| ”アビスアヴェター”ガルヴェウス (コンシードグーラオーガロード・アビス) | 一覧 |
| レベル | 20 | 分類 | 魔神 | タグ | オーガキングダム グーラオーガ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 30(37) |
| 精神抵抗力 |
| 29(36) |
| 先制値 |
| 26 |
| 知名度/弱点値 |
| 22 / 26 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+2 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| オーガ語 |
| ドレイク語 |
| 魔神語 |
| 生息地 |
| 高原 魔域 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(頭部) | 25(32) | 2D+23 | 23(30) | 20 | 203 | 91 |
| 魔剣ゾルガーン(上半身) | 27(34) | 2D+26 | 21(28) | 21 | 241 | 88 |
| 踏み付け(下半身) | 24(31) | 2D+23 | 20(27) | 19 | 224 | 49 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 3 | 頭部 上半身 下半身 | 頭部 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○炎無効 ○滾る憤焔 この魔物の与える炎属性ダメージは「[剣の加護/炎身]」「○炎無効」「○炎耐性」などの、 あらゆる炎属性への耐性、空間に作用する効果を含む全てを無視して、 対象に与えられます(【ストロングブラッド】等によるダメージの軽減は可能です)。 ○半蛮半魔 この魔物は「分類:魔神」「分類:蛮族」両方の性質を持つとして扱います。 ○魔域展開 この魔物がアビスコアを取り込んだ地点から、周囲「1km」の範囲は「魔域内である」とします。 ○〈剣のかけら〉=16個 ステータス計上済みになります。 ○オーガの突撃Ⅲ 通常移動を行った場合、その後10秒(1ラウンド)の間打撃点と防護点が「6点」上昇し、 ○ブロッキングを習得したものとして扱います。 ○強靭な胃腸Ⅲ 「毒・病気属性」の生命抵抗力、精神抵抗力判定に「+6」のボーナス修正を得ます。 ⏩△練技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(10点回復)】 【アンチボディ】【メディテーション】の練技を使用します。 ○二つ名:アビスアヴェター/必中 魔域内とされる場所で戦う場合、自分よりレベルの低い「分類:魔神」のキャラクターの中で 自身の近くから数えて「100体」まで、移動力に「+5」m、物理攻撃の打撃点に「+3」点、 各種抵抗力判定に「+1」のボーナス修正を加えます。 ○憤怒の焔/25(32)/生命抵抗力/半減 兄を奪われた底知れぬ怒りと憎しみを根源とする怒りの炎を、全身に絶え間なく纏っています。 この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、その度に成否に関わらず「2d+10」点の 「炎属性」の魔法ダメージを受けます。 また、この炎は飛来する矢や弾丸を逸らします。 妖精魔法【ミサイル・プロテクション】と同じ効果を持ちます。 ○兄の無念を晴らすため PC側にクラクラグに止めを刺したキャラクター「コーネリアス=ナイトレイ」が居た場合、 最低でも1部位は必ずそのキャラクターを対象に含む攻撃をします。 この能力に「○憤怒の焔」による反射ダメージは含まれません。 |
| ●頭部 |
|---|
