| ハラスメント・イール (フライング・エレクトリック・イール) | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 14(21) |
| 精神抵抗力 |
| 11(18) |
| 先制値 |
| 12 |
| 知名度/弱点値 |
| 14 / 18 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(聴覚) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(水中) |
| 15(浮遊) |
| 言語 |
| 生息地 |
| 山岳 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| やらしく締め上げる | 13(20) | 2D+6 | 10(17) | 5 | 88 | 8 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○雷属性無効 ○水陸両用 ○浮遊移動 〇限定2回行動 この魔物は主動作を2回行います。 そのうち1回は必ず近接攻撃を行う必要があります。 〇おおっと! 危険感知18 成功すると無効 この魔物は、物陰に隠れて奇襲する能力に優れています。 この魔物が隠れている座標に来たPCは危険感知を行い、 失敗すると奇襲を受け、この魔物から1回の近接攻撃を受ける。 その攻撃に対しては-4で回避判定を行うこと。 〇ビミョーなところに巻きつく 言葉では言いにくいような場所にからみついてきます。 この魔物の近接攻撃が命中したものは移動が出来なくなり、 次の手番からこの魔物の近接攻撃が自動的に命中します。 次の手番からPCは1ラウンドでの補助動作で1ラウンドに1回、 目標値20を目標値に「冒険者+筋力」で振りほどきを行う事が出来ます。 主動作を費やすことで、ボーナス+4での振りほどきを行う事が出来ます。 この魔物は1体以上に巻き付いている状態でも、他の対象に巻き付きを試みる事も出来ます。 〆ハラスメントサンダー 生命抵抗17 半減 半径30m以内の対象1体を起点に、形状:貫通の雷を放射します。 生命抵抗に失敗した対象は2d6+8の雷属性魔法ダメージを受け、 防具を装備していた場合、防具が破損し、防護点が0になってしまいます。 〆ハラスメントスパーク 生命抵抗17 半減 自分中心 半径3m対象全ての相手に生命力抵抗を行わせます。 失敗した対象は2d6+2点の雷属性魔法ダメージを受けた上で、 防具を装備していた場合、防具が破損し、防護点が0になってしまいます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | ハラスメントストーン 1000G |
| 2-7 | 戦利品の水着 100G |
| 8-11 | おいしいうなぎの身 1000G |
| 12- | 特上うなぎの身 3000G |
| 解説 |
|---|
| 何故か女性を好んで襲い掛かる怪しい電気うなぎです。 この魔物は胴防具0でバランス調整しています。 鎧を着ている相手には+2ぐらいしてもいいかもしれません (どうせ鎧は壊れる) |