最終更新:2025-04-16
作成日時:2025-02-21
作成者:宗‼3
バッドストーカー 一覧
レベル 6 分類 動物 タグ
生命抵抗力
9(16)
精神抵抗力
7(14)
先制値
15
知名度/弱点値
13 / 16
弱点
土属性ダメージ+3点
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
5(地上)
25(飛行)
言語
なし
生息地
洞窟
魔域
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき 7(14) 2D+7 7(14) 4 45 14
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○飛行
 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

○血を嗅ぐ
 この能力だけでなく、この魔物のすべての説明文において、「自身以外で「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:幻獣」のいずれかで、HP最大値より1点以上減少しているキャラクター(部位)」を「出血者」として定義します。
 自身から「射程:2(1Km)」内に、「出血者」がいる場合、この魔物は大まかな方角と距離とともにそれを感知します。

○血に酔う
 戦場に存在する「出血者」1体ごと、この魔物のすべての部位は近接攻撃の打撃点が+1点されます。この効果は+3点まで累積します。

▶血霧の音波/7(14)/生命抵抗力/半減
 この効果は"奈落の魔域"内か、戦場にバッドストーカー(またはそれに類似する魔物)が5体以上存在する場合にのみ使用できます。また連続した手番には使えません。
 「射程/形状:2(20m)/射撃」「対象:1体」に、血霧を伝う破壊の音波を放ち「2d+5」点の毒かつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。

○抉る牙/8(15)/生命抵抗力/消滅
 噛みつきの攻撃が命中し、「1」点以上の適応ダメージを与えた場合、対象は生命抵抗力判定に失敗すると出血が止まらなくなります。以降、自身の手番を迎えるたび、その開始時に「1d」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。
 この効果は3分(18ラウンド)の間持続し、累積しません。また効果を受けている対象がHPが最大値の状態でさらにHP回復の効果を受けると解除されます。

○血霧を駆ける
 この効果は上級戦闘、または熟練戦闘でのみ適応します。
 手番開始時に、自身の移動力(25m)以内で自身と異なる座標に「出血者」が存在する場合、血霧を渡って瞬時にそこまで移動できます。移動妨害を受けず、また、乱戦状態からでも離脱準備の必要なく、その座標に通常移動で到達します。
 この効果で異なる座標への移動を行ったら、その後、10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃に対する回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
戦利品
自動 アビスシャード(200G/-)
2~6 皮膜(50G/赤B)
7~ 血濡れた皮膜(500G/赤A)
解説
もやのかかった洞窟や、奈落の魔域の中に生息する、特異なチスイコウモリの一種です。能力の詳しい説明はサングインストーカーの頁に任せますが、彼らとサングインストーカーの最も大きな違いは、群れであるということです。魔域の中や洞窟の外で出会ったのであれば、実力のある冒険者であれば問題はありません、しかし、彼らの住処である洞窟に足を踏み入れた場合、熟練の冒険者であっても極めて危険となるでしょう、その数はゆうに1000を超えるのですから。