| 〆▶憤焔の吐息/24(31)/生命抵抗力/半減 「射程:自身」で怒りの炎を周囲に吐き散らし、「対象:半径6m/20」に「2d+20」点の 「炎属性」の魔法ダメージを与えます。 この能力は連続した手番には使用できません。 ○兄よ、我が戦いを見届け給え この能力は「部位:上半身」「部位:下半身」の両部位のHPが0以下になった時に発動し、 以下の能力を得ます。 ・「部位:頭部」のHPが即座に「全回復」しますが、手番終了時にHPと最大HPが 「10」点ずつ減っていきます。この能力でHPは0以下にはなりません。 ・「○憤怒の焔」の抵抗目標値が「26(33)」になり、ダメージが「2d+15」点になります。 ・魔剣ゾルガーンを口に咥えて扱い、この部位に魔剣ゾルガーンの持つ効果が適応されます。 ただし「〆▶憤焔の吐息」と「⏩△練技」が使用不可になり、「○魔剣の加護」は失われます。 ・この部位で「💬尊大なる武練」「○複数宣言=2回」「○痛恨撃」が使用可能になります。 ・【ヘイスト】の効果を得ます。 ・【バーサーク】と同じ効果を得ます。魔剣ゾルガーンの効果と合わせ以下の修正が入ります。 (命中力判定に「+4」、抵抗力判定に「+3」、物理ダメージに「+7」、回避力判定に「-3」) ・この部位のHPが「50」以下の状態で近接攻撃を受ける際、《決死カウンター》を宣言出来ます。 この時、打撃点に「+20」点のボーナス修正が入り出目「9」で「○痛恨撃」が発動します。 リスクとして、この部位の防護点は「0」点になります。 宣言された側は命中力判定を行わず即座に出目6ゾロで威力表ダイスが振れます。 |
| ●上半身 |
|---|
| ○攻撃障害=+4・なし ヒトの身の丈を超える魔剣を振るう太い両腕が攻撃を妨げます。 「部位:頭部」は、近接攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナスを得ます。 (「部位:下半身」の攻撃障害と合わせて「+8」のボーナス) 「部位:上半身」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 ○複数宣言=2回 💬尊大なる武練 戦闘特技《全力攻撃Ⅲ》《薙ぎ払いⅡ》《必殺攻撃Ⅲ》を習得しています。 ○痛恨撃 打撃点決定時の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+20」点します。 《必殺攻撃Ⅲ》宣言時は出目が「9」以上で発動します。 ○魔剣ゾルガーン この武器を持った部位の命中力と打撃点が「+1」され、以下の能力を得ます。 (「部位:上半身」のステータスには計上済み) ○ゾルガーン/23(30)/精神抵抗力/消滅 この武器でダメージを受けた「分類:人族」のキャラクターは精神抵抗力判定を行い、 失敗した際に「命中力判定」と「回避力判定」に「-2」(3R)のペナルティ修正を受けます。 ○人喰い/24(32)/精神抵抗力/消滅 「分類:人族」のキャラクターがこの武器を使用する際、毎R精神抵抗力判定を行い、 失敗した際には即座に気絶し転倒します。 ○魔剣の加護 この武器を所有する「分類:蛮族」のキャラクターは、手番終了時にHPが「10」点回復します。 複数部位のキャラクターは全部位に効果が適応されます。 HPが「0」以下になった部位には効果がありません。 |
| ●下半身 |
|---|
| ○攻撃障害=+4・なし 大きさが攻撃を妨げます。 「部位:頭部」「部位:上半身」は、近接攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナスを得ます。 「部位:下半身」のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 魔剣ゾルガーン(20,000G/黒赤SS) |
| 自動 | 豪華な腹甲(1,000G/黒赤S) |
| 自動 | 大悪魔の血晶(1,600G/赤S) |
| 2~8 | 族長の腕輪(5,000G/金S) |
| 9~11 | 大悪魔の耳飾り(6,900G/白金S) |
| 12~ | 常勝の黄金甲(15,000G/黒金SS) |
| 解説 |
|---|
| ガルヴェウスがアビスコアを取り込み、変異した姿です。 額には取り込んだアビスコアが禍々しく輝いています。 元々大柄だった体躯は身長5mにも達し、まるで魔神将ゲルダムを思わせる威容へと変貌しています。 魔法こそ使えませんが激しく燃え盛る怒りの炎を操り、魔剣ゾルガーンの威力もさらに増強しています。 彼を突き動かす原動力はただ一つ、兄の仇を討ちその無念を晴らすことであり その為ならば、足が折れ腕が捥げ魔剣が握れなくなっても、口に咥えてでも魔剣を振るい戦い抜きます。 もし彼の目の前に、兄に直接的な止めを刺した冒険者「コーネリアス=ナイトレイ」が現れたならば、 刺し違えてでも討ち取ろうとすることでしょう。 |