| ヴァンパイアアモルファス | 一覧 |
| レベル | 21 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 27(34) |
| 精神抵抗力 |
| 27(34) |
| 先制値 |
| 25 |
| 知名度/弱点値 |
| 21 / 30 |
| 弱点 |
| 命中+1 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 18(地上) |
| 36(飛行) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| ノスフェラトゥ語 |
| 魔法文明語 |
| 魔動機文明語 |
| 地方語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 26(33) | 2D+36 | 25(32) | 24 | 186 | 186 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ▶真語魔法、操霊魔法、神聖魔法15レベル/魔力26(33) ○☑▶魔法適性 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。 ▶⏩△賦術の極み/26(33) すべての賦術を習得しています。 使用する際、全ての賦術はSランクで使用します。マテリアルカードカードの枚数に制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。 主動作で使用する場合には、賦術判定はこの能力の見出しに記載された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。 ○賦術の達人 戦闘特技《連続賦術》《賦術全遠隔化》を習得しています。 ○限定2回行動 主動作の片方は「賦術」の主動作使用である必要があります。 ○複数宣言=3回 ○通常武器無効 ○知識&弱点看破/26(33) セージ知識判定を基準値26(固定達成値33)で行えます。 この魔物が、弱点を見抜いた他のキャラクターに対し、その弱点に対応する攻撃を行ったならば、その効果を2倍に換算します。 ○飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 ○再生=15点 手番の終了時に、HPが「15」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。 ○吸血鬼の身体 太陽の下にいる限り、手番の終了時に「15」点の魔法ダメージを受けます。このダメージはいかなる効果でも軽減できません。さらに、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、特殊能力「○通常武器無効」「○再生」を失います。 ○肉体錬成 この魔物は自身の命中力、回避力の基準値を-1すること、打撃点、防護点を-3点することで、「変形ポイント」を1点獲得することができます。 そして「変形ポイント」を1点消費することで命中力、回避力の基準値を+1、打撃点、防護点を+3点することができます。 変形ポイントの獲得と消費は補助動作、または戦闘準備で行い、1ラウンドの間にこの効果によるポイントの獲得と消費はそれぞれ4点分まで可能です。 ただし変形の限界もあり、命中力、回避力は±4、打撃点、防護点は±24点の範囲にとどめる必要があります。 ○マター氏族の吸血鬼 「牙」の攻撃が命中した場合、その適応ダメージだけ、この魔物のHPが回復します。 「牙」の攻撃によってHPが0以下になった対象は、生死判定に-20のペナルティ修正を受けます。対象が生死判定に失敗した場合、この魔物は対象を「吸収する」「死亡させる」「"穢れ"を5点得てマッドブラッドにする」の3つから1つを選択します。 マッドブラッドとなったものは、直後から行動を始めます。 吸収したものはこの魔物が死亡した場合のみHPMP0の気絶状態で解放されます。この魔物は吸収したキャラクターの魔物レベル、または冒険者レベルの10分の1(端数切捨て)だけ「変形ポイント」を獲得します。 ○究極の不定形物質 完全なる不死であり、同時に己に触れる全てを侵食することが可能で封印すらも不可能となります。 この魔物は死亡せず、HPが0以下になっても周囲の物質を変形させ、吸収することにより1分以内に完全に復活します、このときあらゆる封印や拘束は無効化されます。この魔物を死亡させるには、この魔物の肉片をすべて集め、第一の剣ルミエルの力が及んでいる神聖な場所で、聖別された薪による炎で焼き尽くす必要があります。 魔物知識判定の達成値が弱点値以上でなかった場合には、「○究極の不定形物質」を滅ぼす完全な手順をキャラクターは知りえなかったことになり、上記の方法を試みても、滅ぼすことはできません。 この魔物に近接攻撃を行い成功した、またはこの魔物の近接攻撃を受けたキャラクターは「吸収ポイント」が1溜まります、このときGMは記載のないの行動でもこの魔物と接触を行ったと考えられる場合はこの効果を適応できます(武器などを介していても「吸収ポイント」はキャラクター本人に溜まります)。「吸収ポイント」が最も低い能力値を上回った場合、この魔物に吸収されます(魔物データの場合、魔物レベルが最も低い能力値として扱います)。吸収したものはこの魔物が死亡した場合のみHPMP0の気絶状態で解放されます。この魔物は吸収したキャラクターの魔物レベル、または冒険者レベルの10分の1(端数切捨て)だけ「変形ポイント」を獲得します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 美しいガラス球(8000G/金黒白S) |
| 2~7 | なし |
| 8~12 | 不死者の金縁眼鏡(16500G/金黒白SS) |
| 13~ | 不定形の真球(50000G/金黒白SS) |
| 解説 |
|---|
| マターの氏族に属するノスフェラトゥであり、極めて高位の錬金術師の一族です。一説には外に漏れ出た彼らの研究資料からアルケミスト技能は生れたともされています。物質の操作に長けた特殊な力を持ち、同時にその肉体そのものが滅することのできない永遠不変の不定形であり、封印などを試みようにも、あらゆる拘束は彼らの肉体の一部となり封印の術式すらも変質させ吸収してしまいます。 積極的に争うことを好まない学者肌の一族であるため、敵対することは稀ですが、ひとたび彼らの「実験」に巻き込まれれば、その脅威を身をもって知ることになるでしょう。 |