最終更新:2025-09-12
作成日時:2025-03-06
作成者:名無熊
ザジヌネバ 一覧
レベル 21 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
29(36)
精神抵抗力
29(36)
先制値
32
知名度/弱点値
26 / 31
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
60(地上)
言語
魔神語
交易共通語
汎用蛮族語
生息地
森林
奈落の魔域
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
角(頭部) 30(37) 2D+27 27(34) 20 222 150
蹄(前半身) 28(35) 2D+25 25(32) 22 242 50
蹄(後半身) 28(35) 2D+25 25(32) 22 242 50
部位数 部位内訳 コア部位
3 頭部、前半身、後半身 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○呪い無効、精神効果無効

○急所への一撃
近接攻撃のダメージ決定ダイスの出目が9以上のとき、更にダメージを+18します。
●頭部
▶呪素の奔流/27(34)/精神抵抗/半減
「射程/形状:30m/貫通」で呪素の奔流を放ち、対象に「2d6+30」点の呪い属性の魔法ダメージを与え、更に抵抗に「3以上の差で失敗」した対象には「10秒(1ラウンド)の間、行為判定に-2のペナルティ」を与えます。この効果は呪い属性の効果です。この能力は連続したラウンドには使用できず、使用するとMPを20点消費します。

☆呪いの紅眼/25(32)/精神抵抗/消滅
「射程/形状:30m/起点」「対象:1体全」を睨み付け呪いをかけます。対象は「10秒(1ラウンド)の間、行為判定に-2のペナルティ」を受けます。この効果は呪い属性の効果です。この能力は1ラウンドに3回まで行えますが、同じラウンド中に同じ対象には使用できません。また使用する度にMPを10点消費します。
●前半身
○攻撃障害=不可・+4
巨体が攻撃を妨げます。部位:頭部は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。部位:前半身のHPが0以下になったときこの効果は失われます。

○連続攻撃Ⅱ
近接攻撃が命中したとき、同じ対象にもう一度攻撃を行えます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもこの効果はありません。
●後半身
○傷を移す
部位:前半身がダメージを受けたとき、そのダメージを部位:後半身で肩代わりできます。この能力は1Rに3回まで使用できます。部位:前半身、後半身の両方を巻き込む範囲攻撃には適応できません。

○蹴り飛ばす 
近接攻撃が命中した相手を30m吹き飛ばし、45点の落下ダメージを与えて転倒させます。
戦利品
自動 大悪魔の血晶(1600G)
2~7 大悪魔のねじれた角(5700G)
8~12 大悪魔のねじれた黒い角(11400G)
13~ 大悪魔のねじれた漆黒の角(22200G)
解説
体長15mにもなる紫色の巨大な馬の姿をした魔神で、その額からはねじれた黒い角が幾つも生えています。角は呪素が固まってできた物と言われており、呪素を操る力があるとされています。また戦闘に活かせるほどではありませんが、幻影を見せる能力もありそれを活かして人を破滅へと導きます。その性格は残忍で人を破滅へと導くことを楽しみとしており、破滅への誘惑に乗らない相手の場合は殺しにかかります。