| ツァーリフォモール | 一覧 |
| レベル | 15 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 21(28) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 25 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 24 |
| 弱点 |
| 命中力+1 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 25/- |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 巨人語 |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 20(27) | 2D+19 | 18(25) | 14 | 141 | 56 |
| 蹴り(下半身) | 19(26) | 2D+20 | 18(25) | 14 | 131 | 56 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 上半身/下半身 | 上半身 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○追加攻撃 近接攻撃を行ったあと、その成否に関わらず、同じ対象にもう1度近接攻撃を行えます。追加での攻撃に、さらに追加して攻撃することはできません。 ○カウンター 戦闘特技《カウンター》を習得しています。 |
| ●上半身 |
|---|
| ⏩△○練技&練技の極意 練技【アンチボディ】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【タイタンフット】【トロールバイタル】【リカバリィ(15点回復)】を使用できます。これらの練技は通常の3倍の持続時間を持つものとして扱われます。 ⏩鼓咆&陣率/全エリア(半径50m) 鼓咆【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(命中力+1、物理ダメージ+1)を使用します。3手番目ごとも【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】(命中力+4、物理ダメージ+4)を使用します。自身の鼓咆の効果を受けるキャラクターがいなくなると、使用できなくなります。 💬連撃の構え 戦闘特技《インファイトⅡ》を宣言します。 ○雷爆の腕輪・衝/生命抵抗力/19(26)/半減 雷の魔力が込められた腕輪をつけ拳を振るうことで天に轟く落雷を呼び起こす。近接攻撃を行なった直後、「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/15」に「R50/©︎10+19」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は10秒(1ラウンド)に1回しか使用できません。また、この能力を使用したラウンドでは「○雷爆の腕輪・穿」は使用できません。この能力はアイテムの効果であるため、あらゆるペナルティ修正を受けません。 ○雷爆の腕輪・穿/生命抵抗力/19(26)/半減 雷の魔力が込められた腕輪をつけ拳を突き出すことで大地を駆ける稲妻を呼び起こす。近接攻撃を行なった直後、「射程/形状:2(50m)/貫通」で対象に「R50/©︎10+19」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。この能力は10秒(1ラウンド)に1回しか使用できません。また、この能力を使用したラウンドでは「○雷爆の腕輪・衝」は使用できません。この能力はアイテムの効果であるため、あらゆるペナルティ修正を受けません。 |
| ●下半身 |
|---|
| ○攻撃障害=+4・なし 大きさが攻撃を妨げます。[部位:上半身]は近接攻撃の対象に対する回避力判定およびカウンター時の命中力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。[部位:下半身]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 雷爆の腕輪(15,000G/金白SS) |
| 2〜5 | 銀貨袋(150G/-)×2d |
| 6〜10 | 銀貨袋(450G/-)×2d |
| 11〜 | 大将軍の徽章(7,300G/白金S) |
| 解説 |
|---|
| “雷帝”の名を冠するジアンフォモールです。巨人族の遺産である〈雷爆の腕輪〉を身につけており、拳を振るうことで落雷を引き起こします。この腕輪は人族にとって大きすぎるため、装備することはできませんが高値で取引されます。 |