最終更新:2024-07-28
作成日時:2024-07-28
作成者:ウェスト
カリーシュ (ジェネラルアンドロスコーピオン・ハイレブナント) 一覧
レベル 20 分類 蛮族 タグ
生命抵抗力
24(31)
精神抵抗力
24(31)
先制値
24
知名度/弱点値
20 / 24
弱点
物理ダメージ+2点&回復ダメージ+3
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
多脚
30(地上)
言語
魔動機文明語
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
生息地
砂漠
穢れ点
5
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
上半身 29(36) 2D+22 21(28) 18 170 150
魔動機腕*4 24(31) 2D+24 20(27) 15 140 120
多脚戦車 25(32) 2D+21 19(26) 20 200 0
部位数 部位内訳 コア部位
6 上半身、魔動機腕*4、多脚戦車 上半身
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全
〇曲面装甲(壊)
射撃攻撃から受けるダメージが常に‐5、回避力判定に+2される。
この効果は3回発動した場合消滅する。


●上半身
▶魔動機術LV15 魔力23

〇ガン
この部位の攻撃は射程50m、装弾数3のガンによるものとする。

〇魔法適正:魔法拡大数、魔法収束、魔法制御

💬牽制攻撃Ⅲ

●魔動機腕

▶魔動機術LV13 魔力18

〇ガン
この部位の攻撃は射程10m、装弾数6発のガンによるものとする

💬全力攻撃Ⅲ

💬牽制攻撃Ⅲ

●多脚戦車
〇無限機動
どんな状況でも転倒せず、どんな足場でもペナルティを受けない。

〇攻撃障害(半壊) +4/+4 対象上半身 +4/+2 対象腕

〇轢殺 生命抵抗判定/22(29)/半減
移動した際、移動した先にいる対象全てに2d6+30の物理ダメージを与え転倒させる。

▶地鳴らし 必中
乱戦内の全てのキャラクターに2d6+25の物理ダメージを与える

〇痛恨撃 +18

💬牽制攻撃Ⅲ

〇連続攻撃Ⅱ
戦利品
自動
2~10 ロングバレル(3500G/黒金A
11~13 デスリボルバー(12000G/黒金SS)
14 壊れたレッサーアームスフィア(21000G/黒金SS)
解説
砂漠の蛮族将軍カリーシュが死後、その恨みから輪廻へと帰らず、彷徨っていた所を謎の操霊術師によってアンデッドとして再生された再生怪人
人族への恨みでのみ動いており、人族が近づけば何より優先して襲い掛かる。