5 なし
6~12 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
13〜 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
解説
遺跡より発掘されたエルトリアスの改良型です。ただしその身体のあちこちが錆びており、動き本来のそれに劣ります。