| グレイシャスブラードヴァルグ | 一覧 |
| レベル | 13 | 分類 | 幻獣 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 17(24) |
| 精神抵抗力 |
| 17(24) |
| 先制値 |
| 23 |
| 知名度/弱点値 |
| 18 / 24 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 中立 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| ヴァルグ語 |
| 魔法文明語 |
| 生息地 |
| 森 |
| 平原 |
| 丘陵 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 18(25) | 2D+19 | 16(23) | 11 | 122 | 48 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○水・氷耐性 水・氷属性のダメージを受けるときに、自動的に半減します。抵抗により半減されるダメージの場合、抵抗に成功すればいっさいのダメージを受けません。 ダメージ以外の水・氷属性による効果をいっさい受けません。 ○炎に弱い 炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 ⏩氷剣陣/16(23)/回避力/消滅 自身の周囲に漂う氷の剣を生み出します。この能力で生み出した剣は、30秒(3ラウンド)の間、自身の周囲を漂い。漂う剣を1本消費することで、この魔物が近接攻撃を行った、またはこの魔物に対して近接攻撃を行った対象に、攻撃の処理の後「2d+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えることができます。 このとき追加で剣を消費することで、1本につきこの能力の達成値に+2のボーナス修正を得、与えるダメージが「+3」点されます。追加で消費できるのは最大で4本です。 この能力は1ラウンドに3回まで使用でき、使用するとMPを3点消費します。 ○憤怒 自身が存在する乱戦エリア内にて自分以外のヴァルク(種別は問いません)が倒されたとき、10秒(1ラウンド)の間、打撃点を+2点します。この効果は累積します。 「倒された」の判断は、GMが行います。基本的には、回復が不可能な戦闘不能状態になったことを意味します。 ☑氷剣の渾身攻撃 牙による攻撃を水・氷属性の魔法の武器として扱い、打撃点を+16点します。リスクとして、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 真冬狼瞳(2500G/金赤S)*2 |
| 2~9 | きれいな幻獣の皮(800G/金赤A) |
| 10~ | 銀白の幻獣の皮(3600G/金赤S) |
| 解説 |
|---|
| 寒冷地に適応したヴァルグの中でも、魔法に似た冷気を剣となす技術を習得した個体です。ときおり遺跡の守護者となっていることもあり、蛮族の魔法使いとの関係があるのではないかと言われています。 |