| バッドストーカー | 一覧 |
| レベル | 6 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 9(16) |
| 精神抵抗力 |
| 7(14) |
| 先制値 |
| 15 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 16 |
| 弱点 |
| 土属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 5(地上) |
| 25(飛行) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| 洞窟 |
| 魔域 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき | 7(14) | 2D+7 | 7(14) | 4 | 45 | 14 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ○血を嗅ぐ この能力だけでなく、この魔物のすべての説明文において、「自身以外で「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:幻獣」のいずれかで、HP最大値より1点以上減少しているキャラクター(部位)」を「出血者」として定義します。 自身から「射程:2(1Km)」内に、「出血者」がいる場合、この魔物は大まかな方角と距離とともにそれを感知します。 ○血に酔う 戦場に存在する「出血者」1体ごと、この魔物のすべての部位は近接攻撃の打撃点が+1点されます。この効果は+3点まで累積します。 ▶血霧の音波/7(14)/生命抵抗力/半減 この効果は"奈落の魔域"内か、戦場にバッドストーカー(またはそれに類似する魔物)が5体以上存在する場合にのみ使用できます。また連続した手番には使えません。 「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に、血霧を伝う破壊の音波を放ち「2d+5」点の毒かつ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。 ○抉る牙/8(15)/生命抵抗力/消滅 噛みつきの攻撃が命中し、「1」点以上の適応ダメージを与えた場合、対象は生命抵抗力判定に失敗すると出血が止まらなくなります。以降、自身の手番を迎えるたび、その開始時に「1d」点の確定ダメージをHPに受けなければなりません。 この効果は3分(18ラウンド)の間持続し、累積しません。また効果を受けている対象がHPが最大値の状態でさらにHP回復の効果を受けると解除されます。 ○血霧を駆ける この効果は上級戦闘、または熟練戦闘でのみ適応します。 手番開始時に、自身の移動力(25m)以内で自身と異なる座標に「出血者」が存在する場合、血霧を渡って瞬時にそこまで移動できます。移動妨害を受けず、また、乱戦状態からでも離脱準備の必要なく、その座標に通常移動で到達します。 この効果で異なる座標への移動を行ったら、その後、10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃に対する回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | アビスシャード(200G/-) |
| 2~6 | 皮膜(50G/赤B) |
| 7~ | 血濡れた皮膜(500G/赤A) |
| 解説 |
|---|
| もやのかかった洞窟や、奈落の魔域の中に生息する、特異なチスイコウモリの一種です。能力の詳しい説明はサングインストーカーの頁に任せますが、彼らとサングインストーカーの最も大きな違いは、群れであるということです。魔域の中や洞窟の外で出会ったのであれば、実力のある冒険者であれば問題はありません、しかし、彼らの住処である洞窟に足を踏み入れた場合、熟練の冒険者であっても極めて危険となるでしょう、その数はゆうに1000を超えるのですから。 |